这是在VS2010环境中写的TCP客户端MFC程序,供初学者参考,里面还有一份,我写这个代码时候遇到的问题,以及解决办法,具有重要的学习价值
2025/2/20 6:53:28 132KB TCP客户端
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21点游戏MFC课程设计,包含项目文件(源码)和报告文档,即下即用
2025/2/14 6:54:06 1.56MB MFC 课程设计 c++ 21点
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MFC程序开发之聊天室(客户端+服务器)源码适合初学者参考
2024/12/8 15:20:53 33KB MFC TCP通信 聊天室
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本程序实现了jpg图片、png图片、24位/32位位图转256色灰度位图图,使用了MFC框架,并且提供了保存位图的功能
2024/11/23 4:57:15 5.45MB jpg png 位图 灰度化
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MFC程序,UDP广播交互试验平台,获取本机MAC,获取本机主机名,获取发送广播主机的IP。
2024/11/16 6:31:46 17.73MB UDP广播 MFC MAC 主机名
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用vs2012开发,基于对话框的MFC程序,串口通信使用Serialport类,里面包含弹出窗口、利用父窗口函数、绘制分析波形等等
2024/11/10 22:23:34 469KB MFC VS2012 Serialport类 画图
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想要用c++做可视化界面的,可以来看看。
也欢迎c#winform的来交流
2024/11/1 15:58:21 9.52MB c++ Mfc 编程实例
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<计算机网络实验>基于TCP的网络聊天室的设计-实验指导一、实验目的1.掌握通信规范的制定及实现。
2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。
二、实验内容和要求1.进一步熟悉VC++6编程环境;
2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写;
三、实验(设计)仪器设备和材料1.计算机及操作系统:PC机,Windows;
2.网络环境:可以访问互联网;
四、TCP/IP程序设计基础基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。
设计思路(VC6.0下):第一部分 服务器端一、创建服务器套接字(create)。
二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。
三、接受来自用户端的连接请求(accept)。
四、开始数据传输(send/receive)。
五、关闭套接字(closesocket)。
第二部分 客户端一、创建客户套接字(create)。
二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。
三、开始数据传输(send/receive)。
四、关闭套接字(closesocket)。
CSocket的编程步骤:(注意我们一定要在创建MFC程序第二步的时候选上WindowsSocket选项,其中ServerSocket是服务器端用到的,ClientSocket是客户端用的。
)(1)构造CSocket对象,如下例:CSocketServerSocket;CSocketClientSocket;(2)CSocket对象的Create函数用来创建WindowsSocket,Create()函数会自行调用Bind()函数将此Socket绑定到指定的地址上面。
如下例:ServerSocket.Create(823);//服务器端需要指定一个端口号,我们用823。
ClientSocket.Create();//客户端不用指定端口号。
(3)现在已经创建完基本的Socket对象了,现在我们来启动它,对于服务器端,我们需要这个Socket不停的监听是否有来自于网络上的连接请求,如下例:ServerSocket.Listen(5);//参数5是表示我们的待处理Socket队列中最多能有几个Socket。
(4)对于客户端我们就要实行连接了,具体实现如下例:ClientSocket.Connect(CStringSerAddress,UnsingedintSerPort);//其中SerAddress是服务器的IP地址,SerPort是端口号。
(5)服务器是怎么来接受这份连接的呢?它会进一步调用Accept(ReceiveSocket)来接收它,而此时服务器端还须建立一个新的CSocket对象,用它来和客户端进行交流。
如下例:CSocketReceiveSocket;ServerSocket.Accept(ReceiveSocket);(6)如果想在两个程序之间接收或发送信息,MFC也提供了相应的函数。
如下例:ServerSocket.Receive(String,Buffer);//String是你要发送的字符串,Buffer是发送字符串的缓冲区大小。
ServerSocket.Send(String,Butter);//String是你要接收的字符串,Buffer是接收字符串的缓冲区大小。
2024/10/25 8:57:34 4.24MB 基于TCP的网络聊天室 网络聊天室
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此文件包含一体化的基于vc++6.0的MFC程序设计制作出来的windows扫描技术,采用WinPcap,实现了端口扫描,局域网监控,本地流量监控。
包含论文以及源码,经编译通过。
可能需要其他安装文件支持vc6的最后sdk,地址在下面1.前言 22Winpcap网络扫描 22.1原理说明 22.2WinpCap常用函数说明 32.3WinpCap内部构造说明 52.4基于WinPcap捕获数据包的原理 62.5基于WinpCap实现 62.5.1数据截取 82.5.2关与网络流量 132.5.3关于本地信息的显示 153.基于socket的端口扫描 173.1socket(套接字)编程原理 173.2套接字函数的分析 183.3SOCKET端口扫描的程序思想 203.4基于SOCKET程序扫描的实现 204.总结 215.参考文献 226.附录 23收到此文件后,请按如下步骤安装1.安装支持vc6的最新sdk(可选,可跳过,如果不能编译的话可补上步骤1)2.按WinPcap的配置以及安装文件里面描述的方法先安装WinPcap_4_0_2.exe,其他按照Winpcap.doc安装方法里面的说明进行4.如果自行编译时候出现问题,请在下面查找应对措施5.免责申明,本文系本人自行编写,免费共享,切勿用于商业用途,仅供参考,因此产生的法律问题本人一律不负责,此资源仅做参考
2024/9/20 21:54:32 2.61MB WinPcap 毕业设计 端口扫描 流量统计
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基于speechsdk写的语音识别程序使用mfc实现能做到在线语音识别与离线语音识别,语音文件能从内存生成也能从话筒输入
2024/9/4 14:38:49 329KB speech sdk 、mfc、c++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡