OPenGL实现3DS卫星地球,非常经典的学习代码
2025/10/10 20:37:42 6.82MB OPenGL 3D
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qt使用openGL实现的水波特效动态壁纸,适用于Windows系统
2025/9/30 4:44:07 15.53MB qt opengl
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又一个用opengl实现的光线跟踪算法适合初学者
2025/9/18 10:16:31 155KB opengl ray trace
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用《OpenGL超级宝典》第五版中提供的API和库文件实现的3D魔方,用的具有shader的可编程渲染管线,可以通过拖动鼠标来旋转整个魔方,但不能通过拖动鼠标只能通过修改代码来拖到魔方的每一片。
2025/9/16 19:28:04 174KB OpenGL 3d魔方
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基于OpenGL实现的迷宫,实现贴图、3d效果、小地图预览
2025/7/9 16:29:20 8.36MB opengl
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使用opengl实现的光线跟踪源代码AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
2025/6/14 18:03:47 5KB opengl raytrace 光线 跟踪
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该程序详细的现实了整个教室,适合校园漫游者参考,
2025/6/2 12:24:34 5.28MB opengl 漫游系统
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用Vc++实现的opengl的漫游,非常好的资源,适合新手学习,内有注释,好东西当然要和大家分享了
2025/5/22 18:27:01 1.22MB Vc++ opengl 三维动态 漫游
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VS2008+OpenGL读取三维点云数据,旋转,缩放。
点云文件格式为txt
2025/4/13 18:18:28 10.25MB 三维显示
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VS2010开发环境实现OpenGL三维虚拟仿真系统的可视化动画界面
2025/3/6 19:06:39 20.59MB OpenGl 三维
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡