一款常用碰到的【游戏支付平台】游戏充值平台解压密码:s.zzbboo.com自己去看吧游戏平台充值支付源码是一个永纯支付模板,只要是mysql数据库百分之90的站点以及程序都支持使用该模板MYSQL数据库需5以上版本,低于5以下版本都无法使用该支付模板。
支持:游戏充值(必须是MYSQL数据库的游戏),网站充值等;支持:支付宝、微信支付、QQ钱包、点卡支付通道。
可自定义充值参数等,新手也可以使用,支持PHP5.2、PHP5.3、PHP5.4、PHP5.5、PHP5.6、PHP5.7MYSQL支持5.0以上版本。
2024/11/13 18:18:48 249B 支付源码
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android使用webview上传文件兼容问题解决,兼容5.0以上系统
2024/9/16 14:06:20 5.62MB android webview 文件上传
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最新linux下adb工具1.0.32,5.0以上代码调试工具最新linux下adb工具1.0.32,5.0以上代码调试工具
2024/8/31 0:06:56 1.6MB adb 1.0.32 5.0 adb
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随着计算机技术和网络技术的不断发展,网络成了人们互相交流、合作的平台,同时也对网络应用提出了更高的要求。
作为自来水公司来说,为适应高速发展的信息时代,必须要求装备有一套方便计费和管理的信息化软件。
该系统为B/S模型结构,在Eclipse平台上进行开发,通过flex请求J2EE服务器发布的WebService实现。
由于Java具有跨平台性,因而该系统可在多种操作系统上运行,并且具有较好的安全性、容错性和可扩张性。
该系统实现了信息查询、人员信息管理、报表生成和打印等功能。
用户只要使用IE浏览器访问相关站点,输入正确的用户名和密码成功登陆后,便可查询用水情况和其他相关信息。
对管理员来说使用起来也非常的方便快捷,可以对人员信息进行管理。
本系统对客户端的硬件标准并不高,只需有5.0以上的浏览器,可访问Internet即可。
由于本系统采用了MVC系统架构模式进行开发,降低了系统模块间的依赖性,提供了系统良好的延展性和可维护性。
2024/8/26 12:42:30 1.95MB 系统
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这是我自己根据5.0,对5.3版本进行适配汉化的,我是5.3的版本,汉化没问题。
理论上5.0以上都可以用
2024/5/6 12:55:48 267KB envi 汉化
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unityLiquidVolume液体容器插件下载,5.0以上可运用。
2021/4/24 2:56:19 14.01MB Liquid Volume unity插件
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TerrainAssets.unitypackage(Unity3d官方资源包)5.0以上不在自带。
需求下载。
放到Standard里面导入就好。
2020/5/22 21:03:50 41.88MB Terrain Assets Unity3d
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android投屏到pc,支持5.0以上,socket通讯,adb反向控制。
2015/3/20 12:25:19 54.43MB 投屏 屏幕共享
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这个是android-support-v421.0.3,友盟反馈5.0以上开发时需求用到v21.0.0以上的版本,所以大家可以使用这个开发
2017/10/25 13:53:01 972KB v4_21.0.3
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安卓5.0以上截屏,不论是surfaceview还是其他的都可以顺利截屏,需要的童鞋本人改下,控制下截屏速率
2019/10/22 9:39:01 161KB 安卓截屏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡