苹果iPhoneAPP开发教程iOS教程.zip1.如何注册成为苹果开发者10.通用应用程序(非手机app)12.相机管理13.定位操作2.下载IDE3.Xcode4.Objective-C5.创建第一款iPhone应用程序6.操作和输出口7.委托(Delegetas)8.UI元素9.加速度传感器(accelerometer)14.SQLite数据库15.发送电子邮件16.音频和视频17.文件处理18.地图开发19.应用内购买(App支付功能)20.iAD整合21.游戏开发GameKit22.故事板(Storyboards)23.自动布局24.
2025/7/11 17:42:41 1.91MB 苹果 iphone app ios
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swift开发的简易聊天室,运行的时候运行两个模拟器就可以实现对话了。
2025/1/16 17:23:38 61KB 苹果开发 聊天室 swift
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ARKit1.5的unity资源包,详情请查阅苹果开发者官网ARKit1.5简介。
2023/11/11 7:58:03 10.55MB AR Unity
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苹果开发账户中添加Udid,签名证书和ipa打包。
其中以Ad_Hoc方式打包iOS应用程序,方便用户用苹果相关产品来测试。
2023/7/16 2:49:11 2.11MB udid ipa ad hoc
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黑苹果开发内核,如果你装完黑苹果后发现鼠标不动或触控面板不动就可以考虑用这个了
2023/7/11 16:14:39 101KB Mac
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡