Qt+Opengl+3阶魔方机解算法制作的自动还原程序,打印出了魔方的状态和还原公式,用户可自行任意打乱魔方,资源分10分,源码不多寥寥数千行,但难度不小,不是魔友或者Qt+Opengl方面的爱好者慎重下载,不吹不黑,10分要的码有所值,关于机解魔方的相关知识和魔方的表示方式给新手附上一个链接http://www.arduino.cn/thread-19010-1-1.html
2024/8/11 5:45:45 38KB Qt Opengl 3阶魔方 机解魔方算法
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Qt+OpenGL程序
2024/7/4 21:51:28 6KB Qt OpenGL程序
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本程序由QT+OpenGL开发而成,能以点,线,面,平滑表面等方式显示模型,支持自由旋转,缩放,拖动,能检查模型是否完整,并自动补全模型,能读取ascii编码的obj模型和CAD模型
2024/6/5 4:47:31 2.99MB Qt 源码
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工程中每行重要的代码都有详细的注释,代码逻辑在我的博客中有相关的说明,还是比较好理解的,效果还算可以吧,用来学习还是不错的,欢迎各位大佬和我讨论其中的不足之处。
2023/10/31 7:17:50 1.64MB qt opengl
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新建一个空的Qt工程把所给的文件添加进去即可界面有两个部分视图部分点坐标输入部分由于用的是QSpinBox类的 editingFinished信号所以每次输入顶点的时候不管原先那个点的值有没有变化都要让光标在那个框中过一下或者按个enter也行总之要在那个框中过一下">新建一个空的Qt工程把所给的文件添加进去即可界面有两个部分视图部分点坐标输入部分由于用的是QSpinBox类的 editingFinished信号所以每次输入顶点的时候不管原先那个点的值有没有变化都要让光标在那个框中过[更多]
2023/7/3 16:54:54 7KB OpenGL Qt
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这是一个我在大三行使Qt+OpenGL做的基于L体系的三维植物建模法度圭表标准。
剖析以及其余大概能够参考我的博客:http://blog.csdn.net/mahabharata_/article/details/66967837。
2023/4/13 8:06:29 30.25MB L系统 OpenGL
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NeHe中第10课中挪动的3世界的实现
2020/2/19 18:03:57 882KB QT opegl 3D 移动
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几个经典的OPENGL的例子程序。
运转环境redhat7.4+qt+opengl,例子包括基本函数测试、查看opengl版本、立方体旋转、Qt中opengl三维坐标演示。
2022/9/4 4:30:25 27KB 代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡