本资源将经典VC6程序移植至VS2010,仅保留最基本的录音以及放音功能,形成nya.wav波形文件,便于开发者在新环境下进行改装,开发新功能。
2024/6/20 21:42:34 23.61MB VS2010 移植 音频 录音
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实现获取pc上接入的音频输入设备,并采集音频输入设备音频数据(pcm),然后基于libfaac进行编码,最终生成aac文件。
2024/6/18 14:49:02 2.98MB pcm aac
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用Delphi7开发的网络音频程序,分服务端和客户端,具有实时采集、传输和播放。
客户端和服务端支持同时语音对传。
其中网络控件用了indy101.5forDelphi7,压缩包中已包含.此例适合初学者学习网络编程,音频采集播放,音频解压缩等方面的知识,在WIN7实测过,个人感觉音质还不错。
2023/12/28 1:52:37 6.13MB delphi G729B bass 音频
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如何用DirectshowAPI枚举系统的视音频采集设备,这是一个动态库,提供了一个接口获取系统所有的采集设备名称。
2023/10/8 3:42:52 965KB directshow 采集音视频
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采用windowsvista之后最新的mmdeviceapi,进行基于coreaudio的音频采集,启用windows内部实现的回声消弭,系统会将正在输出的音频信号,从麦克风采集到的音频里面过滤掉,使其只包含来着计算机外部的声音。
比如人的语音。
系统要求vista及以上,xp不可用,xp可移步至directsound全双工采集,启用AEC回声消弭效果的参考代码。
http://download.csdn.net/detail/xuwei17385/4060561
2019/7/27 10:52:58 151KB AEC 回声消除 CoreAudio 音频
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在音视频通话的现实场景中,不同的参会人说话音量各有不同,参会用户需要频繁的调整播放音量来满足听感的需要,戴耳机的用户随时承受着大音量对耳朵的“暴击”。
因而,对发送端音量的均衡在上述场景中显得尤为重要,优秀的自动增益控制算法能够统一音频音量大小,极大地缓解了由设备采集差异、说话人音量大小、距离远近等因素导致的音量的差异设备的多样性最直接的体现就是音频采集的差异,一般表现为音量过大导致爆音,采集音量过小对端听起来很吃力。
webrtc的AGC算法AGC是自动增益补偿功能(AutomaticGainControl),AGC可以自动调麦克风的收音量,使与会者收到一定的音量水平,不会因发言者与麦克风的距离改变时,声音有忽大忽小声的缺点。
webbrtc中的结构如下:
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡