基于springboot人事管理系统,本人课程设计项目可做简单学习。
主要实现对于人员、部门的增删改查,工资信息、招聘信息管理。
由于是初稿,会有几个bug没有解决。
2025/11/14 22:49:53 5.58MB spring boot
1
 此软件主要用来解决大多数楼宇自动化软件无法访问OPC服务器的问题。
虽然有些组态软件支持OPC接口,但是购买该接口比较昂贵,由于通过OPC2BACnet可以访问OPC服务器,就可以不买OPC接口。
整个项目仅需支持一种BACnet接口即可,省去一个OPC接口的费用,从而节省成本。
 工作原理:在OPC服务器电脑上安装此软件,通过“OPC2BACnet”读OPC服务器的数据再转换成BACnetIP从站,这样其他电脑上的组态软件仅仅通过BACnetIP协议,既可以实现监视和控制OPC服务器,从而实现了和OPC服务器的系统集成。
 本软件优点,可配置性强,操作简单,稳定可靠,支持WEB访问。
在OPC服务器意外关闭的时候,该软件能够使OPC服务器自动运行起来。
2025/11/14 12:21:03 5.95MB BACnet OPC
1
设计利用JSP开发工具和SQLServer2000数据库来开发这个火车票售票系统。
该系统要解决的是火车站网上售票工作所要解决的问题,可以满足火车站网上售票的基本要求,包括查询、售票、退票等三个方面的功能。
该系统能运用到火车站售票的工作中,根据用户的需求,设置其权限,并快捷方便的为用户提供服务。
2025/11/14 3:37:45 4.35MB jsp
1
宋体字ttf,还不错,字体很全,解决pdf输出中文乱码问题
2025/11/14 1:09:08 11.16MB 宋体字
1
解决:xp,win7等Couldnotloadfileorassembly'CefSharp.Core.dll'oroneofitsdependencies.找不到指定的模块,解决方法1.安装VC++运行环境2.解压win32,需要将msvcp120.dllmsvcr120.dll拷贝至C:\Windows\System32
2025/11/13 22:25:46 48.17MB cef vc++
1
HDR(HighDynamicRange,高动态范围)是一种图像后处理技术,是一种表达超过了显示器所能表现的亮度范围的图像映射技术。
HDR技术能够很好地再现现实生活中丰富的亮度级别,产生逼真的效果。
HDR已成为目前游戏应用不可或缺的一部分。
通常,显示器能够显示R、G、B分量在[0,255]之间的像素值。
而256个不同的亮度级别显然不能表示自然界中光线的亮度情况。
比如,太阳的亮度可能是一个白炽灯亮度的几千倍,是一个被白炽灯照亮的桌面的亮度的几十万倍,这远远超出了显示器的亮度表示能力。
如何在有限的亮度范围内显示如此宽广的亮度范围,正是HDR技术所要解决的问题。
2025/11/13 14:46:05 506KB HDR Camera
1
一个渐进式的框架,该框架受启发,用于构建高效且可扩展的服务器端应用程序。
:books:描述该样板可用于快速原型化后端应用程序。
它具有开箱即用的数据库,日志记录,安全性和身份验证功能。
:hammer_and_wrench:先决条件非Docker请确保在本地配置MongoDB社区,或者通过在配置集群来在云上订阅Mongo。
码头工人:spouting_whale:请确保在任何首选操作系统上安装docker桌面,以快速组合所需的依赖项。
然后按照下面概述的docker过程进行操作。
注意:DockerDesktop在Mac和Windows上都是免费的,但仅适用于Windows10Pro。
一种解决方法是获取,该将通过在VM中执行来绕过Windows10Pro必备软件。
:rocket:部署方式没有Docker的手动部署使用cp.env.example.env命令创建一个.env文件,并将现有的env变量替换为个人设置(MongoD
2025/11/12 19:04:32 286KB TypeScript
1
三维数字化技术的出现为快速、有效、准确获取三维空间信息提供了全新的技术支持。
基于我国海洋石油建立数字化工厂的目的,采用三维数字化技术,将老旧设施的工程信息完整、准确地进行恢复,可以有效解决目前我国海洋石油工业老旧设施工程信息缺失的问题。
本文以三维数字化技术在我国海洋石油陆地终端原油处理厂的应用为实例,得出三维数字化技术应用于陆地终端可以有效的促进实现其“数字工厂”的目标的结论。
1
频域卷积混合盲源分离,可作为实验平台使用。
包括短时傅里叶变换及逆变换,复数ICA,解决排列歧义性的算法,算法性能评价等内容。
2025/11/12 15:09:39 6.36MB 盲源分离
1
任天堂switch原装底座,是一款带了私有通信协议的usbpd设备。
本资源解决了任天堂通过私有协议屏蔽第三方配件对switch进行视频扩展的问题。
对需要设计这方面配件的朋友有很大的帮助。
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡