JAVA编辑的数独小游戏,分享一下,用eclipse软件可以直接运行
2025/12/27 17:15:01 4.93MB 数独 JAVA eclipse
1
任务:编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;
然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;
然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;
...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的直到以52为基数的翻过,输出:这时正面向上的牌有哪些?
1
Unity3d制作的简单拼图游戏制作流程可以看我的博客:http://blog.csdn.net/cube454517408/article/details/7907247
2025/12/26 19:48:49 685KB Unity Unity3d Unity3D 拼图游戏
1
gugu::引擎0.5一个使用C++编写的简约2D游戏引擎,主要基于SFML和PugiXml。
作者:Legulysse贡献者:Diccy,Amitsouko依存关系SFML2.5.0:由引擎使用。
PugiXml1.2:由引擎使用。
Python3.x:用于构建和实用程序脚本。
Premake5alpha12:由构建脚本使用。
Qt5.7.0:由编辑器使用。
QtCreator4.1.0:用于编辑器。
建立项目生成文件是通过Premake生成的。
您可以使用/Tools/Build.py生成带有菜单的小提示,以选择您的目标(VisualStudio
2025/12/26 17:20:36 34.18MB game cplusplus game-engine engine
1
本设计是给学生客户设计的毕业设计,本方案中的游戏算法由作者完全开发和设计,算法效率高,方便移植和二次开发,硬件采用ARM7lpc2138+lcd1284液晶屏方案,使用protues7.8进行游戏仿真和算法验证,本设计仅供参考和学习,请勿上传到其他网站赚取积分!
2025/12/26 9:31:32 794KB 碰撞球游戏 stm32 lpc2138 protues
1
在unity3d中显示树形控件,代码可使用在Editor上,也可以使用在游戏场景中作为UI使用。
2025/12/25 20:48:50 76KB unity3d TreeView Control
1
游戏测试用例编写方法浅谈,对游戏测试需要注意的地方做了一些总结
2025/12/25 1:36:01 37KB 游戏测试
1
java数独游戏课程设计代码文档程序java数独游戏课程设计代码文档程序
2025/12/24 6:04:09 42KB java 数独游戏
1
该匹配小游戏代码供大家随意使用,可以结合我的博文(在我主页可以看到)看一下,如果该资源无法获取可以私信我发给你
2025/12/24 0:31:35 4.32MB 代码分享 C# 博客
1
打地鼠游戏,包括了资源以及实现游戏逻辑的算法工程,这是一个工程包直接导入就可以开始使用
2025/12/23 20:51:50 1.42MB Game2D Unity3DGame
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡