UnityUGUI的官方Demo有拖拽,3DUI,拖块,布局,Tab页制作大部分UI的使用在示例中都有对应。
优质资源可导入运行18.5.16更新
2024/10/13 19:05:11 5MB UGUIDemo Unity官方 SampleUI
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.UnityPackage5.5.0版本Open_csdn文章名为_UnityUGUI自定义树形菜单(TreeView)解决“当把所有的二级菜单折叠后,再展开,本来属于第一个二级菜单的三级菜单的内容就会显示全部显示在最后一个二级菜单的尾部。
2024/9/17 8:13:24 20KB unityUGUI TreeView
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通过UnityUGUI设计了能够根据实时数据更新的动态图线,也就是像心电图那样。
6KB Unity UGUI
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UnityUGUI制作的颜色拾取器功能基本和Unity里面的颜色拾取功能一样,样式可以自己换!
2023/8/30 22:57:45 94KB Unity 颜色拾取面板 UGUI
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如果不经过任何处理就往ScrollRect中加入新的Item,如果Item数量过多,肯定会造成整个界面的卡顿,ScrollView就是很完美的解决了这个问题,通过复用Item,只加载看得见的那一部分来达到优化的目的
2023/8/15 11:38:27 61KB unity ugui 列表 优化
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡