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2024/10/1 23:17:35 2.08MB python
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数字全息显微术(DHM)是一种使用光学干涉图案来记录三维光场的技术,用于成像,传感和显微技术应用。
“无透镜”串联DHM是最简单的布置,不需要透镜,没有镜子,通常仅需要光源,样品和诸如CCD或CMOS像素阵列之类的数字成像器芯片。
尽管如此简单,但无透镜直列DHM能够在宽阔的视场上生成高分辨率图像,并允许研究人员记录光场的幅度和相位,并以数字方式重建形状,厚度,3D位置,速度,泡Kong或小颗粒的折射率和其他参数。
因此,将在线DHM与微流控技术,光流测速,低成本成像,即时诊断,单细胞跟踪,细胞流式细胞仪,计数,分选和芯片实验室相结合有很多潜在的机会技术。
2024/3/22 12:17:58 1.9MB
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无需自己找镜子Shader,惟独2个剧本就可在Unity中建树一个约莫的模拟镜面反射下场。
使用教程链接:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/80862999
2023/4/13 5:08:29 39KB 镜子 unity 镜面shader 镜面反射
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Unity5.3.3完成的镜子效果
2023/3/18 13:52:16 13KB Unity Cg Shader
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡