以下算法的密码都能破解MD4MD5HalfMD5SHA1SHA2-224SHA2-256SHA2-384SHA2-512SHA3-224SHA3-256SHA3-384SHA3-512Keccak-224Keccak-256Keccak-384Keccak-512BLAKE2b-512SipHashRIPEMD-160WhirlpoolGOSTR34.11-94GOSTR34.11-2012(Streebog)256-bitGOSTR34.11-2012(Streebog)512-bitmd5($pass.$salt)md5($salt.$pass)md5(utf16le($pass).$salt)md5($salt.utf16le($pass))md5($salt.$pass.$salt)md5($salt.md5($pass))md5($salt.md5($salt.$pass))md5($salt.md5($pass.$salt))md5(md5($pass))md5(md5($pass).md5($salt))md5(strtoupper(md5($pass)))md5(sha1($pass))sha1($pass.$salt)sha1($salt.$pass)sha1(utf16le($pass).$salt)sha1($salt.utf16le($pass))sha1(sha1($pass))sha1($salt.sha1($pass))sha1(md5($pass))sha1($salt.$pass.$salt)sha1(CX)sha256($pass.$salt)sha256($salt.$pass)sha256(utf16le($pass).$salt)sha256($salt.utf16le($pass))sha512($pass.$salt)sha512($salt.$pass)sha512(utf16le($pass).$salt)sha512($salt.utf16le($pass))HMAC-MD5(key=$pass)HMAC-MD5(key=$salt)HMAC-SHA1(key=$pass)HMAC-SHA1(key=$salt)HMAC-SHA256(key=$pass)HMAC-SHA256(key=$salt)HMAC-SHA512(key=$pass)HMAC-SHA512(key=$salt)DES(PT=$salt,key=$pass)3DES(PT=$salt,key=$pass)Skip32(PT=$salt,key=$pass)ChaCha20phpassscryptPBKDF2-HMAC-MD5PBKDF2-HMAC-SHA1PBKDF2-HMAC-SHA256PBKDF2-HMAC-SHA512SkypeWPA-EAPOL-PBKDF2WPA-EAPOL-PMKWPA-PMKID-PBKDF2WPA-PMKID-PMKiSCSICHAPauthentication,MD5(CHAP)IKE-PSKMD5IKE-PSKSHA1NetNTLMv1NetNTLMv1+ESSNetNTLMv2IPMI2RAKPHMAC-SHA1Kerberos5AS-REQPre-Authetype23DNSSEC(NSEC3)CRAM-MD5PostgreSQLCRAM(MD5)MySQLCRAM(SHA1)SIPdigestauthentication(MD5)Kerberos5TGS-REPetype23TACACS+JWT(JSONWebToken)SMF(SimpleMachinesForum)>v1.1phpBB3(MD5)vBulletin=v3.8.5MyBB1.2+IPB2+(InvisionPowerBoard)WBB3(WoltlabBurningBoard)Joomla=2.5.18(MD5)WordPress(MD5)PHPSDrupal7osCommercext:CommercePrestaShopDjango(SHA-1)Django(PBKDF2-SHA256)TripcodeMe
2024/12/20 20:54:48 2.66MB hashcat hashcat5.0 最新版 破解
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识别0-9十个数字,BP神经网络数字识别源代码使用说明第一步:训练网络。
使用训练样本进行训练。
(此程序中也可以不训练,因为笔者已经将训练好的网络参数保存起来了,读者使用时可以直接识别)第二步:识别。
首先,打开图像(256色);
再次,进行归一化处理,点击“一次性处理”;
最后,点击“R”或者使用菜单找到相应项来进行识别。
识别的结果显示在屏幕上,同时也输出到文件result.txt中。
该系统的识别率一般情况下为90%。
此外,也可以单独对打开的图片一步一步进行图像预处理工作,但要注意,每一步工作只能执行一遍,而且要按顺序执行。
具体步骤为:“256色位图转为灰度图”-“灰度图二值化”-“去噪”-“倾斜校正”-“分割”-“标准化尺寸”-“紧缩重排”。
注意,待识别的图片要与win.dat和whi.dat位于同一目录,这两文件保存训练后网络的权值参数。
具体使用请参照书中说明。
2024/12/5 8:55:53 60KB BP神经网络
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路径规划R_area是图像的大小默认为256*256R_windows=40机器人移动的窗口大小B_place障碍物存放的位置设置精度为5度距离中心位置是随机的得出障碍物和可行走区间的直方图保存下来角度信息和距离信息存放在val,B_Pos,B_d,Free_Pos中...
2024/11/27 4:04:16 7KB path plannin
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VHDL语言编写的基于基2的并行256,1024深度的FFT源代码
2024/11/24 2:55:56 15KB FFT
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本程序实现了jpg图片、png图片、24位/32位位图转256色灰度位图图,使用了MFC框架,并且提供了保存位图的功能
2024/11/23 4:57:15 5.45MB jpg png 位图 灰度化
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MS-100:Microsoft365IdentityandServices
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C语言实现SHA-224/SHA-256/SHA-384/SHA-512摘要算法。
编译环境:VS2010。
请参考我的博客:SHA-224:https://blog.csdn.net/u013073067/article/details/86605223SHA-256:https://blog.csdn.net/u013073067/article/details/86600777SHA-384:https://blog.csdn.net/u013073067/article/details/86613045SHA-512:https://blog.csdn.net/u013073067
2024/11/12 20:32:42 566KB 摘要算法 SHA224 SHA256 SHA384
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Xilinx哈夫曼编码对一段数据序列进行哈夫曼编码,使得平均码长最短,输出各元素编码和编码后的数据序列。
1.设计要求(1)组成序列的元素是[0-9]这10个数字,每个数字其对应的4位二进制数表示。
比如5对应0101,9对应1001。
(2)输入数据序列的长度为256。
(3)先输出每个元素的编码,然后输出数据序列对应的哈夫曼编码序列。
环境是ISE14.7,ModelSim10.4
2024/11/8 9:51:52 74KB FPGA verilog 哈夫曼编码
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nkscape中文版是一款外国开发的开源矢量图形编辑软件,与Illustrator、Freehand、CorelDraw、XaraX等其他软件相似。
Inkscape是一套矢量图形编辑器,以自由软件授权发布与使用。
该软件的开发目标是成为一套强力的绘图软件,且能完全遵循与支持XML、SVG及CSS等开放性的标准格式。
Inkscape是一套跨平台性的应用程序,Windows、MacOSX、Linux及类UNIX版等操作系统。
矢量图形编辑软件Inkscape中文版矢量图形编辑软件Inkscape中文版Inkscape是开源的矢量图像编辑软件,与Illustrator、Freehand、CorelDraw、XaraX等软件很相似,它使用W3C标准的ScalableVectorGraphics(SVG)文件格式,支持包括形状、路径、文本、标记、克隆、alpha混合、变换、渐变、图案、组合等SVG特性。
它也支持创作共用的元数据、节点编辑、图层、复杂的路径运算、位图描摹(根据点阵16进制色差复制绘制矢量图的算法)、文本绕路径、流动文本、直接编辑XML等。
它可以导入JPEG、PNG、TIFF等格式,并输出为PNG和多种位图格式。
除了支持Windows外,Inkscape还有支持Linux与Mac的版本。
创建对象绘图铅笔工具(徒手描绘,且可在路径内进行填色)。
笔式工具(运用直线与贝兹曲线与来创建路径)。
笔画工具(运用电子手写板(tablet)可用笔画的压力、角度来进行描绘与填色)。
形样工具矩形(可选择使用圆角化)。
圆形、椭圆形或弧形(可选择圈、弧、段)。
星形/多边形(可选择尖角数、轮廓比例、圆角化、随机等)。
螺旋形其他工具文字工具(横书、多列或直书)链接性的位图图形,无论是导入或是光栅化的选取对象(针对嵌入的链接图形,Inkscape另有一个个别独立的公用程序可以运用)翻制(以“活性”方式链接对象的复制)。
相近的功效在其他程序上称为“symbols”。
对象操作、运用仿射变换/Affinetransformation(移动、缩放、旋转、倾斜),可用交互操作也可通过数字值设置。
对象之间的层次关系(Z-order)[来源请求]操作。
对象群化、组群化,对于未群化设计的对象也可用同时多个对象的选取来选定性群化(selectingroup),“enterthegroup”则可使选定成为临时性的层阶。
层阶化(即:图层),运用此方式可以锁定及/或隐藏个别的层阶,重新排置层阶等等,层阶也可采行层次结构树的结构。
对象可以复制、粘贴。
对齐与分布指令,包括网格排列(拆散对象:尝试边对边等距)、随机排列(在两个维度上随机置中)、去除重叠。
通过工具可进行填色花纹的翻制,使用壁纸样本(wallpapersymmetries)加上可任意变化运用的缩放、偏移、旋转、色彩变换等,也可选择随机变化。
可快速辅助、导引操作的提示网格线。
填充与边框选色器(RGB、HSL、CMYK、色圈)取色工具、填色工具(滴管)对象间复制/粘贴风格属性可在画布上进行渐层编辑,包括线性渐层、放射状渐层等操控。
渐层编辑器能够进行多处的停点渐层(imagegradient)。
花纹填充。
遮罩。
运用预先定义的泼洒花纹,可对边框进行花纹泼洒。
路径上的标示(如:箭头)。
路径上的操作节点编辑:移动节点及贝兹曲线(Beziercurve)掌控,节点的对齐、分布,节点群的缩放、旋转,“节点雕刻”(多处节点的比例编辑)。
路径转换(文字对象或形样),包括路径充填的转换。
布林运算(合并/union、割去/intersection、交集/difference、排除/exclusion、分开/division)运用可变的路径起讫点可简化路径。
路径插入及增设,包括动态及链接偏移对象。
路径剪贴(非破坏性剪贴)。
点阵追踪(黑白、彩色都适用)。
文字支持多列文字(SVG1.0/1.1)在框内进行文字的直式书写(,之前建议用SVG1.2)可完全在画布(绘图区)中进行编辑,包括风格文字的间距。
可使用任何已经安装于系统内的外框字体(outlinefont)通过Pango库(例如处理希伯来文、阿拉伯文、泰文等文字)可支持使用任何的描述语言及编程语言。
字母上下突出端(Kerning)、字母间隔(letterspacing)、列间隔等的调整。
路径上可走文字(无论文字或路径都可持续再编辑)。
着色、上色缩放倍数:1倍~256倍。
完整的抗锯齿显示。
支持“Alpha透明”,可用在显示以及.PNG格式图片
2024/11/5 10:50:41 112.36MB 矢量图形编辑软件
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C语言实现AES加密解密,CBC模式,密钥32位,向量16位;
加密结果同Java一致,但是因补码方式有区别,Java需是NoPadding补码方式;
加密内容则需16的倍数;
2024/11/4 3:06:14 4KB C、AES、CBC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡