swift进阶4.0花钱买的t喵神作品。
王巍(onevcat)是来自中国的一线iOS开发者,毕业于清华大学。
在校期间就开始进行iOS开发,拥有丰富的Cocoa和Objective-C开发经验,另外他也活跃于使用C#的Unity3D游戏开发界。
曾经开发了《小熊推金币》,《PomoDo》等一系列优秀的iOS游戏和应用。
在业余时间,王巍会在OneV’sDen撰写博客,分享他在开发中的一些心得和体会。
2024/4/28 12:33:26 1.36MB swift
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Android3D游戏开发技术宝典OpengGLES2.0的附书源码与教程对应,也可以单独学习内含的都是可直接导入到eclipse中的android工程因资源太大,把bin文件夹删除了,使用时需要重新编译如果文件有问题,可以联系我,给你完整版
2023/11/2 1:57:21 35.39MB Android 3D游戏开发 OpengGLES2.0 源代码
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Unity3D游戏开发_宣雨松著第一版加第二版两本书Zip合集
2023/10/15 21:35:05 182.89MB 宣语送
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Unity5.x3d游戏开发技术详解与典型案例光盘全部内容,百度云链接,永久有效
2023/9/14 11:23:34 48B Unity5.x
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《DirectX123D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX12开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。
全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。
其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。
介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
(英文原版的电子书)
2023/8/2 7:20:19 38.07MB DirectX 3d游戏
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OGRE3D游戏开发框架指南+光盘代码
2023/7/19 4:06:23 8.51MB OGRE 3D 游戏开发 框架指南
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☆资源说明:☆[PacktPublishing]C#Unity3D游戏开发初学者指南(英文版)[PacktPublishing]LearningC#byDevelopingGameswithUnity3DBeginner'sGuide(E-Book)☆图书概要:☆LearnthefundamentalsofC#tocreatescriptsforyourGameObjectsOverviewYou'veactuallybeencreatingscriptsinyourmindyourwholelife,youjustdidn'trealizeit.ApplythislogicalabilitytowriteUnityC#scriptsLearnhowtousethetwoprimarybuildingblocksforwritingscripts:thevariableandthemethod.They'renotmysteriousorintimidating,justasimpleformofsubstitutionLearnaboutGameObjectsandComponentobjectsaswellasthevitalcommunicationbetweentheseobjectsusingDotSyntax.It'seasy,justlikeaddressingapostalletterStaylogicallyorganizedbyutilizingaStateMachineforyourcode.UsethesimpleconceptofaStatetocontrolyourUnityproject.YouwilldefinitelysavetimebyknowingwhereyourcodeislocatedWithyournewknowledgeofcoding,youwillbeabletolookatUnity'sScriptingReferencecodeexampleswithconfidence☆出版信息:☆[作者信息]TerryNorton[出版机构]PacktPublishing[出版日期]2013年09月25日[图书页数]292页[图书言语]英语[图书格式]PDF格式
2023/3/14 8:56:32 4.45MB .Net C# Unity 3D
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Unity3D游戏开发pdf(第二版,雨松著高清完整版),有需求的下载
2021/6/19 16:39:44 158.09MB unity3d 游戏开发
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Unity3D太空射击游戏C#源码,对新手有协助,里面包括已经打包好的游戏,可以试玩,代码比较简单易懂,对熟悉unity3d游戏开发可以有个初步的了解
2021/7/19 2:36:41 10.37MB Unity3D C#
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DirectX9.0+3D游戏开发编程基础(PDF+源码)适合想学习DirectX9技术的人看随书代码MSVC2007编译经过。
2019/2/8 10:01:16 29.62MB 3D游戏开发 VC DirectX9
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡