smpp(shortmessagepeertopeer)协议是一个开放的消息转换协议;
它定义了一系列操作的协议数据单元(pdus)和当smpp运行时esms应用系统与smsc之间交换的数据。
从而完成smsc与esmes(外部短消息实体)的信息交换。
smpp是基于smsc与esme之间的请求和响应协议数据单元的交换,每一个smpp操作都由一个请求pdu和相应的一个响应pdu组成并且这种交换是在tcp/ip或x.25网络连接之上的.
2025/4/1 5:42:08 592KB smpp3.4
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基于Opencv的人脸检测,通过笔记本摄像头采集图像,程序运行时需要更改所用到的xtm文件的路径,文件在opencv安装目录下的data文件夹下的haarcascade文件夹下
2025/3/26 3:20:06 7.49MB opencv 人脸检测 笔记本摄像头
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迷宫程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一老鼠。
迷宫的右下方有一粮仓。
游戏任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。
为了增加游戏的趣味性,在迷宫的路上设置若干门,一次通过后即锁上
2025/3/17 12:42:34 3.07MB 迷宫
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操作系统可变分区存储管理方式的内存分配和回收,可变分区调度算法有:最先适应分配算法,最优适应分配算法,最坏适应算法用户提出内存空间的申请;
系统根据申请者的要求,按照一定的分配策略分析内存空间的使用情况,找出能满足请求的空闲区,分给申请者;
当程序执行完毕或主动归还内存资源时,系统要收回它所占用的内存空间或它归还的部分内存空间。
1.程序运行时首先接收输入:空闲区数据文件,包括若干行,每行有两个数据项:起始址、长度(均为整数),各数据项以逗号隔开。
2.建立空闲区表并在屏幕上显示输出空闲区表内容,空闲区表中记录了内存中可供分配的空闲区的始址和长度,用标志位指出该分区是否是未分配的空闲区。
3.从用户界面根据用户提示接收一个内存申请,格式为:作业名、申请空间的大小。
4.按照最差(最坏)适配算法选择一个空闲区,分割并分配,修改相应的数据结构(空闲区表),填写内存已分配区表(起始地址、长度、标志位),其中标志位的一个作用是指出该区域分配给哪个作业。
5.重复3、4,直到输入为特殊字符(0)。
6.在屏幕上显示输出新的空闲区表和已分配区表的内容。
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TestNG运行时需要的依赖包,可用于解决Error:AJNIerrorhasoccurred错误
2025/3/14 8:58:25 62KB TestNG
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前言1引言11.1什么是操作系统?31.1.1所有延长机器的作业系统41.1.2作为一个资源管理器的作业系统61.2操作系统的历史71.2.1第一代(1945年至1955年)真空管71.2.2第二代(1955年至1965年)晶体管和批处理系统81.2.3第三代(1965年至1980年)的集成电路101.24第四代(1980年至今)个人电脑151.3计算机硬件检查19l.3.1处理器191.3.2内存231.3.3磁盘261.3.4胶带271.3.5I/O设备27(I/O即输入输出)1.3.6总线3013.7启动计算机331.4操作系统动物园331.4.1大型机操作系统341.4.2服务器操作系统341.4.3多处理器的操作系统341.4.4个人电脑操作系统351.4.5掌上电脑操作系统351.4.6嵌入式操作系统.351.4.7传感器节点的操作系统361.4.8实时操作系统361.4.9智能卡操作系统371.5操作系统的概念371.5.1流程381.5.2地址空间401.5.3文件401.5.4输入/输出431.5.5保护441.5.6壳牌441.5.7系统发育个体发育重演461.6系统调用491.6.1流程管理系统调用521.6.2文件管理系统调用561.6.3目录管理系统调用571.6.4杂项系统调用581.6.5在Windows的Win32API591.7操作系统结构621.7.1单片系统621.7.2分层系统631.7.3微内核641.7.4客户-服务器模型671.7.5虚拟机671.7.6出的内核711.8根据C的WORLD721.8.1C语言721.8.2头文件731.8.3大的编程项目741.8.4运行时模型751.9操作系统上的研究761.10本书的其余部分的概要771.11公制单位781.12概要792进程和线程2.1工序832.1.1过程模型842.1.2进程创建862.1.3进程终止882.1.4流程层次结构892.1.5进程国家902.1.6实施流程912.1.7多多建模的建模932.2螺纹952.2.1线程使用情况952.2.2古典的线程模型1002.2.3POSIX线程1042.2.4在用户空间中实现的线程1062.2.5在内核中实现的线程1092.2.6混合实现1102.2.7调度激活1112.2.8弹出式线程1122.2.9使单线程代码中使用多线程技术1142.3进程间通信1172.3.1静态条件1172.3.2关键区域1192.3.3忙等待的互斥1202.3.4睡眠和唤醒1252.3.5信号灯1282.3.6互斥1302.3.7显示器1342.3.8消息传递1402.3.9壁垒1442.4调度1452.4.1调度1452.4.2批处理系统的调度1522.4.3调度互动系统1542.4.4调度实时系统1602.4.5政策与机制1612.4.6线程调度1622.5经典的IPC问题1632.5.1哲学家就餐问题1642.5.2读者和作者的问题1672.6进程和线程的研究1682.7概要169习题95  第3章存储管理99  3.1无存储器抽象99  3.2一种存储器抽象:地址空间101  3.2.1地址空间的概念101  3.2.2交换技术103  3.2.3空闲内存管理104  3.3虚拟内存106  3.3.1分页107  3.3.2页表108  3.3.3加速分页过程109  3.3.4针对大内存的页表111  3.4页面置换算法113  3.4.1最优页面置换算法114  3.4.2最近未使用页面置换算法114  3.4.3先进先出页面置换算法115  3.4.4第二次机会页面置换算法115  3.4.5时钟页面置换算法116  3.4.6最近最少使用页面置换算法116  3.4.7用软件模拟lru117  3.4.8工作集
2025/2/26 1:24:41 84.5MB 操作系统
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Detours是一个在x86平台上截获任意Win32函数调用的工具库。
中断代码可以在运行时动态加载。
编译好的detours静态库可直接使用vs系列的IDE加载使用
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这是网上的一段代码稍微修改了下,实现在windows下将程序加载到资源,运行时从资源加载到内存,并运行
2025/2/22 16:30:51 108KB exe 内存 运行
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该程序是用VC++编写的,运行时是一个球绕一个锥形物体旋转的动态视图,具有友好的界面,视觉效果较好~
2025/2/21 8:54:28 12.22MB 动态效果
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在较复杂的变流系统中,主控系统的延滞会影响IGBT模块故障保护的时效性,造成保护失败。
针对这种情况,本文采用光耦驱动芯片HCPL-316J和DSP芯片设计了一种IGBT驱动电路,当光耦芯片故障信号发出后立即封锁IGBT驱动信号,完全消除了主控程序运行时长对故障保护的影响。
通过模拟过流实验和实际应用表明,本设计故障保护响应迅速,运行稳定可靠。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡