内有N个范例,每个都可以使用,算法使用图形表示。
上手容易。
2024/12/22 2:32:12 526KB A* A星 算法
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给定一个初始状态,可以输出最短路径,即相应的p和d值。
2024/9/7 14:49:41 95KB A星算法 C 人工智能
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A星算法用c语言实现用到了队列a*算法A星算法用c语言实现用到了队列a*算法
2024/8/9 18:53:16 3KB A星算法 c语言 a*算法
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A星算法实现路径规划,可以直接运行代码。
随机生成起点和终点,采用A*算法实现最短路径,同时有绘图展现最终结果。
2024/7/31 8:51:11 1.07MB 路径规划 启发式算法 A*算法
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游戏开发经典A星算法+源码.zip
2024/7/2 14:17:08 66KB A星 游戏
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A星算法的matlab实现(附有官方代码的语句注释),注释文件样式为:A星算法matlab源码及详细注释.docx
2024/6/30 17:16:37 34KB A星算法 matlab
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本源代码借助标准C++STL中的vector,list和heap等已封装的数据结构,优化了A星算法搜索地图、检索开始列表过程,减小了程序的时间和空间花费。
经检验,检索20000*20000的随机障碍物地图时,程序在规划路径部分的平均耗时在两秒左右。
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这是A*算法的C++(MSVC)实现,利用了模板函数,有两个测试用例,一个是迷宫寻路,一个是求解八数码问题。
压缩包内包括:Astar.hpp//这是A*算法的模板函数实现(还附送个快排算法testMain_eightDigital.cpp//这是A*算法求解八数码问题的测试用例testMain_maze.cpp//这是A*算法走迷宫的测试用例mazeMap.txt//这是A*算法走迷宫的测试用例中用到的地图
2024/3/7 17:14:37 4KB A*算法 C++ 模板 泛型
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使用C++语言完整的实现了A星算法解决八数码问题内容:完整代码和详细注释;
主要函数的功能说明;
评价函数的设计;
运行测试结果
2023/12/19 10:24:18 179KB 人工智能 A*算法 八数码问题 C++
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VB的A星算法模块,有详细的注释,并且附带演示功能。
演示操作说明:鼠标左键设置障碍,鼠标右键设置起点和终点。
寻路之后,灰色代表关闭表中的节点、紫色是开启表中的节点、蓝色是路径。
当年写的代码,现在看起来有些稚嫩了,有空会再优化的。
模块详细使用说明请参照“A星寻路算法.bas”。
2023/8/7 23:24:41 14KB A星算法 VB 寻路算法
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡