层级管理器。
凭借强大而且容易操作的层级配置器,您可以在几分钟内设置自己的层级工作流程。
您甚至可以准备多种配置!(例如,用于演示版本)层级选取器。
基于之前的层级设置快速生成您的层级选取界面。
您可以做一个格栅或地图。
它对于移动设备和文具做了优化!进度保存/加载工具。
所有进度在游戏启动时自动保存和加载。
是否很炫酷?!新场景加载API。
摆脱Application.LoadLevel()!从现在开始,您可以使用MadLevel.LoadNext()并且下一层级将会根据您的层级配置加载。
就是这样的简单!功能::-可以在Unity5下运行-PlayMaker集成-丰富的API(层级,保存&加载,图形)-Mesh字体支持(BMFont,GlyphDesigner)-层级群组(世界)-扩展(加载,界面,分数,等。
-针对不同配置设计的运行示例-两个完整的高品质主题-整合了inspector的WYSIWYG界面-可以应用于C#,JavaScript和Boo项目-包括C#资源-在PC,Mac,Android,iOS,和WP8完成测试-可以在Unity和UnityPro>=3.5.5下运行
2024/5/27 21:17:08 19.28MB Unity插件 关卡
1
VR资源SteamVRPlaymaker,让你不会代码也能开发VR,这个插件,要导入VIVE插件和PlayMaker插件才可以用
2024/2/17 5:43:58 1.39MB unity steamVR HTC Vive
1
BehaviorDesigner是一个行为树插件!是为了让设计师,程序员,美术人员方便使用的可视化编辑器!BehaviorDesigner提供了强大的API可以让你轻松的创建tasks(任务),配合uScript和PlayMaker这样的插件,可以不费吹灰之力就能够创建出强大的AI系统,而无需写一行代码!movement是它的运动子类插件,需要先导入BehaviorDesigner插件后,才能导入使用。
2024/1/16 20:56:39 48B 行为树 运动轨迹 人工智能
1
艺术家和设计师:无需编码即可实现您的创意愿景!释放Unity的力量,程序员:在工具箱中添加功能强大的可视状态机编辑器,与脚本接口或使用自定义Playmaker。
::新的支持团结2019.2Beta版::NEW团结2019.1支持::NEW在2018.3嵌套预制支持::新的集成UI操作和事件。
::动作中的新自动转换变量。
::新的性能改进。
::操作的新类别图标。
::新收藏和最近的行动。
::新的新动作属性。
::在直观的图表视图中构建行为。
::拖放操作-没有语法错误!::使用复制/粘贴和模板节省时间。
::访问脚本和第三方插件。
::享受强大的运行时调试::监视状态,变量和事件。
::使用调试流程暂停和倒带时间。
::下载流行插件的动作包::NGUI,2DToolkit,Photon,iTween...::使用自定义动作扩展Playmaker。
::在我们的YouTube频道观看教程。
::加入活跃的在线社区
2023/11/14 16:54:53 17.35MB Playmaker 1.9.0p Playmaker
1
AAA工作室使用行为树来创建逼真的AI。
使用BehaviorDesigner,您可以将行为树的强大功能带到Unity!行为设计器是一种为每个人设计的行为树实现-程序员,艺术家,设计师。
BehaviorDesigner提供直观的可视化编辑器和强大的API,使您可以轻松创建新任务。
它还包括数百个任务,PlayMaker集成和广泛的第三方集成,使得创建复杂的AI成为可能,而无需编写单行代码!行为设计器从一开始就设计为尽可能高效,初始化后零分配。
因此,它在包括移动设备在内的所有平台上运行良好。
行为设计器专用于行为树,这意味着每次更新都将是更好的行为树实现。
2023/9/9 5:08:11 4.02MB 行为树
1
在线地图是一个通用的多平台地图解决方案,适用于您的2D、3D、AR/VR和移动应用程序和游戏。
完全可定制,非常容易学习和使用,同时也是业界最强大和最灵活的解决方案之一。
支持大量服务以满足任何映射需求,并与最佳资产存储资产集成。
该包包含完整的源代码,没有依赖关系,如果您想添加或更改某些功能,您可以很容易地做到这一点。
没有编程经验或不懂C语言-在线地图支持使用Bolt和Playmaker编写可视化脚本。
在一个资源中创建统一地图的所有功能。
2023/7/10 3:03:25 14.16MB Unity3D 插件 地图
1
OnlineMaps是适用于2D、3D、AR/VR以及挪动使用法度圭表标准以及游戏的通用多平台舆图处置方案。
残缺可自定义,极其易于学习以及使用,同时也是业界最渺小且最敏捷的处置方案之一。
反对于大宗效率,可满足任何舆图制图需要,并与最佳的资源商铺资源集成。
该资源包搜罗无依赖项的残缺源代码,并且您能够依据需要轻松削减或者变更某些成果。
无需编程阅历也不用不知道C#-OnlineMaps反对于使用Bolt以及Playmaker举行视觉剧本编写。
在Unity中的一个资源中建树任何舆图所需的齐全成果。
2023/5/4 16:44:55 13.72MB unity3d map
1
WorkswithUnityCloudBuildiOS&AndroidsupportWindows10UWPsupportWebGLsupportWin&Mac&LinuxStandalonesupportPreviewsupportintheEditorOpenCVforUnityisanAssetsPluginforusingOpenCV3.4.2fromwithinUnity.OfficialSite|ExampleCode|AndroidDemoWebGLDemo|Tutorial&DemoVideo|Forum|APIReference|SupportModulesFeatures:-SincethispackageisacloneofOpenCVJava,youareabletousethesameAPIasOpenCVJava3.4.2(link).-Youcanimageprocessinginreal-timebyusingtheWebCamTexturecapabilitiesofUnity.(real-timefacedetectionworkssmoothlyoniPhone5)-ProvidesamethodtointerconversionofUnity'sTexture2DandOpenCV'sMat.-IDisposableisimplementedinmanyclasses.Youcanmanagetheresourceswiththe“using”statement.-Examplesofintegrationwithotherpublisherassetsareavailable.(e.g.PlayMaker,NatCam,NatCorder)ExampleCodeusingOpenCVforUnityisavailable.MarkerBasedARExampleMarkerLessARExampleFaceTrackerExampleFaceSwapperExampleFaceMaskExampleRealTimeFaceRecognitionExampleGoogleVRwithOpenCVforUnityExampleKinectwithOpenCVforUnityExampleAVProwithOpenCVforUnityExampleHoloLenswithOpenCVforUnityExamplePlayMakerActionsforOpenCVforUnityNatCamwithOpenCVForUnityExampleNatCorderwithOpenCVForUnityExampleOpenCVforUnityusesOpenCVunder3-clauseBSDLicense;seeThird-PartyNotices.txtfileinpackagefordetails.SystemRequirementsBuildWinStandalone&PreviewEditor:Windows7orlaterBuildMacStandalone&PreviewEditor:OSX10.9orlater
2023/4/17 8:41:15 67B OpenCV for U OpenCV
1
unity图像人脸画面视觉识别零碎插件OpenCVforUnity2.3.4所支持的Unity版本:5.6.6及以上版本WorkswithUnityCloudBuildiOS&AndroidsupportWindows10UWPsupportWebGLsupportWin&Mac&LinuxStandalonesupportPreviewsupportintheEditorOpenCVforUnityisanAssetsPluginforusingOpenCV4.0.0fromwithinUnity.Features:-SincethispackageisacloneofOpenCVJava,youareabletousethesameAPIasOpenCVJava4.0.0(link).-Youcanimageprocessinginreal-timebyusingtheWebCamTexturecapabilitiesofUnity.(real-timefacedetectionworkssmoothlyoniPhone5)-ProvidesamethodtointerconversionofUnity'sTexture2DandOpenCV'sMat.-IDisposableisimplementedinmanyclasses.Youcanmanagetheresourceswiththe“using”statement.-Examplesofintegrationwithotherpublisherassetsareavailable.(e.g.PlayMaker,NatCam,NatCorder)ExampleCodeusingOpenCVforUnityisavailable.MarkerBasedARExampleMarkerLessARExampleFaceTrackerExampleFaceSwapperExampleFaceMaskExampleRealTimeFaceRecognitionExampleGoogleVRwithOpenCVforUnityExampleKinectwithOpenCVforUnityExampleAVProwithOpenCVforUnityExampleHoloLenswithOpenCVforUnityExamplePlayMakerActionsforOpenCVforUnityNatCamwithOpenCVForUnityExampleNatCorderwithOpenCVForUnityExampleMagicLeapwithOpenCVForUnityExample
2017/11/10 11:35:23 66B OpenCV Unity OpenCV for
1
设计师和程序员无需编写任何代码就可以创建游戏机制和交互系统。
程序员在工具箱中添加功能强大的可视状态机编辑器。
与脚本接口或使用自定义操作扩展Playmaker::新的集成Mecanim插件。
::新的IntegratedPhysics2D插件。
::新增协同支持的举动。
::在一个直观的图形视图中构建行为。
::拖放操作-没有语法错误!::通过复制/粘贴和模板节省时间。
::访问脚本和第三方插件。
::享受强大的运行时调试:::观看国家,变量和事件。
::调试流程暂停和倒带时间。
::下载热门插件的举动包:::NGUI,2DToolkit,Photon,iTween...::用自定义操作扩展Playmaker
2019/10/5 11:35:36 17.35MB Playmaker v1.9.0 Playmaker
1
共 13 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡