用主从两个程序模拟银行排队叫号机,主(服务端)机模拟要号,从(读取端)机模拟银行窗口端,,完整模拟银行排队叫号全过程,需要的朋友可学习,VC++6环境编译通过
2024/5/8 18:30:33 72KB VC++6 排队机 主从
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模拟一个银行排队系统采用离散事件驱动
2024/5/6 15:11:16 1.73MB c++ 模拟银行排队 离散事件
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银行排队系统实验报告,关于一个银行排队系统的实验报告。
2024/5/1 6:19:22 191KB 银行 排队 实验报告
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假设某银行有n个窗口对外接待客户,从早晨银行9点开门起到5点关门,不断有客户进入银行,由于每个窗口在某个时刻只能接待一个客户。
因此在客户人数众多时需要在每个窗口前顺次排队,对于刚进银行的客户。
如果某个窗口的业务员正空闲,则可上前输业务。
反之,若个窗口均有客户所占,他便会排在为数最少的队伍后面。
编制一个程序模拟银行的这种业务活动并计算一天中客户在银行的平均逗留时间。
2024/4/16 2:17:53 8.73MB 银行排队系统
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模拟银行排队的仿真系统,内含结构图,可以外部导入用户到达的时间和所选业务表,通过排队论安排最短时间。
2024/2/4 17:43:08 7.75MB 银行排队
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设计完成一个银行排队呼叫系统,银行工作人员手上有一个数字键盘,按下某一个顾客的排队号,该号码则显示在银行的大屏幕上。
(51单片机串口工作方式1的应用)
2023/9/5 16:03:53 57KB 汇编语言 矩阵键盘 UART
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anylogic流程建模库建模,基于atm机及与柜台操作两类对比实验。
2023/8/14 22:18:13 162KB anylogic 排队 银行
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数据结构课程设计C语言,用到知识数据结构中的队列,课程设计
2023/8/3 9:37:30 8KB C语言
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VC6.0编译!利用的算法类似于买票排队,你总会到队列最短的窗口去排队,但往往会有其他队列办事速度快,队列长度很快变得比你所在队列的还短,但你改变自己的队列去当前较短的队列时,可能没过多久刚刚你在的队列又比你现在所处的队列短了,因为队短不代表等待时间短,你无法预测每个队列你需要等待的时间。
所以在该种制度下,不同于买票排队的这种可以随便更换队列的随意性,我们在第一种算法中设定:每到达一个客户将其排在队列最短的队尾,且不管其它队列是否变的更短,甚至已经空闲,该客户也只能在已队列中等待前面的客户办理完业务自己才能办理业务,很明显这种算法效率不是最好的。
一是时间利用率不高,而是无法保证先到达的客户的办理业务时间一定比后到达的客户早。
2023/7/22 18:49:06 1.38MB C语言 队列 离散时间
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本项目用QT实现客户端,服务器,实例仅供参考
2023/7/6 16:19:31 394KB QT 银行排队
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡