蛋mysqlEgg框架的阿里云RDS客户端(支持mysqlportocal)安装$npmiegg-mysql--saveMySQLEgg插件,支持Egg应用程序访问MySQL数据库。
该插件基于,如果您想了解具体用法,请参考文档。
组态更改${app_root}/config/plugin.js以启用MySQL插件:exports.mysql={enable:true,package:'egg-mysql',};在${app_root}/config/config.default.js配置数据库信息:简单数据库实例exports.mysql={//databaseconfigurationclient:{//hosthost:'mysql.com',//portport:'3306',//usernameuser:'test_user',//passwordpassword:
2025/10/16 19:46:26 27KB mysql egg egg-mysql egg-plugin
1
Java做的大整数计算器,附源代码importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjavax.swing.*;publicclassCa{//main publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ CaculatorFrame1frame=newCaculatorFrame1(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.pack(); frame.setResizable(false); frame.setVisible(true); }}
2025/10/6 21:28:40 26KB java 大整数 计算器 源码
1
http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/archive/2010/12/18/6084473.aspx记得在大学学java时,同学在下载了很多java的视频,看到里面有些是介绍简单游戏开发的,马士兵老师讲的,挺感兴趣的。
一起看了看视频写了写程序。
现在毕业了,因为工作中用的是C#,最近很想拿C#把以前写的坦克大战重写下,来熟悉熟悉C#的基本语法。
程序很简单,跟java代码相比没有多大改动开发环境vs2008实现方法如下1.在form中添加一个panel,在panel的Paint方法中得到Graphics对象2.通过Graphics对象再panel画出坦克,子弹等相关内容3.添加timer控件来控制panel的重画实现坦克,子弹的运动4.根据电脑按下的方向键,确定出坦克的方向,panel重画时根据坦克的方向修改坦克的X,Y轴坐标,来实现坦克的移动5.通过Rectangle的IntersectsWith函数来进行碰撞检测,实现子弹打击坦克具体实现代码1.在项目里面添加枚举类型//////表示方向的的枚举类型///publicenumDirection{L,U,D,R,STOP}2.添加子弹类的相关常量,属性//////子弹X轴的速度,单位PX///publicstaticintXSPEED=10;//////子弹Y轴的速度,单位PX///publicstaticintYSPEED=10;//////子弹的宽度///publicstaticintWIDTH=10;//////子弹的高度///publicstaticintHEIGHT=10;//////子弹的坐标///intx,y;//////子弹的方向///Directiondir;//////子弹的存活状态///privateboollive=true;//////TankClient窗体实例///privateTankClienttankClient;//////敌我双方的标记///privateboolgood;3.添加draw方法来画出子弹publicvoidDraw(Graphicsg){if(!live){tankClient.missiles.Remove(this);return;}//通过画椭圆函数在界面上显示子弹g.FillEllipse(Brushes.Black,x,y,Missile.WIDTH,Missile.HEIGHT);Move();}4.添加子弹打击坦克的方法publicboolHitTank(Tankt){//用IntersectsWith来检测两个矩形相碰撞if(GetRectangle().IntersectsWith((t.GetRectangle()))&&t.Live&&t
2025/8/19 18:41:23 73KB C# 坦克大战 双缓冲 碰撞检测
1
角色名称维护服务器上的文件和目录。
要求没有。
角色变量默认变量在defaults/main.yml中defaults/main.yml。
依存关系不依赖于其他AnsibleGalaxy角色。
剧本范例-hosts:serversvars:fd_directories:-path:/srv/app01-path:/srv/app02owner:user01group:group01roles:-{role:hspaans.fd,become:true}执照麻省理工学院作者信息这个角色是由(在2020年。
2025/8/16 13:18:53 7KB ansible directory ansible-role file
1
香草芯VanillaCore是一个单节点,多线程关系数据库引擎,部分支持SQL-92标准,并通过JDBC,嵌入或(基于Java的)存储过程提供连接。
必备工具您将需要以下工具来编译和运行此项目:JavaDevelopmentKit1.7(或更高版本)Maven入门本教程将教您如何启动数据库服务器并与之交互。
编译源并将其打包到jar中这个项目是一个Maven项目。
您可以使用Maven通过一个命令来编译源代码并将类打包到jar文件中:(请注意,此命令还会触发测试阶段,该阶段将运行该项目中的所有测试用例。
您可以使用下一条命令跳过测试阶段。
)>mvnpackage运行测试用例可能需要很长时间(在我们的案例中约为3分钟)。
如果要跳过测试阶段,请使用以下命令:>mvnpackage-Dmaven.test.skip=true该jar文件将命名为core-0.4.0.jar,位于项目的target文件夹中。
启动VanillaCore服务器要启动VanillaCore服务器,请使用以下命令:(请用您的数据库名称替换{DBName}
2025/8/12 7:50:24 504KB sql databases rdms SQLJava
1
单例模式的扩展及应用。
编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实例化指定个数实例。
实例的个数用配置文件InstanceLimit.cfg指定。
例如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。
LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;
有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲;
如果存在空闲的对象,则调用LimitInstanceClass的getInstance()方法会返回一个空闲对象,同时将该对象的isBusy置为true;
如果不存在空闲对象则返回null。
LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。
LimitInstanceClass还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(Stringmessage),该方法将参数message追加到accessMessage。
LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。
编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法中获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(Stringmessage)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。
编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法中实例化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。
设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。
2025/8/8 1:10:27 6KB 多例模式 单例模式
1
UiPathL1--L2--L3高级认证全套考试宝典,2020年3月最新更新,覆盖目前Uipath所有考试,不需要你再去分别去找了~~,良心推荐,不花冤枉积分!uipath高级认证选择题答案,45个问题和答案可以直接搜索问题找答案,答案后边是T的代表true,F代表False,约一百多道题,通过几率很大。
uipath高级认证实操题,题库里面有6套,你使用下载的项目前,一定核对看看哪一题是你的,一定看下文档或项目,避免上传错误。
以上内容基本上就可以帮助你顺利通过UiPath开发者L1-L2-L3-高级认证了。
考试结束后一般三小时之内就会出考试结果,通过后需要填写一个问卷。
问卷填写后方可自行下载电子版证书啦。
看了以上内容任然无法通过认证的,或者工作繁忙没有时间的,需要帮忙可以联系我威,os20151105(备注UIPATH)
2025/7/19 10:57:45 27.84MB L1 L2 L3 高级认证
1
echarts关系图(力引导)拖动节点不还原位置,在init创建时第三个参数对象添加myOpts_:{draggableFixed_:true}即可,如:varmychart=echarts.init(dom,null,{myOpts_:{draggableFixed_:true}});创建一个拖动不还原的力引导关系图(需要type:'graph',layout:'force',draggable:true,且所有节点fixed:true)
2025/7/2 20:42:46 786KB echarts
1

微信小程序个人简历制作,传统的简历以一个文档的形式存在,现如今可以借助微信小程序平台制作个性化的简历。
<!--index.wxml--><view class="container"> <view class="userinfo"> <button wx:if="{{!hasUserInfo && canIUse}}" open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="getUserInfo"> 获取头像昵称 </button> <block wx:else> <image bindtap="bindViewTap" class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image> <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text> <!-- <text class=usertitle>{{title}}</text> --> </block> </view> <!-- <view class="usermotto"> <text class="user-motto">{{motto}}</text> </view> --> <form class=check bindsubmit=submit> <text >我的名字?</text> <input placeholder=请正确回答问题 background-color:#eee; bindinput=inputCorrect> </input> </form> <view class=tip wx:if="{{showTip}}">回答错误!</view> <button loading={{loading}} plain=true hover-class=button-hover bindtap=check </view>
2025/6/19 13:18:34 17KB
1

在Android应用开发中,集成百度地图API是一项常见的需求,它能为用户提供丰富的地图服务功能,如定位、导航、路线规划等。
本篇文章将详细介绍如何在Android项目中进行百度地图的开发,以及一些关键的技术点。
我们需要在百度地图开放平台(http://lbsyun.baidu.com/)注册账号并创建应用,获取API密钥。
这个API密钥是连接我们应用与百度地图服务的关键,确保了应用的合法性。
完成注册后,根据应用的包名和签名信息生成相应的密钥,并在项目中正确配置。
接下来,我们将在AndroidManifest.xml文件中添加必要的权限。
包括访问网络、读写外部存储、获取地理位置等,例如:```xml<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />```同时,添加百度地图SDK所需的库依赖:```xml<meta-data android:name="com.baidu.lbsapi.API_KEY" android:value="你的API_KEY" />```然后,在布局文件中加入MapView组件,这是显示百度地图的核心组件:```xml<com.baidu.mapapi.map.MapView android:id="@+id/bmapView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:clickable="true" />```在Activity或Fragment中初始化MapView,并设置地图的显示样式和级别:```javaMapView mapView = findViewById(R.id.bmapView);BaiduMap baiduMap = mapView.getMap();baiduMap.setMapType(BaiduMap.MAP_TYPE_NORMAL); // 设置为普通地图baiduMap.setZoom(15); // 设置地图缩放级别```为了让应用能够获取用户的位置信息,我们需要开启定位服务:```javaLocationClient locationClient = new LocationClient(this);locationClient.registerListener(new MyLocationListener()); // 自定义监听器locationClient.start(); // 开启定位```编写`MyLocationListener`类,重写`onReceiveLocation`方法,接收定位结果:```javapublic class MyLocationListener implements BDLocationListener { @Override public void onReceiveLocation(BDLocation location) { if (location != null) { // 使用获得的经纬度设置地图中心点 LatLng myLocation = new LatLng(location.getLatitude(), location.getLongitude()); MapStatusUpdate update = MapStatusUpdateFactory.newLatLng(myLocation); baiduMap.setMapStatus(update); } }}```为了给用户提供更丰富的地图交互体验,可以添加覆盖物(Overlay)、信息窗口(InfoWindow)等功能。
例如,自定义一个Marker来表示用户当前位置:```javaOverlayOptions markerOption = new MarkerOptions() .position(myLocation) .icon(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.marker));baiduMap.addOverlay(markerOption);```此外,还可以通过百度地图API实现路线规划,比如驾车、步行、公交等。
调用`DrivingRoutePlanOption`、`WalkingRou
2025/6/15 22:19:09 5.65MB
1
共 163 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡