本代码采用VHDL编写,实现高度可靠的PWM输出,经过实际检测。
大家可以放心使用。
如果对大家有助,请给予好评。
谢谢!
2026/1/12 3:09:27 125KB VHDL PWM
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数字钟的设计与实现相关资料,采用了现在最广泛的可编程逻辑门阵列FPGA
2026/1/9 17:16:01 294KB FPGA 数字钟
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特权同学图书《XilinxFPGA伴你玩转USB3.0与LVDS》扫描版。
编辑推荐(1)《XilinxFPGA伴你玩转USB3.0与LVDS》基于XilinxArtix-7FPGALVDSUSB3.0的硬件开发平台,提供有丰富的例程讲解:从基础的FPGA入门实例到基于FPGA的UART、DDR3、LVDS、USB3.0传输实例。
(2)《XilinxFPGA伴你玩转USB3.0与LVDS》提供一站式入门学习方案:板级设计、软件工具和相关驱动安装、丰富的例程讲解,让读者快速掌握FPGA各种片内资源的应用以及接口时序的设计。
内容简介本书主要使用Xilinx公司的Artix7FPGA器件(引出自带的LVDS接口)和Cypress公司的USB3.0控制器芯片FX3,以及一些常见的DDR3存储器、UART电路、扩展接口等,由浅入深地引领读者从板级设计、软件工具、相关驱动安装到基础的FPGA实例,从基于FPGA的UART、DDR3、USB3.0、LVDS传输实例入手,掌握FPGA各种片内资源的应用以及接口时序的设计。
本书基于特定的FPGA开发平台,既有足够的理论知识深度进行支撑,也有丰富的例程进行实践讲解,并且穿插着笔者多年FPGA学习和开发过程中的各种经验和技巧。
对于希望基于FPGA实现USB3.0和LVDS开发的工程师,本书提供的很多实例都是很好的参考原型,可以帮助其实现快速系统原型的开发。
目  录Contents目录第1章FPGA、USB与LVDS概述1.1FPGA发展概述1.2FPGA的优势1.3FPGA应用领域1.4FPGA开发流程1.5USB接口概述1.6LVDS接口概述第2章实验平台板级电路详解2.1板级电路整体架构2.2电源电路2.3FPGA时钟与复位电路2.3.1FPGA时钟晶振电路2.3.2FPGA复位电路2.4FPGA配置电路2.5FPGA供电电路2.6DDR3芯片电路2.7UART芯片电路2.8LVDS接口电路2.9USB3.0控制器FX3电路2.10其他接口电路2.11FPGA引脚定义第3章软件安装与配置3.1Xilinx账户注册与Vivado软件下载3.1.1Xilinx账户注册3.1.2Vivado下载3.2Vivado安装与免费License申请3.2.1Vivado安装3.2.2免费License申请3.3文本编辑器Notepad安装3.4Vivado中使用Notepad的关联设置3.5串口芯片驱动安装3.5.1驱动安装3.5.2设备识别3.6USB3.0控制器FX3的SDK安装3.7USB3.0控制器FX3的驱动安装3.7.1PC与开发板的USB3.0连接3.7.2PC与USB连接3.7.3USB3.0控制器FX3驱动安装XilinxFPGA伴你玩转USB3.0与LVDS第4章第一个例程与FPGA的下载配置4.1流水灯实例4.1.1功能概述4.1.2新建Vivado工程4.1.3创建工程源码、约束和仿真文件4.1.4功能仿真4.1.5编译4.2Xilinx7系列FPGA配置概述4.2.1不同配置模式的选择4.2.2FPGA配置比特流的大小4.2.3FPGA加载配置方式选择4.2.4配置引脚功能定义4.3XADC温度监控界面4.4bit文件的FPGA在线烧录4.5mcs文件的QSPIFlash固化4.5.1FPGA配置设置选项4.5.2生成mcs文件4.5.3下载mcs件第5章基础外设实例5.1拨码开关的LED控制实例5.2PLL配置实例5.3用户自定义IP核5.3.1创建IP核5.3.2移植IP核5.3.3配置、例化IP核5.4UART的loopback实例5.4.1功能概述5.4.2代码解析5.4.3板级调试5.5MicroBlaze的HelloWorld实验5.5.1功能概述5.5.2MicroBlaze系统IP核配置5.5.3MicroBlaze处理器软件工程创建5.5.4板级调试第6章基于FPGA的DDR3存储器控制实例6.1DDR3IP核配置与仿真6.1.1DDR3IP核概述6.1.2DDR3IP核配置6.1.3DDR3IP核仿真6.2基于在线逻辑分析仪监控的DDR3数据读/写6.2.1功能概述6.2.2DDR3控制器IP接口时序解析6.2.3代码解析6.2.4在线逻辑分析仪配置
2026/1/9 12:32:23 85.68MB Xilinx FPGA 特权同学 USB3.0开发
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人脸自动识别技术是模式识别、图像处理等学科的一个最热门研究课题之一。
随着社会的发展,各方面对快速有效的自动身份验证的要求日益迫切,而人脸识别技术作为各种生物识别技术中最重要的方法之一,已经越来越多的受到重视。
对于具有实时,快捷,低误识率的高性能算法以及对算法硬件加速的研究也逐渐展开。
2026/1/8 15:47:58 2.42MB 人脸识别 FPGA
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(1)拔河游戏机需要11个发光二极管排成一行,开机后只有中间一个亮点,作为拔河的中间线。
游戏双方各持一个按键,迅速且不断地按动产生脉冲,哪方按得快,亮点就向哪方移动,每按一次,亮点移动一次。
移到任一方二极管的终端,该方就获胜。
此时双方按键均无作用,输出保持,只有经复位后才能使亮点恢复到中心线。
(2)显示器显示胜者胜利的次数,裁判按键可以控制开始和清零。
2026/1/8 4:37:03 3.64MB FPGA Verilog 拔河游戏
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IntelXeon5650CPUs*2、NVIDIA’sGeForceGTX460and9800GTX+GPUs、Virtex-5FPGA计算能力测试比较。
注意:三种硬件之间的测试软件不同。
2026/1/7 14:14:35 3.46MB 人工智能 FPGA GPU
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用fpga以及液晶屏做的一款推箱子游戏,使用MicroBlaze软核使用spartan3,ISE14.7,路径不能包含中文
2026/1/6 19:17:23 10.69MB fpga
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在哈工大计算机设计与实践中,CPU的设计是一个关键部分,涉及到硬件描述语言VHDL的运用,以及FPGA(Field-ProgrammableGateArray)技术。
这个项目旨在让学生深入理解计算机体系结构,通过亲手实现CPU的硬件逻辑,来学习和掌握计算机的工作原理。
CPU(中央处理器)是计算机的核心组件,负责执行指令并控制整个系统的运行。
在这个项目中,CPU的源码可能是用VHDL编写的,这是一种用于硬件描述的语言,允许设计者以接近于自然语言的方式描述数字系统的行为和结构。
VHDL代码可以被综合成逻辑门电路,最终实现于FPGA芯片上。
FPGA是一种可编程的逻辑器件,能够根据需要配置为任何数字逻辑电路,适合于原型验证和小规模生产。
在“cpu设计报告.docx”中,可能包含了关于CPU设计的详细步骤、设计思路、功能描述、时序分析以及性能评估等内容。
报告通常会涵盖以下几点:1.**设计目标**:明确CPU应完成的任务,如支持哪些指令集,处理速度等。
2.**架构设计**:描述CPU的总体结构,包括数据通路、控制器、寄存器、ALU(算术逻辑单元)等组成部分。
3.**指令集**:列出CPU所支持的指令,解释每条指令的功能和操作流程。
4.**时序分析**:分析CPU的时钟周期、时钟速度以及各个阶段的延迟。
5.**VHDL实现**:展示VHDL代码的关键部分,解释其工作原理。
6.**仿真与测试**:介绍如何使用仿真工具验证CPU设计的正确性,以及测试程序和结果。
7.**性能评估**:比较CPU的实际性能与理论预期,可能包括功耗、面积效率等方面的考量。
8.**问题与改进**:讨论设计过程中遇到的问题,以及可能的优化策略。
“data”文件夹可能包含了与CPU设计相关的其他数据,如仿真波形图、测试向量、额外的文档或者源码文件。
这些资料对于理解CPU设计的完整过程和细节至关重要。
这个项目提供了一个实践平台,让学生从理论到实践,深入理解计算机硬件的工作机制。
通过VHDL编程和FPGA实现,不仅锻炼了编程技能,也提高了对计算机体系结构的深刻认知。
这份CPU设计报告和源码是宝贵的教育资源,对于想要深入研究计算机硬件的人来说是一份宝贵的参考资料。
2026/1/6 15:03:35 1.69MB fpga cpu
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正点原子领航者zynq7020平台完整的工程,使用vivadoip核设计了fpga侧网口,经过了vxWorks平台测试可以工作。
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本文针对视频监控系统实时处理速度瓶颈和视频监控图像失真等问题,提出一种基于FPGA和gamma校正的视频监控系统解决方案,充分利用FPGA并行数据处理的优势,很好地满足了视频监控系统实时性和高清晰度的要求;
并采用查找表(LUT)的方法实现快速gamma校正,解决了由显示器亮度非线性输出所导致的视频失真问题。
实验结果显示视频监控系统运行稳定,图像清晰度高,且经gamma校正后,暗场灰阶的显示明显改善,细节分明,很好地解决了失真的问题。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡