ios应用开发所有实验:1:实现HelloWord。
具体内容:按课堂讲授的内容,设计一个Helloworld类,在命令行下打印"HelloWorld".要求实现一个类方法,两个实例方法。
并使用属性。
2、利用栈实现数学表达式求值具体内容:利用ObjectC和Foundation框架,利用栈实现数值表达式的求值。
(要求不使用NSExpression)。
2:利用ObjectC和Cocoa框架,利用上次实验实现的表达式求值的类来开发一个四则运算器在模拟器中运行3:在上次实验实现的单场景计算器的基础上,利用导航控制器实现高级计算功能,完成所有的高级计算器
2024/6/23 12:18:41 723KB ios
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CocosCreater入门教程:登录界面.txt
2024/6/18 0:18:56 116B CocosCreater入门教程
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这是微软coco数据集中的2014训练数据:train2014.zip,大约包括83K张图片,但不包括这些数据的标签文件。
若需要后者,请下载我的“annotations_trainval2014.zip百度云分享”资源。
2024/6/17 11:44:38 49B train2014 coco数据集 MSCOCO coco
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此代码为别踩白块儿源码,采用cocos2d-x-3.0制作。
详细文章,可以参考:http://blog.csdn.net/column/details/notouchwhiteblock.html多谢支持
2024/6/16 19:06:25 5KB cocos2d-x 别踩白块儿 源码
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Vs2013+cocos2dx贪吃蛇,3个场景的切换,代码有注释
2024/6/11 21:18:21 112KB cocos2dx
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jacococli最新版0.8.6下载
2024/6/11 16:23:25 554KB python java
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用于Groovy的SonarQube插件从获取测试版本。
描述这个插件可以在SonarQube中分析Groovy。
它利用针对编码规则和提出问题,以解决复杂的循环问题。
为了覆盖代码,应使用SonarQube插件。
此外,此插件仍支持导入JaCoCo二进制报告(不推荐使用,以后将删除)和。
插入1.4/1.51.61.7CodeNarc0.25.21.41.4GMetrics0.71.01.0声纳5.6-6.76.7-7.97.8-8.3分析Groovy项目的步骤安装SonarQube服务器安装SonarQubeScanner,并确保您可以从拥有源代码的目录中调用sonar-scanner安装Groovy插件。
在项目的根目录下创建一个sonar-project.properties文件从项目根目录运行sonar-scanner命令单击分析结尾处提供的链接,以在SonarQubeUI中浏览项目的质量笔记CodeNarc:可以通过设置sonar.groovy.codenarc.repor
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RPG文字游戏源码,COCOS2DX很快移植,非常详细。
如果是服务器的话一步搭建到位。
对于开放式分支游戏具有很大的参考价值和意义。
适合初学COCOS2DX,游戏设计的人,另外里面包含了很多高效算法。
2024/5/28 6:51:42 16.75MB COCOS2DX
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CocosCreator项目整合大厅和多个子项目,对应需求:1.独立热更子游戏2.将独立子游戏打入整包
2024/5/26 2:19:42 7.65MB ccc cocoscreator
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功能简介:1可将常规SWF资源转化为骨骼动画资源;
2可将常规SWF资源转化为序列帧动画资源;
3支持PNG、JPG、PVR、ETC、WEBP等多种资源格式;
4支持动态分割纹理;
5支持批量打包;
6支持cocos2dx;
适用场景:1可以帮助2D网页游戏做优化资源;
2可以帮助2D网页游戏做GPU渲染优化;
3可以快速将2D网页游戏资源转化为2D手机游戏资源;
4适合flash爱好者开发cocos2dx手机游戏;
适用说明:1加载动画--用于加载SWF资源,最终打包成序列帧资源;
2加载骨骼--用于加载SWF资源,最终打包成骨骼资源(推荐使用,资源更小);
3生成位图--用于生成资源纹理;
4排序--用于重新排列生成的纹理贴图;
5发布--用于导出最终的纹理资源;
6批量打包--用于批量打包资源;
7设置--用于设置路径,如资源导出路径、TexturePacke路径等;
如需使用PVR,WEBP等格式,只需在“设置”中设置TexturePacke的路径即可。
批量打包:1按照“batchConfig.xml”中的格式配置所有的资源2将“设置”中“批量打包配置路径”设置为“batchConfig.xml”的路径;
3点击“批量打包”按钮开始批量打包;
2024/5/25 5:08:01 480KB cocos2dx
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡