http://blog.csdn.net/placidzhang
2023/9/20 22:26:06 8KB java 点阵字库 字符串 转换
本系统是在大三的时候编写的基于J2SE开发的校园导游系统,因为限于技术和知识的视角,编写不是很规范,但是基本实现了导游系统的功能,欢迎大家批评指正~
2023/9/20 14:46:52 13.67MB 课程设计
在学习Java,写了一个图书管理系统练手,很简单的一个小系统,现在把他分享出去,希望对大家的学习有所帮助。
2023/9/20 1:21:39 47KB Java guanli xitong library
学习JAVA第一次编写的命令行游戏,基本上把JAVA的基本知识都用了上去,所以代码是比较多的,初学JAVA,特别是准备做游戏的人可以拿来参考一下,人物系统,战斗系统,存档,地图切换,物品掉落,装备系统,任务,商店,还有酒吧内有各种小游戏,走过路过不要错过,网上很难找到的哦,O(∩_∩)O~
2023/9/19 11:45:05 98KB java 文字游戏
VNCServer安卓端,googleplay的版本
2023/9/18 5:56:13 2.06MB VNC Server 安卓
编程实现如下功能:1、在实验六的基础上,实现串的Brute-Force模式匹配算法。
2、尝试实现串的KMP模式匹配算法。
2023/9/18 5:41:52 4KB 数据结构 Java BF算
目录摘要IIIAbstractIV1.绪论11.1毕业设计主要任务11.2目前图书管理系统存在的问题11.3课题意义11.4论文的工作和安排22.图书借阅管理需求分析32.1可行性分析32.1.1.技术可行性32.1.2.经济可行性32.2图书借阅管理系统需求概述32.2.1系统目标32.2.2用户类和用户特性42.3图书借阅管理系统需求模型42.3.1功能描述42.3.2图书管理员详细功能描述52.3.3读者详细功能描述52.3.4主要用例的用例描述63.总体设计93.1数据库设计93.1.1数据库设计概述93.1.2图书信息表结构设计103.1.3图书类型信息表结构设计113.1.4读者信息表结构设计113.1.5读者类型信息表结构设计123.1.6图书借阅信息表结构设计123.1.7图书归还信息表结构设计133.1.8用户信息表结构设计133.1.9图书馆信息表结构设计143.1.10办证参数信息表结构设计143.2系统总体结构设计153.2.1图书管理系统总体结构图153.2.2系
2023/9/18 1:23:33 4.28MB 论文 源代码
《Java EE企业级应用开发教程(Spring+Spring MVC+MyBatis)》线下题库
2023/9/18 0:08:26 178KB 线下题库 企业级应用开发 SSM
【ssm项目源码】校园快递代取系统
2023/9/17 22:12:28 5.65MB 校园快递代取系统
习1-8什么是算法?怎样描述算法?怎样衡量算法的性能?【答】算法是对问题求解过程的一种描述,是为解决一类问题给出的一个确定的、有限长的操作序列。
算法特征包括:有穷性、确定性、输入、输出和可行性。
可以采用自然语言或伪码描述算法的设计思想,采用程序设计语言实现算法。
采用渐进分析法衡量算法性能,用时间复杂度O(f(n))表示所花费时间的量级,即时间效率;
用空间复杂度O(S(n))表示算法执行过程中所需要的额外空间。
2023/9/17 16:21:27 12.47MB 数据结构java 第四版
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