用C和C++并用写的贪吃蛇游戏,写的比较仓促,没有把各个功能区分开,游戏有闯关模式,有经典的诺基亚那种没有墙壁的模式,有随机地图模式,也支持自己创建地图。
地图中有五种地形空地草地墙壁酒瓶和传送门其中酒瓶会使你方向颠倒十秒,传送门两两对应。
(这个传送门耗费了我很长时间,因为在创建地图时你要保障两两对应,其中一个被销毁还要提醒玩家再建立一个,还要检测是否所有传送门都有了与之相对应的。
而且总要紧的是游戏支持随时保存功能,在被保存后再读取时还要知道哪两个传送门是一对。
)游戏支持随时保存,可以自建地图。
可以保存地图。
挑战模式及自建地图时会有随机奖励物产生,包括减速,加速,十秒无敌等[图片][图片][图片][图片]
2025/12/21 7:28:02 22.31MB C语言游戏    贪吃蛇游戏   控制台版
1
unity3d美食游戏模板unity3d美食游戏模板unity3d美食游戏模板unity3d美食游戏模板
1
大富豪游戏源码
2025/12/20 22:50:16 76B 大富豪
1
C++实现的完整的五子棋游戏程序设计,MFC图形界面,功能:用户登录、悔棋功能、游戏设置(可选择使用棋子颜色,人机对弈等游戏模式)、显示玩家信息、对话框提示出错信息(例如:落子位置错误)、对话框提示输赢、游戏初始化等功能。
另附完整设计报告、原码。
2025/12/20 15:08:31 3.44MB 五子棋 课程设计 C++ 附带原码
1
安卓作业,一个简约而不简单的贪吃蛇小游戏,代码重要部分有注释,简单易懂
2025/12/20 11:36:02 4.23MB 贪吃蛇 小游戏 安卓开发 课程设计
1
本程序用了简单的MFC知识,只是学习过程中的小小的练习,有什么不足希望大家指出,先谢谢了。
本程序是基于MFC的连连看小游戏。
2025/12/20 9:46:13 1.83MB 连连看 MFC
1
android游戏——2048的源代码,实现了2048的基础功能,没有多余代码,整个游戏的实现仅用了三个类,可供初学者参考练习。
2025/12/20 2:13:43 4.03MB 2048源码
1
拥有自己的一套建站的软件程序,让制作网站更加轻松
2025/12/19 20:37:48 12.52MB 建站专家
1
电池:使用lua(尤其是爱)制作的游戏的可重用依赖项
2025/12/19 3:36:40 39KB helper framework lua-library lua
1
狼人杀游戏源码,开发语言c#,实现了基本功能,网络通讯,上帝语言,基本流程实现,有兴趣的可以下载参考。
2025/12/19 2:09:08 34.25MB 狼人杀,源码
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡