当我们安装VC++6.0/VB6.0时,如果选择了ActiveX控件项(自定义安装),串口通信控件MSCOMM空间就会自动安装在计算机上了,并且在系统文件夹下多了3个文件:MSCOMM.srg,MSCOMM32.ocx,MSCOMM32.dep,但是VS2008/vs2010下并不会如此,需要我们手动下载和注册。
2024/12/12 22:10:27 46KB MsComm32
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VS2010MFC没有串口控件,此压缩包里包含了串口控件相关的3个文件。
mscomm32.ocxMSCOMM32.ocaMSCOMM32.DEPMSCOMM.SRG将这几个文件拷贝到一个固定的目录下然后注册就可以在MFC里正常使用串口控件了。
注册:开始->运行输入Regsvr32"C:\WINDOWS\system32\MSCOMM32.OCX"
2024/11/12 17:34:05 52KB MFC串口控件 MSCOMM
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在VS2012中采用MFC技术编写界面,利用插件mscomm实现串口的打开、关闭、数据发送和接受,程序详细揭示了串口打开的参数设置,适合初学者。
2024/10/5 19:10:02 142KB VS2012 MFC mscomm 串口通信
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一个非常实用的DELPHI编写的串口助手软件,spcomm,mscomm控制编写,内含控件与原代码可以直接下载调试使用,非常方便!
2024/9/4 0:20:30 262KB 串口 spcomm mscomm demo
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里面讲了MSComm控件、WinAPI串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。
作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。
本书目录第1章轻松体验串口通信编程与调试1.1初识串口1.1.1从外观上了解串口1.1.2串口通信的发展前景1.2自己制作简单的串口线1.2.1三线制串口接线的规定1.2.2焊接制作自己的串口连接线1.3调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧1.3.1查看计算机串口资源1.3.2常规调试-2个物理串口之间的通信1.3.3特殊调试-单个物理串口之间的通信1.3.4虚拟串口-为计算机添加取之不尽的串口资源1.4使用串口调试助手来体验串口通信1.5体验Windows环境下VisualC++串口通信编程1.6体验DOS环境下TurboC串口通信编程第2章VC多线程串口编程工具CSerialPort类2.1类功能及成员函数介绍2.2应用CSerialPort类编制基于对话框的应用程序2.3应用CSerialPort类编制基于单文档的应用程序2.4对CSerialPort类的改进2.5在VisualC++.NET中应用CSerialPort类第3章控件MSComm串口编程3.1MSComm控件详细介绍3.1.1VC中应用MSComm控件编程步骤3.1.2MSComm控件串行通信处理方式3.1.3MSComm控件的属性说明3.1.4MSComm控件错误信息3.2使用MSComm控件的几个疑难问题3.2.1使用VARIANT和SAFEARRAY数据类型从串口读写数据3.2.2MSComm控件能离开对话框独立存在吗?3.2.3如何发送接收ASCII值为0和大于128的字符?3.2.4在同一程序中用MSComm控件控制多个串口的具体操作方法3.2.5解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题3.2.6在没有安装VisualStudio的计算机上如何使用MSComm控件3.2.7在MSComm控件串口编程时遇到的其它问题说明3.3在基于单文档(SDI)程序中应用MSComm控件3.4应用MSComm控件控制多个串口实例第4章WindowsAPI串口编程4.1WindowsAPI串口编程概述4.2API串口编程中用到的结构及相关概念说明4.2.1DCB(DeviceControlBlock)结构4.2.2超时设置COMMTIMEOUTS结构4.2.3OVERLAPPED异步I/O重叠结构4.2.4通信错误与通信设备状态4.2.5串行通信事件4.3WindowsAPI串行通信函数4.4Win32API串口通信编程的一般流程和特殊实例4.4.1Win32API串口通信编程的一般流程4.4.2用查询方式读串口4.4.3同步I/O读写数据4.4.4关于流控制的设置问题4.5CSerialPort类中的API函数编程应用剖析4.6Win32API串口编程TTY(虚拟终端)实例4.7WindowsAPI串口精简例程第5章串口调试助手V2.2详细编程5.1建立SCOMM程序工程实现界面功能5.2串口的初始化及关闭5.3串口数据的发送与接收及十六进制数据的处理5.3.1十六进数据发送处理5.3.2手动发送处理5.3.3自动发送处理5.3.4接收处理及十六进制显示5.4其它辅助功能的实现5.4.1接收数据的文件保存5.4.2实现小文件发送5.4.3图钉按钮功能使程序能浮在最上层5.4.4对话框动画图标的实现5.4.5超链接功能的实现5.4.6如何打开帮助网页文件第6章DOS环境下的TurboC串口编程及通用实例GSerial类6.1PC机异步通信适配器8250及其编程操作6.1.1INS8250内部寄存器及其选择方式6.1.2波特率设置6.1.3数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置6.1.4 查询I/O方式相关设置6.1.5 中断I/O通信方式相关设置6.1.6Modem寄存器6.2COMRXTX程序实例
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基于vs2019用了mscomm的控件,可以拿来参考一下,包括EXE执行文件与工程项目。
端口配置可以用滚轮控制,并不是下拉界面,不喜欢可以自行在项目rc中修改
2024/7/17 9:33:25 111.4MB vs 串口调试助手
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这是利用ACtiveX的串口控件Mscomm编程的一个项目,里面涉及MFC界面设计,串口的基本通信,串口接收处理绘图等操作
2024/7/14 9:54:46 3.52MB MFC 串口 VC
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包含注册工具,直接注册使用,突破MSCOMM原有的16个串口数量的限制,亲试可用!支持255个串口!童叟无欺,价格公道!哈哈!
2024/7/4 9:44:32 52KB 支持 255个串口 MSCOMM32 控件
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内含代码与串口通信说明文档。
具体内容为:VC串口通信程序.rarVC读串口话是动态波形,非常好的应用程序,有源码.rarVC++串口实现双机互联包含视窗加代码.rarVC++串口通信,可以收发数据,可选用TCPIP通信.rarvc++开放的串口通讯程序,经测试特别好用.rarVC++串口编程不需使用Active控件实现.rarVC++串口编程教学源码,串口学习的好东西.rarVC++串口通信源代码,用与两台机器间的串口通信,内含串口通信类.zipvc++串口通讯程序,该程序能实现打字机方式进行数据传输.zipVC++使用串口控件实现温度数据采集并显示.rarVC++多串口控制解决方案源代码.zipvc++实现串口通信的聊天程序,可供有关爱好者学习-.rarVC++实现串口通信,觉得好的人顶详细介绍串口通信.rarVC++实现串口通讯的完整编程,并且实现各种数据的转换功能和设置.rarvc++开发的串口编程,包括打开串口,设置串口,读取数据等等操作.rarVC++开发的串口通讯软件源代码,非常的详细.rarVC++环境下从串口读取数据并实时绘制曲线图.rarVC++环境下用MSComm控件进行串口通讯编程模型飞机测控平台.rarvc++编写的串口检测程序开发.rar多年积攒600M极其珍贵的原创VC++串口通信技术资料V1.0介绍年积攒600M极其珍贵的原创VC++串口通信技术资料V1.0介绍
2024/6/20 16:34:57 10.91MB VC++ 串口通信
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本程序利用MFC技术,C++语言编写完成。
其中核心技术包括有:利用MSComm控件完成单片机与上位机的通信,利用ODBC数据库接口技术把采集的温度数据存储到上位机。
学习本程序可以学到串口通信编程,ODBC数据库编程等MFC编程技术,对以后编写各种上位机程序有很大帮助。
感兴趣的朋友可以下载共享,希望能给你能带来帮助!
2024/5/20 11:52:51 2.01MB 上位机程序 MFC C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡