附带max模型、Virtools源文件。
2024/3/22 22:05:37 27.99MB Virtools 3dmax
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本程序是关于电脑鼠走迷宫的,并且经实践验证是可行的,包括基本的算法,并提供四个文本程序。
2024/3/10 23:27:09 9KB 电脑鼠
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这是A*算法的C++(MSVC)实现,利用了模板函数,有两个测试用例,一个是迷宫寻路,一个是求解八数码问题。
压缩包内包括:Astar.hpp//这是A*算法的模板函数实现(还附送个快排算法testMain_eightDigital.cpp//这是A*算法求解八数码问题的测试用例testMain_maze.cpp//这是A*算法走迷宫的测试用例mazeMap.txt//这是A*算法走迷宫的测试用例中用到的地图
2024/3/7 17:14:37 4KB A*算法 C++ 模板 泛型
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设计内容:开发个款“智能机器人走迷宫”软件。
(1)“智能机器人走迷宫”基本功能游戏开始界面、菜单、迷宫地图加载与显示、机器人走迷宫(模式1)、机器人智能走迷宫(模式2)(2)“智能机器人走迷宫”增强功能游戏保存、游戏恢复、游戏回放设计要求:(1)操作灵活方便(2)各界面风格统一(3)游戏提示友好(4)可循环开始新游戏(5)游戏难度不少于3种(6)每个难度的迷宫地图不少于2个
2024/2/4 23:19:54 13.86MB 编程
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电脑鼠走迷宫程序,包括等高图制作、坐标定位、走弧形弯等。
2023/10/26 10:47:31 11KB 电脑鼠走迷宫
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本代码可完成电脑鼠对迷宫的遍历,,,,并且可以在遍历后找出最短路径冲刺。

2023/9/21 14:13:21 110KB 电脑鼠
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最近在leetcode上做到一个运用递归算法解决的题目。
忽然记起大一自学数据结构那段岁月。
在此拿出三年前写的老鼠走迷宫案例来进行一个简单的分析铺垫,顺便附上完整代码,关于本资源的博客地址:https://blog.csdn.net/qq_34901049/article/details/94403330
2023/9/3 20:43:54 4KB c++ 走迷宫 回溯算法
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scratch小游戏源码,共13个,适合大家自学,包含贪吃蛇,大鱼吃小鱼,打砖块,走迷宫,格斗,飞机大战等
2023/8/8 6:25:19 9.16MB scratch
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走迷宫的游戏。
包括迷宫的随机创建和控制移动等。
含VC6源代码,并且代码里面的注释很详细(编译前请自己安装EasyX库)
2023/7/11 18:58:58 80KB 随机 生成 迷宫 C语言
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本法度圭表标准是咱们小组总体到场电脑鼠竞赛的残缺参赛代码,内付Maze主函数的残缺流程图!
2023/4/15 5:03:13 181KB IEEE 电脑鼠走迷宫
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡