Update(1.9):Version1.9bringsmanyfixesandimprovementstoFinalIK:-AddedtheBaker,apowerfulnewtoolforbakingIKtoHumanoid,GenericandLegacyanimationclips.-AddedLODlevelstoVRIK.-VRIKtestedonthenewOculusQuesthardware.-Updateddocumentation.PleaseseetheReleaseNotesforthefulllistofupdatedetails.FinalIK1.9isfullycompatiblewithPuppetMaster0.9andUnity2017/2018/2019versions.
2024/12/1 6:16:28 44.93MB finalIK Unity
《ARCore之路-Untiy开发从入门到实践》目录,书籍预计于2019年6月出版。
2024/12/1 2:03:46 595KB 《ARCor 目录
inteljpeglibrary20.包括头文件、库文件和dll。
源文件使用的是6.0版本的源码,ipp库用的是6.1版本。
包括头文件、静态和动态的32和64位库文件。
感谢jtujtujtu文章(IntelJpeglibrary编译x64版本(ipp6.0))的帮助。
不要下载前面那个,那个忘了加入dll,我又没办法删了它。
2024/11/23 19:02:53 247KB ijl20 librar
几乎所有代码都带有注释,适合新手入门理解运作原理,再决定要不要继续在这条路走下去。
实现了多种功能(各种道具功能,敌人控制,玩家控制,子弹控制,计分系统...),依靠很少的知识点和简单算法就可以实现多种多样效果!!!(之前的那份注释不全面,现在加了全注释,修复一个小BUG,前面的资源删除不掉了,积分不够)
2024/11/23 19:29:51 18.37MB 打飞机游戏
webcam-capturejar文件打包带走。
































2024/11/21 8:56:44 1.18MB webcam
Unity剧情动画编辑器CinemaDirectorDocumentation,图文教程
2024/11/21 8:02:35 3.42MB Unity 英文
使用Unity制作一个简单的人物和怪物互相攻击的游戏demo。
要求将人物放在场景中合适的位置,创建主摄像机,在合适的角度跟随人物移动,实现使用鼠标控制镜头围绕人物转动。
实现人物点地移动(4m/s),要求不能穿墙,不能掉到地下,点击非可达区域时不进行移动。
人物跑到怪物面前,点击怪物开始攻击(多个技能轮播),要求右手执有武器长剑,技能播放完毕之前不可以移动。
怪物会自动反击主角,怪物受攻击播放受伤动画,攻击时播放攻击动画。
人物逃跑时候怪物会追击(2m/s移动要求同主角),在追上主角距离2m之内,会继续攻击主角。
使用NGUI简单做一个界面,选中怪物时显示怪物血量(进度条)。
2024/11/13 5:07:50 51.34MB Unity C# Unity3D
Unity官方局域网游戏例子源代码,可在多台机器上运行,可以加入游戏,射击,掉血。
WSAD操作转向,鼠标点击发射子弹
2024/11/12 12:14:19 13.8MB Unity 局域网
Unity模拟2D水融合,看https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/111041491博文是否是你需要的,积分不足的小伙伴可以到文章中找获取方法
120KB unity3d
Unity3D-塔防游戏项目主要源码。
塔防游戏是指一类在地图上建造炮台或者类似建筑物来阻止敌人进攻的策略类游戏。
2024/11/8 9:41:07 630KB Unity3D
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