在MFC平台上上利用OPENGL实现三维立体图形的绘制,进行了光照和材料等的渲染,并且利用键盘控制物体的旋转、移动、缩放!程序已经过调试,可直接使用!
2024/6/3 15:25:46 13.13MB opengl MFC 三维图形 旋转
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在MFC平台里,以鼠标单击的点作为控制顶点绘制出最高次数为三次的B样条曲线,同时绘制出控制曲线。
有注释。
2024/5/19 1:57:36 1.76MB B样条 三次 C++ MFC
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自己写的仿QQ局域网聊天工具,基于MFC平台下的socket多线程程序;
内有客户端、服务器源码和软件开发文档,解释详尽。
希望对您有帮助。
2024/1/31 2:35:40 320KB 聊天 QQ MFC 多线程
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基于vc++6.0MFC平台下从文本形式存储的栅格DEM数据生成等高线,包括等高线的二维和三维显示。
2023/9/29 7:03:33 1.78MB MFC DEM 等高线
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该盘算器是用C++语言,基于MFC平台开拓的使用法度圭表标准,实现为了盘算器一些罕用的成果,能够共学参考用。
2023/4/30 23:20:11 4.14MB 科学计算器 C++ MFC
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Kinectv2的种种图像数据在MFC平台上的展现,这里搜罗骨骼数据、深度数据等等,其余的像IR图像以及RGB图像也是相似的,比力约莫,有下场驱散留言谈判。
Kinect系列博客地址http://blog.csdn.net/baolinq/article/details/52401116
2023/4/18 22:02:13 250KB Kinectv2 MFC
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VS2017+MFC入门典型,该示例在vs2017的MFC平台上行使多文档模板,编写的一个画图器,成果残缺,评释片面明晰,是入门MFC的助手,一个例程带你入门MFC
2023/4/6 15:02:20 131.31MB MFC C++ MFC多文档
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通过MFC平台,使用C++语句实现。
全屏以及多位图的移动,是这个游戏所包含的内容,当然,这个游戏的多位图移动,也是游戏本身决定的,我们必须设置我们的程序,让程序自己去执行,去移动,去显示计算机的优越性。
这个游戏,它是一个愈加复杂的社会,它不再只是玩者一个人充当角色。
所以,我们新建了各自的类。
通过类之间的相互调用,去实现游戏的功能。
2020/11/12 8:52:54 45.75MB 游戏代码
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基于开源视觉库OpenCV在MFC平台上开发的车牌识别系统项目源代码,可直接编译运转
2016/11/10 1:15:21 44.93MB 车牌识别 opencv MFC平台 源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡