Spring与MyBatis代码整合源码,spring版本spring-framework-4.0.0.RELEASE,MyBatis版本为mybatis-3.2.0
2025/12/22 6:52:34 16KB spring2mybat
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德国控件开发商的OPC组件Delphi10.3版全部源码,用于各种过程控制设备之间的通讯,不论过程中采用何种应用软件和硬件设备。
作为Pascal开发人员,我们希望为您提供在熟悉的Embarcadero(Codegear,Borland)Delphi和Lazarus环境中使用OPC标准的机会,我们开发了支持最多的OPC软件工具包(SDK,Framework,Toolbox)常见的OPC接口和协议:OPCUA(统一架构),XMLDA和经典OPC(数据访问DA,报警和事件AE和历史数据访问HDA)。
我们的DelphidOPCClientToolkit可能是Delphi全球最常用的OPC组件之一。
我们强大的dOPC工具包允许您只需点击几下鼠标即可构建OPC客户端应用程序。
例如,dOPC包含一个GUI组件,允许您将OPC项值直接绑定到可视组件的属性,例如标签或编辑框。
如果您想以最快的速度和专业的方式创建具有最高性能的高端OPC客户端应用程序,那么我们的dOPC客户端工具包是您的最佳解决方案!
2025/12/14 8:16:27 11.01MB dOPC Client Tool Delphi
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在IT行业中,语音播报系统和叫号系统是常见的服务型应用,主要应用于银行、医院、政府机构等公共场所,用于提高服务质量,减少客户等待时的焦虑感。
这些系统的核心功能是将数字或文字信息转化为可听的语音输出,方便人群接收。
在本案例中,我们关注的是如何使用C#编程语言配合speech技术来实现这一功能。
让我们深入了解一下C#中的语音合成(Text-to-Speech,TTS)技术。
这是通过计算机软件将文本转换为自然语言语音的过程。
在C#中,我们可以利用.NETFramework或.NETCore提供的System.Speech库来实现这个功能。
该库包含了SpeechSynthesizer类,它是实现TTS的主要工具。
以下是一个简单的C#代码示例,演示如何使用SpeechSynthesizer将文本转换为语音:```csharpusingSystem;usingSystem.Speech.Synthesis;classProgram{staticvoidMain(){//创建SpeechSynthesizer对象SpeechSynthesizersynth=newSpeechSynthesizer();//设置发音人的属性,例如语言synth.SelectVoice("MicrosoftAnna");//这里可以根据系统支持的语音进行选择//要转换的文本stringtext="你好,欢迎来到服务中心。
请听播报:现在为您服务的是001号窗口。
";//开始合成并播放语音synth.Speak(text);//等待用户按键后退出程序Console.ReadKey();}}```在这个例子中,我们首先创建了一个SpeechSynthesizer对象,然后选择一个语音引擎(如"MicrosoftAnna"),接着设置要播报的文本,并调用Speak方法来播放语音。
请注意,可供选择的语音引擎可能因操作系统和地区设置的不同而不同。
除了基本的文本转语音功能,SpeechSynthesizer还提供了许多高级特性,如调整语速、音调、音量,以及添加语音效果等。
例如,你可以通过设置Synthesizer.Rate属性来改变语速,设置Synthesizer.Volume来调整音量。
在叫号系统中,通常会有一个后台服务持续监听队列中的下一个号码,当有新的号码需要播报时,系统会自动调用上述代码将号码转化为语音,并通过扬声器播放出来。
同时,系统可能还需要与其他模块(如数据库、显示屏等)进行交互,以同步显示当前的叫号信息。
在实际开发中,为了保证语音播报的质量和用户体验,我们还需要考虑一些其他因素,比如错误处理、多线程操作、资源管理等。
例如,确保在语音播放过程中不被其他操作打断,或者在系统资源紧张时合理调度播放任务。
语音播报系统和叫号系统的实现依赖于C#的speech技术,通过Text-to-Speech功能将文本转化为自然语言语音。
开发这样的系统不仅可以提高服务效率,也能提升用户体验。
在实际项目中,开发者需要根据具体需求,结合System.Speech库的功能,实现定制化的语音播报解决方案。
2025/12/10 11:35:08 196KB speech yuyin
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Windows10系统下安装Microsoft.NETFramework软件开发工具包(SDK)2.0版的详细安装方法,软件开发工具包(SDK)2.0包括了开发人员在x86平台上编写、生成、测试和部署.NETFramework应用程序所需的工具、文档和示例。
2025/11/22 9:50:42 72KB 安装方法
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水晶报表的相关组件,包含:(1)CrystalDecisions.Crystalreports.Engine.dll(2)CrystalDecisions.Enterprise.Framework.dll(3)CrystalDecisions.ReportSource.dll(4)CrystalDecisions.Windows.Forms.dll(5)CrystalDecisions.Shared.dll(6)CrystalDecisions.Enterprise.InfoStore.dll
2025/11/21 21:18:50 340KB CrystalDecis
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nuget中只能下到1.0.113版本,这个版本开始不支持连接字符串里带password了,1.0.112还是支持带password连接字符串,包含各个framework版本的文件
2025/11/9 17:12:05 20.4MB SQLite 1.0.112
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Roeder’s.NETReflector10,是一个可以将以.NETFramework为基础开发出来的的DLL或EXE文件,反编译为原始程序的工具软件。
.NETReflector工具软件虽非OpenSource(开放源代码),但早期释出的版本连他自己的exe档都能反转回原始程式,但后期版本则使用混淆器进行保护,并加上免费使用的天数限制
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在IT行业中,断点续传是一项非常实用的技术,特别是在大文件传输时,它允许用户中断传输后在同一个位置继续,避免了重新下载或上传整个文件的麻烦。
在本项目"**C#断点续传(windows服务版)**"中,我们将探讨如何使用C#语言和Socket编程来实现这一功能,特别是在Windows服务环境下。
我们要理解**C#**是一种面向对象的编程语言,广泛用于开发Windows桌面应用、Web应用和服务。
在C#中,我们可以利用.NETFramework提供的丰富的类库来实现各种功能,包括网络通信。
**Socket**是网络通信的基础,它提供了进程间的通信能力,允许数据在网络中发送和接收。
在C#中,`System.Net.Sockets`命名空间提供了Socket类,我们可以利用它创建TCP连接,实现断点续传。
断点续传的关键在于记录当前传输的状态,包括已传输的字节数、文件的总大小等信息。
在服务器端,我们需要保存这些状态,以便客户端在下次连接时能够获取。
在Windows服务中运行,这个程序可以持续监听特定端口,等待客户端的连接请求。
实现步骤如下:1.**创建服务端Socket**:在Windows服务中启动时,初始化一个Socket并绑定到特定IP地址和端口,然后开始监听。
2.**处理客户端连接**:当客户端请求连接时,服务端接受连接,并创建一个新的Socket与客户端进行通信。
3.**文件信息交换**:服务端与客户端先交换文件的元信息,如文件大小、已传输的字节数等,确定断点续传的起点。
4.**数据传输**:客户端根据已知的起始位置,向服务端请求剩余的数据。
服务端读取文件的剩余部分,通过Socket发送到客户端。
5.**错误处理和断点标记**:在整个传输过程中,需检测异常并记录当前位置,以便发生中断时恢复。
客户端和服务器端都需要有保存和恢复断点位置的能力。
6.**关闭连接**:传输完成后,双方关闭Socket连接。
在提供的代码示例中,`socket_backpointpost(service)`可能是服务端的实现文件,包含上述步骤的逻辑。
在阅读和学习代码时,注意以下关键点:-如何创建和配置Socket对象。
-如何使用`BeginAccept`或`AcceptAsync`异步方法来监听客户端连接。
-如何通过`FileStream`读写文件,并配合`Socket.Send`和`Socket.Receive`方法进行数据传输。
-如何处理错误,保存和恢复断点信息。
深入理解这些概念并实践编写代码,可以帮助你掌握C#和Socket实现断点续传的关键技术和技巧。
通过这种方式,你可以构建稳定且高效的文件传输系统,尤其适用于大文件和网络环境不稳定的场景。
2025/9/25 8:29:53 46KB 断点续传 socket
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这个软件对于局域网玩游戏(war3)的是比不可少的要先安装:microsoft.netframework
2025/9/21 13:10:33 37KB 魔兽消除延时 w3dr
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UeLogViewer,内部包括了UelogViewer的安装包、其所需的两个文件Microsoft.NETFramework(4.5)和MicrosoftVisualC++2015Redistributable(X86)、message.xml以及移远关于UeLogViewer的安装使用手册。
2025/9/11 0:50:30 22.91MB BC95,UeLog
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡