包括TCP服务器客户端多线程通信程序(用select实现),基于VisualStudio2017实现,已编译测试过,用到的朋友记得关闭SDL检查
2024/9/23 5:37:48 27.72MB 计算机网络 socket TC 多线程
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TCPsocket远程抄表,属于学术作品,可以供参考
2024/9/7 6:07:50 7.47MB TCP socket 远程抄表
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Qt-detect-Udisk老外写的qt检测U盘,没有使用hal或udisks,而是使用的tcpsocket和内核的netlink通信。
可以在windows和linux上运行,据作者说正在测试wince平台。
真牛啊。
详见老外的资料链接:http://developer.qt.nokia.com/forums/viewthread/9605/
2024/5/25 9:43:53 36KB Qt 检测U盘 qt-detect-ud qt
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最近自己要做Socket通信项目,自己写了Tcpsocket通讯的客户端和服务器端通讯demo,希望可以帮到大家
2024/4/28 0:32:43 98KB C# Socket
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压缩包中有两个程序,一个是网上下载的例程实现tcp的文件传输,客户端发送,服务端只负责接收,一次传输数据量不能过大,传输较慢。
还有一个是自己在此基础上修改的,实现问答式传输文件,一次性传输的数据量可以设置很大,提高了传输速度。
VS2015+QT5.9
2023/11/25 1:44:36 18.46MB qt tcp文件传输
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中间件转发服务包含:tcpsocket基础编程代理服务器模型,源码,demo。
2023/11/13 13:58:02 110KB 中间件 转发服务
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客户端和服务端操作流程服务器端:socket()-_-bind()-_-listen()-_-accept()-_-recv()-_-close()创建socket-_-绑定socket和端口号–>监听端口号–>接收来自客户端的连接请求–>从socket中读取字符–>关闭socket客户端:socket()-_-connect()-_-send()-_-close()创建socket-_-连接指定服务器的IP/端口号–>向socket中写入信息–>关闭socket
2023/9/14 3:45:24 3KB TCP后台
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简单tcpsocket客户端服务端代码实现附C++代码源码
2023/6/7 21:25:29 4KB tcp socket
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在局域网内实现TCPSocket摄像头实时传输视频以及图片传输的c++源码
2023/3/27 15:03:04 23.5MB TCPSocket
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这个小demo是基于QT5编写的,采用TCPSOCKET通讯方式,分为client和server端,有简单的界面,可进行信息发送与接收。
2023/2/22 11:10:27 12KB QT TCP SO
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡