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二级分类:
SybaseASE快速参考手册.pdf
本文档详细介绍了sybaseASE的从基本感念到具体的详细的操作,目录如下:1.基本概念篇 51.1什么是SybaseAdaptiveServerEnterprise(ASE)? 51.2Sybase具有哪些Server以及这些Server的用途? 5BackupServer 51.3什么是登录帐户? 51.4什么是角色,Sybase具有哪些常用的系统角色以及这些系统角色的作用? 51.5什么是超级用户,它具有哪些特点? 61.6什么是数据库设备? 71.7什么是数据库? 71.8Sybase具有那些重要和必要的系统数据库,它们的作用分别是什么? 71.9什么是数据库用户,以及登录帐户与数据库用户的区别? 71.10什么是用户定义组? 71.11什么是数据库的属主? 81.12什么是数据库选项,Sybase具有那些常用的数据库选项? 81.13什么是数据库一致性检查,Sybase具有哪些常用的检查命令? 91.14什么是APL表和DOL表,它们的特点和区别? 91.15什么是Sybase的锁,它具有哪些类型以及这些锁的作用? 91.16什么是数据库备份和恢复? 112.日常维护篇 122.1常规数据库服务器维护的基本要点和步骤? 122.2例行数据库备份恢复策略和必要步骤? 132.3查找定位数据库服务器性能问题的常用工具和方法? 142.4开发数据库应用时需要开发人员重点关注的几个问题? 182.5如何在Windows平台上启动和关闭Sybase数据库服务器? 182.6如何在UNIX平台上启动和关闭Sybase数据库服务器? 182.7如何使用交互式管理工具isql? 192.8如何在Windows操作系统上安装OpenClient12.0 192.9如何使用图形化管理工具SybaseCentral? 192.10如何使用图形化管理工具Dsedit实用程序? 222.11如何创建登录帐户? 262.12如何修改自己以及其登录帐户的口令? 262.13如何查看登录帐户的信息? 272.14如何设置登录帐户的缺省数据库? 272.15如何为登录帐户授予系统角色? 272.16如何创建数据库设备? 282.17如何把数据库设备设置为缺省设备? 282.18如何镜像数据库设备和取消数据库设备镜像? 282.19如何创建数据库? 292.20如何在SybaseCentral中配置MonitorServer? 302.21如何配置用户自定义命名缓存以及缓冲池? 302.22如何扩展数据库? 312.23如何设置数据库为单用户模式? 312.24如何把数据库设置为自动截断事务日志? 312.25为了可以在用户事务中执行数据定义语言,应如何设置数据库选项? 322.26如何设置数据库选项可以在用户表中自动添加序号生成器? 322.27如何为数据库创建数据库用户? 322.28如何创建用户自定义组? 322.29如何改变用户自定义组中数据库用户? 332.30如何查看数据库空间的大小? 332.31如何改变数据库的属主? 332.32如何执行sp_configure系统存储过程来查看系统参数? 332.33如何为当前的Sybase数据库服务器设置最大可用内存? 342.34影响数据库服务器内存配置的基本参数 342.35如何为当前的SybaseASE12.5设置可用的数据缓存? 352.36如何为当前的SybaseASE12.5设置可用的过程缓存? 352.37如何为当前的Sybase数据库服务器设置可用的最大数据库设备数量? 352.38如何为当前的Sybase数据库服务器设置可用的最大锁数? 362.39如何为当前的Sybase数据库服务器设置可用的最大用户连接数? 362.40如何备份数据库? 362.41如何进行数据库的增量备份? 372.42如何恢复数据库? 372.43如何截断数据库的事务日志? 382.44如何恢复数据库到某一具体时间? 382.45如何把表、索引等数据库对象的定义从数据库中导出来? 382.46如何把整个数据库中所有用户表的数据全部导出来? 392.47如何执行快速bcp操作? 392.48如何查看当前数据库中的进程信息? 392.49如何查看当前数据库中锁发生的情况? 40
2025/12/26 4:26:30
1.94MB
sybase
ASE
1
WOSASP开发的测试工具(日立集成版ATM软件开发必备)
这个是日立的SP集成版测试工具,SP的所有模块以及3.0到3.2的所有协议全都支持,全都集成在一个exe上,非常方便。
SP开发有任何问题,也可以和我在线交流,Q846223994
2025/12/10 3:19:30
342KB
WOSA
SP开发
SP测试工具
日立集成版
1
sram_sp_hse_8kx8.v
Verilog代码文件sram_sp_hse_8kx8.v,8kx8Single-PortRam,TSMCCL018G180nmProcess4.655^umBitCell
2025/11/16 0:34:33
14KB
sram
8kx8
1
C++信号处理SP++3.0及使用说明
C++信号处理SP++3.0及使用说明由于原先的sp++使用时会报错,说std里不包含min、max把原来的usingdeclare.h中/*usingstd::min;usingstd::max;*/屏蔽掉在主cpp离添加#include
2025/9/5 2:21:29
4.96MB
SP++3.0
1
压缩感知重建算法集
基于Matlab编写压缩感知重建算法集,包括OMP,CoSaMP,IHT,IRLS,GBP,SP和ROMP.-MatlabcodesforCSrecoveryalgorithms,includingOMP,CoSaMP,IHT,IRLS,GBP,SPandROMP.
2025/9/3 17:58:35
432KB
压缩感知
重建算法
1
Android俄罗斯方块简单源码
直接可以跑,源码有超详细的注释。
玩着俄罗斯方块的的时候有背景歌曲。
【最好使用真机测试,不然可能会报错】简单代码如下,注释可谓详尽至极啊: Handlerm_handler=null;//负责接收消息 Timertimer=null;//负责发送消息 Datadata=null;//存放游戏的数据,即二维数组,并负责二维数组的运算 MediaPlayerm_MediaPlayer=null;//音乐播放器 GestureDetectorm_detector=null;//手势 SharedPreferencesm_sp=null;//用于存储最高分等 StringfileName="Data";//存放游戏一些数据,最高分、难度、音乐、触摸屏 finalStringHIGH_SCORE="highscore"; finalStringGAME_HARD="gamehard";//存放游戏难度 finalStringGAME_MUSIC="gamemusic";//游戏音乐 finalStringTOUCH_SCREEM="touchscreem";//触屏开关Android经典游戏源码,不容错误,代码详细,适合想要搞游戏开发的人进行学习
2025/8/11 6:55:14
11.35MB
Android游戏
游戏源码
游戏
俄罗斯方块
1
信号处理常用C++库
SP++3.0是基于C++的常用信号处理库的集合,包括了FFT、样条算法等多种算法
2025/7/19 20:35:12
4.34MB
信号处理
C++
1
二输入与非门电路网表-nand2.sp
本文件撰写了二输入与非门的电路的网表,介绍了HSPICE的一些主要描述电路的语句。
用这些语句对电路模拟的标题,电路的连接方式即拓扑信息,构成电路的元件、器件、电源等的属性、参数、模型、所加的注释、电路模拟结束等进行描述。
2025/5/31 2:30:24
434B
.sp
hspice
电路网表
1
SQLServer存储过程详解
系统存储过程是系统创建的存储过程,目的在于能够方便的从系统表中查询信息或完成与更新数据库表相关的管理任务或其他的系统管理任务。
系统存储过程主要存储在master数据库中,以“sp”下划线开头的存储过程。
尽管这些系统存储过程在master数据库中,但我们在其他数据库还是可以调用系统存储过程。
有一些系统存储过程会在创建新的数据库的时候被自动创建在当前数据库中。
存储过程是由一些SQL语句和控制语句组成的被封装起来的过程,它驻留在数据库中,可以被客户应用程序调用,也可以从另一个过程或
2025/5/25 19:15:46
119KB
SQLServer存储过程详解
1
NIST-SP-800-207-Zero-Trust-Architecture(中文翻译).zip
零信任架构(ZTA)是一种基于零信任原则的企业网络安全架构,旨在防止数据泄露和限制内部横向移动。
本文不仅提供了ZTA的定义、逻辑组件、可能的部署场景和威胁,还为希望迁移到网络基础架构的零信任网络架构设计方法的组织提供了一个总体路线图,并讨论了可能影响零信任架构的相关联邦政策。
2025/4/20 8:13:12
2.73MB
零信任
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
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