实现了用RTSP协议接入已有流媒体平台或摄像机的视频,通过转码后用WebRTC进行播放,只要支持WebRTC的浏览器或移动端都可以使用。
用WebRTC播放监控视频可以处理高版本浏览器不支持插件的情况,且比rtmp、HLS的实时性更高。
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WebRTC的Android实现:包括服务器,pc端,android端
2024/5/22 6:24:17 11.65MB WebRTC
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UnityRenderStreaming框架所需环境,webrtc资源包下载
2024/3/12 14:50:41 33.36MB Unity webrtc
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包含音视频基础知识入门、FFmpeg命令实战、FFmpeg编程实战、rtmp流媒体实战、hls流媒体实战、http—flv流媒体实战、RTSP流媒体实战、webrtc中高级开发、Janus服务器源码分析
2024/2/26 10:19:50 342KB 音视频 流媒体 FFmpeg webrtc
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亲测可用,jni内有aecm的源码,lib内有编译好的.so,并且wrapper也已经写好,如果直接使用的话请直接连package一起copy否则会报错,如果自己写wrapper自己编译jni那请自便,使用效果明显
2024/2/25 1:34:51 1.23MB webrtc aecm android
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WebRTC零基础开发者教程,已添加目录
2024/1/29 13:56:22 3.7MB webrtc
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SRS4.0,流媒体服务器,支持RTMP、HTTP-FLV、WEBRTC、GB28181等功能
2024/1/25 6:28:39 6.98MB SRS 4.0 webRtc gb28181
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nodjs+soket.io+webRTC实现聊天室,证书需要用自己的
2024/1/13 16:50:55 1.4MB node.js socket.io webrtc
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WebRTC-React-Chatroom:使用webrtc和react的p2p聊天室。
演示:
2023/12/27 20:47:06 163KB JavaScript
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在Windows环境下使用nodejs作为服务器,使用https安全协议,能访问到webrtc最新接口;
资源内包含nodejs安装包,电脑虚拟摄像头安装包,https所需安全证书,操作说明书(不用下载别的东西了)代码中将直播端和显示端分开两个文件,可以使用手机或电脑直播,在电脑或手机显示(比较灵活);
本人最近开发这块功能,有问题欢迎随时留言沟通~PS:建议电脑使用百度浏览器,手机使用chrome浏览器功能说明:http://blog.csdn.net/qq983392709/article/details/78749730
2023/11/25 17:28:33 14.58MB webRTC 源码 原创 https协议
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡