之前的项目需要用到mina,实现的功能主要是:服务端主动发送消息到客户端,这个的服务端为外网的tomcat,客户端为内网的tomcat,由于无法知道内网tomcat的地址,也就不能直接通过http的方式发送信息回来,最后想来想去用mina实现了这个功能。
当然,我这里的服务端是整合的了spring的,也可以直接把服务端独立出来,不整合spring,这个都一样,区别不大。
2024/7/1 0:24:40 624KB spring mvc + Mina
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第1章C++关键语法及其在VC++中的应用1.1重载1.1.1函数重载1.1.2运算符重载1.1.3函数重载在MFC中的应用举例1.1.4运算符重载在MFC中的应用举例2.2虚拟函数1.2.1静态联编与动态联编1.2.2虚拟函数的定义1.2.3虚拟函数的实现机制1.2.4虚拟函数的应用1.2.5纯虚拟函数1.2.6虚拟函数在MFC中的应用举例1.3静态成员1.3.1静态成员变量1.3.2静态成员函数1.3.3静态成员变量在MFC中的应用举例1.3.4静态成员函数在MFC中的应用举例1.4类模板1.4.1类模板的定义1.4.2使用类模板和模板类1.4.3模板在MFC中的应用举例1.5多重继承和内嵌类1.5.1继承方式与访问权限1.5.2多重继承和虚拟基类1.5.3内嵌类与类合成1.5.4类继承与类合成的应用1.5.5多重继承和内嵌类在COM中的应用第2章MFC类结构与窗口操作2.1MFC类结构2.1.1CObject类2.1.2CCmdTarget类2.1.3CWinThread类2.1.4CWnd类2.2CWnd类与Windows窗口的关系2.2.1使用WIN32API创建窗口2.2.2亲自动手创建窗口封装类2.2.3CWnd类如何封装Windows窗口2.3CWnd的派生类2.3.1CFrameWnd类2.3.2CView类2.3.3CDialog类2.4窗口操作2.4.1检索窗口2.4.2屏幕坐标与客户区坐标2.4.3窗口之间的层次关系2.4.4父窗口与子窗口2.5Windows窗口类2.5.1窗口类的结构2.5.2系统定义的窗口类2.5.3窗口的子类化和超类化第3章消息映射与消息处理3.1MFC的消息映射3.1.1消息映射机制3.1.2消息映射的宏定义3.2非窗口消息3.2.1命令消息3.2.2通知消息3.2.3反射消息3.2.4非窗口消息的传递路由3.2.5非窗口消息的扩展3.3特殊消息和处理函数3.3.1空闲消息处理3.3.2命令状态更新消息3.3.3使用OnCmdMsg0函数分发非窗口消息第4章控件子窗口4.1控件的创建和子类化4.1.1控件的创建4.1.2控件的子类化4.2控件的属主画与自定义画4.2.1属主画消息处理和虚拟函数4.2.2几个控件的属主画特性4.2.3控件的自定义画4.3自定义控件4.3.1自定义控件的窗口类4.3.2自定义控件的通知消息4.3.3自定义控件的绘制4.3.4自定义的分隔条控件第5章界面优化5.1开发使用控制条5.1.1为控制条按需分配客户区5.1.2控制条基类CControlBar5.1.3控制条的停靠与浮动5.1.4实现停靠浮动子窗口5.2工具栏优化5.2.1添加按钮文本5.2.2创建工具栏的子控件5.3菜单优化5.3.1动态创建菜单5.3.2菜单的属主画第6章文档视图框架6.1CWinApp应用类6.1.1应用类全局对象6.1.2注册表和INI文件操作6.1.3命令行参数处理6.2单文档模板框架6.2.1文档、框架、视图的动态创建6.2.2非拆分视图的切换6.3多文档模板框架6.3.1CMDIFrameWnd主框架6.3.2CMDIChildWnd子框架6.3.3CDocument类的文档管理功能6.4编写多框架的应用程序6.4.1创建多框架的必要性6.4.2自动创建的多框架程序6.4.3改进自动创建的多框架程序6.4.4手工创建多框架程序6.5拆分视图6.5.1认识CsplitterWnd窗口拆分类6.5.2应用Cview::OnCreate0消息处理函数实现拆分6.5.3创建非视图的拆分子窗口6.5.4拆分视图的创建删除和隐藏显示第7章屏幕绘图与打印7.1MFC设备环境类7.1.1基类CDC7.1.2CWindowDC与CClientDC7.1.3WM_PAINT窗口消息与CPaintDC类7.1.4使用设备上下文的剪裁区提高刷新效率7.2脱离视图的MFC打印功能7.2.1准备打印设备和打印参数7.2.2单页打印7.2.3分页打印7.2.4调整图文打印尺寸7.3窗口的自动打印7.3.1自动打印的消息处理7.3.2自动打印客户区和非客户区第8章多线程的创建与控制8.1工作者线
2024/6/30 22:51:08 18.07MB VC++ 编程技术 Visual C++
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中国象棋引擎ZWM版本0.2.中国象棋引擎ZWM版本0.2.
2024/6/30 14:21:46 5.97MB Visual C++ OpengL 游戏编程
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FFMPEG/OpenCV实现RTSP码流解码显示的程序V2.0(可工程应用)解压密码:ezhchai使用说明1.采用FFMPEG实现解码,利用OpenCV进行显示,海康威视摄像机10小时稳定测试,可工程应用,同时提供Debug和Release版本;
2.更改了1.0版本中的回调函数形式,采用直接获取视频帧数据方式,更灵活的编程方式;
3.VS2013编译,采用其他版本VS编译需要提供VC12版本的支持库,可在安装了VS2013的计算机中找到,目录C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio12.0\VC\redist\;
4.提供示例程序,VS2013工程,示例程序已经进行了配置,在VS2013下可直接运行,不需要配置环境,示例程序为Debug版本,需要Release版本可自行配置OpenCV或者评论资源留下联系方式;
5.示例程序中,只要修改rtsp地址,编译后即可解码显示;
6.本资源后期会不断更新版本,在应用中有任何问题,欢迎评论,我会尽力改进,使大家使用方便。
2024/6/30 12:32:18 26.4MB FFMPEG OpenCV RTSP Decode
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Java人力资源管理系统,基于springmvc、Spring2、Hibernate3框架开发
2024/6/30 7:35:29 27.91MB Java源码
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状态指示灯(VC++6.0源代码).rar
2024/6/30 2:38:12 14.69MB 指示灯
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vchook钩子监控程序启动运行.zip
2024/6/29 21:01:03 508KB 钩子 hook 监控
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陆陆续续用QT开发过很多项目,也用QT写过不少私活项目,也写过N个工具,一直梦寐以求能像VC一样可以很方便的有个自定义的界面,QSS的强大让我看到了很好的希望。
特点:1:无边框窗体,自定义标题栏,鼠标拖动,大小缩放,双击切换。
2:除了少量的几个图片资源外,几乎使用QSS写完所有颜色样式控制。
3:自定义一个QMessageBox对话框,自动换行显示提示信息,可以很方便的调用。
4:使用fontawesome图形字体库,将互联网的优秀资源应用于QT中。
5:彻底公开源码,可以任意随意使用。
6:QT各个版本都可以编译通过,亲测无误。
7:自带提供了四种样式黑色、蓝色、灰色、天蓝色风格供选择,可以自由更改image文件夹下的样式,也可以自己增加一些样式。
2024/6/29 20:34:28 728KB QT 换肤
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SpringMVC+MyBatis+FreeMarker整合开发javaCMS内容发布系统easycms开源系统。
包括数据库,可直接运行。
简单明了。
2024/6/29 19:28:33 8.23MB Spring MVC
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vc++单文档多视图例子,同一个视图分为多个视图,利用相关类,是初学者很好的范例
2024/6/29 17:56:23 42KB 单文档多视图
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡