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JAVA实现贪吃蛇源代码(带注释超详细)
超详细的java贪吃蛇简单代码,所有变量方法都有注释,原创所以设了1分下载,如果有什么问题可以回复提问哦。
2025/8/31 7:34:45
18KB
java
贪吃蛇
1
疯狂桌面贪吃蛇-源代码
疯狂桌面贪吃蛇,操作桌面的图标组成贪吃蛇,非常好玩
2025/3/21 0:43:16
556KB
贪吃蛇
1
贪吃蛇的C语言实现(使用EasyX图形库)
本人用C语言写的贪吃蛇源文件,内含详细的注释,代码直观压缩包里包含:1.EasyX图形库安装包,一键安装,支持VC6和VS(VS2015也支持);
2.贪吃蛇源代码和贪吃蛇可执行文件。
使用方法:1.解压EasyX_20151015(beta),然后打开Setup.hta一键安装图形库到VC6或VS;
2.在VC6或VS中新建一个控制台工程;
3.将贪吃蛇源代码添加到工程中;
4.编译,运行
2025/1/23 3:06:16
874KB
贪吃蛇
1
qt贪吃蛇源代码
该游戏由本人独立开发,基于Qt框架,使用链表作为贪吃蛇的数据结构,碰撞检测算法和自动寻路算法的设计以及游戏关卡的实现均为本人独立完成。
2024/5/5 4:24:40
1.05MB
qt
1
数据结构课程设计之贪吃蛇(源代码)
数据结构课程设计之贪吃蛇(源代码),很不错的资源哦
2024/2/16 5:03:38
762KB
数据结构课程设计之贪吃蛇(源代码)
1
JAVA贪吃蛇源代码
贪吃蛇小游戏,JAVA练习的好项目,大家可以下载下来看看
2024/1/26 21:01:23
27KB
贪吃蛇
JAVA源代码
JAVA项目
1
java贪吃蛇源代码带详细注释的撒~~
java贪吃蛇源代码带详细注释的撒~~写了一个多星期~~规则:1,方向键或WASD控制方向;2,F11、F12或Z、X键可以加减速度;3,Enter键暂停、开始;4,可以直接通过拉伸改变窗口大小,但注意不要把食物拉动到窗体外,会导致无法吃到~~5,注意:网格样式一和样式二会覆盖背景;6,BUG之处,还请指正~O(∩_∩)O谢谢! 作者:沉默的小老头
2023/8/3 6:31:53
76KB
java
贪吃蛇
源代码
1
本人用VHDL编写的8*16点阵贪吃蛇源代码
初学VHDL在完成作业后心血来潮编写的贪吃蛇小程序,完全只使用最基本的语法,在学校机房试验箱上的alteraflex10k上使用一个8*16的led点阵进行了验证。
有非随机的食物,蛇每吃3个食物张长并加速,游戏结束或没有进行则全部led均点亮……
2023/2/21 12:15:07
1.81MB
VHDL
Quartus
altera
flex10k
1
用QT本人写的贪吃蛇源代码
用QT本人写的贪吃蛇小游戏代码还是比较精简的自我感觉算法实现的不错界面也还行和大家分享一下欢迎交流!
2023/2/3 23:37:27
29KB
QT
原创
源代码
贪吃蛇
1
C#小游戏贪吃蛇源代码
C#——小游戏:贪吃蛇源代码作者:jailuMSN:jailusd@hotmail.com开发初衷:其实早在两年前就想写一个网络版的贪食蛇游戏,无赖当时琐事颇多,耽搁了,一放就是两年。
今天吃晚饭时,鬼使神差地想到了早已夭折的贪食蛇游戏,于是决定编写这款游戏。
网络版的?算了吧,先开发单机版滴,呵呵。
开发工具/语言的选择:VistualStuido2005+C#。
虽说用C#开发游戏有点不可思议,但小弟不才,接触语言不多,就会点C#,所以没得选择,只能用C#来开发了。
架构/框架:这个,这个。
。
。
这么个小东东还用的着框架吗?放弃!游戏功能简述:开发日志:2007-5-29: 18:00-18:30:对GUI+不了解,花了半个小时学习GUI+;
PS:不知道程序中用来画图的东东是不是GUI+?反正这里指的就是如何用C#画图就对了。
18:30-19:00:花半个小时设计游戏界面;
PS:那个难看啊,怎一个土字了得!自我安慰:我注重的是功能,又不是界面,呵呵。
19:00-20:30:又花了一个半小时,初步实现以下功能:1.Snake终于跑起来了;
2.用键盘操作Snake的运动方向:上,下,左,右;
3.判断游戏结束23:45-次日00:30:SayGoodnighttothesnake!1.在游戏界面上增加一些游戏信息,如:Snake长度,捕食目标数,数度等级,当前方向等;
2.修正之前留下的Bug,加强游戏结束的判断;
3.把原本夹杂在窗体上的游戏控制代码分离到独立的类Controller中;
PS:难道受N-Tier架构侵蚀太深,比较注意业务逻辑-表现层的分离?4.到此为止,貌似这款贪食蛇游戏就算开发完成了!算算时间,不到4个小时,偷笑一下,睡觉!2007-5-30:18:00-20:30:闲着无聊,打开昨天写的Snake源代码,看看有什么东东好改的1.从类Controller分离出类Snake:Controller类主要担任控制Snake和绘制Snake,Snake主要担任Snake信息;
PS:分离这两个类,搞得头大,应该还可以进一步分类2.添加游戏得分功能及Snake移动速度的自增功能,看起来更像一款小游戏了2007-5-31: 23:30-次日1:00:六一儿童节到啦,我的第一个小游戏也完工啦,就当是送给小朋友、送给自己的六一节礼物吧! 1.增加游戏设置功能:游戏的一些基本设置可以设置面板中设置,并保存
2019/2/6 20:14:20
129KB
C#,小游戏,贪吃蛇,源代码
1
共 11 条记录
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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