intmain(void){delay_init();//延时函数初始化NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级uart_init(115200);//串口初始化为115200LED_Init();//初始化与LED连接的硬件接口TM1637_Init();while(1){delay_ms(1);//延时1msTM1637_NixieTubeDisplay();TM1637_NixieTubeDisplayChar(1,0);//第一位显示1TM1637_NixieTubeDisplayChar(2,1);//第二位显示2TM1637_NixieTubeDisplayChar(3,2);//第三位显示3TM1637_NixieTubeDisplayChar(4,3);//第四位显示4}}
2024/6/28 16:21:43 2.55MB STM32 TM1637 四段数码管
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上一次传错了资源了,这个是正确的,包含quartz动态定时任务的
2024/6/25 20:32:47 20.81MB spring mybatis
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quartusII13.1和modelsim10.1d的破解工具,包含32位和64位,亲测可用。
2024/6/24 16:42:45 648KB models 13 10.1d quartu
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QuartusII13.0破解文件
2024/6/24 8:40:45 5.63MB Quartu
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计算机组成原理实验。
用quartus2设计的alu的组成图
2024/6/23 17:07:42 112KB alu
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这是一个用verilog硬件描述语言写的FPGA上的别踩白块儿游戏,工程建立在altera的quartusii上,提供了一种比较好的编程思路,可以根据该程序的思想写出更多的游戏作品。
2024/6/21 15:27:11 10.77MB FPGA 别踩白块儿 游戏
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基于FPGA在QuartusII上的贪吃蛇游戏
2024/6/21 4:26:14 2.38MB FPGA
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基于DE1开发板,实现录音和播放功能,并可将存入sram中的语言数据通过uart传回电脑。
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用verilog写的一个ca码的生成代码,内含quartusII的仿真文件(波形和testbench)。
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用VHDL语言编写的8*8双端口的SDRAM,利用QuartusII6.0软件,微机及EDA试验箱完成8*8位双端口的SDRAM程序的编写和上机调试,这里是代码。
2024/6/16 17:53:37 15KB EDA
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡