XffectEditorProv5.3.0,可兼容unity所有版本,样例齐全
2025/4/22 9:43:41 41.66MB xeffect Xeffect Edit Xffect
真实汽车模拟。
unity的wheelcolider的使用,及其例子,
2025/4/20 16:42:17 87.57MB unity
简单的鱼的游动逻辑算法,适合一些游戏,VR体验的海洋,水流场景中
2025/4/20 1:09:25 1.32MB Unity3D
在U3D中,这是一个可以把任何对象,像切蛋糕一样切成一片一片的。
任何对象都可以是你的切割对象。
你可以把一个Cube像劈柴一样。
鼠标在哪块划,那块就会分离主题。
甚至可以切几毫米单位的物体。
切水果源码,曲线水果刀,分数统计,炸弹发射,掉落统计,随即发射水果等功能实现;
2025/4/16 7:51:03 15.55MB 切水果
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/beautify-2-163949此资源包含3个资源包:-对内置管线进行美化-对后期处理栈v2(兼容LWRP)进行美化-对通用渲染管线进行美化(对集成后期处理提供原生支持-无需使用PPSv2!(正在寻找HDRP?点击此处)。
Beautify2是一款全屏图像后期处理特效,可实时改善图像质量,和生成极其鲜明生动的场景。
主要功能:•强化视觉特征,修复或增强图像细节,生成清晰图像-通常会产生巨大变化,就像切换到高清版本。
•必要时优化像素颜色,同时不使图像过于饱和。
•消除由抗锯齿后特效造成的多余模糊部分。
•减少或完全消除渐变色中的环状纹理,由于颜色量化通常能在天空盒里看到。
•改善感知纹理质量-就算纹理分辨率低,视觉效果也能改善。
•支持正向和延迟渲染通道,以及线性和Gamma颜色空间。
•支持WebGL、移动端、2D和3D。
•VR多通道、单通道立体声和单通道实例化均在内置管线中支持。
•VR多通道在PPSv2版中支持。
2025/4/15 5:51:04 61.14MB unity unity3d Beautify
么anshift聚类算法的matlab实现,以及2维演示程序。
很好很强大的代码学习资料!
2025/4/14 18:43:35 3KB meanshift 聚类算法 代码
TheScrollViewExtensionsdrasticallyextendtheutilityoftheUnityUIScrollRect.Smoothandeasedsnapping(worksgreatwhetherdraggingusingtouch,mouseorscrollwheel)anduserinputdependentanimationmakeitpossibletousetheScrollRectinawiderangeofscenariossuchaslevelmenus,itemmenusorinteractivemaps.Features:•FocustheScrollRectonanyelementwithintheScrollRect•Greatcontroloversnapping(animation,inertiaetc.)•Extensiblesystemforanimatingelementsthataremovingintooroutoffocus.
2025/4/14 18:01:29 406KB unity 插件
Shader高亮/代码补全VisualStudio插件,双击即可安装,包含VS2017VS2015VS2013版本
2025/4/7 8:34:49 543KB Shader VS插件
Bolt是官方推荐的Unity可视化编程插件,目前稳定版本为1.4,alpha测试版本为2.0。
Bolt在设计理念和使用上都很类似于UE4的蓝图(Blueprints),属于“流(flow)”式设计。
2025/4/4 16:25:39 10.96MB Unity Bolt 可视化编程
Unity使用拖尾效果(TrailRenderer)模拟管道流体,Unity版本2017.3.0
2025/4/3 13:46:05 135KB Unity
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