USBBlaster是一款由Altera公司开发的用于JTAG(JointTestActionGroup)编程和调试FPGA(Field-ProgrammableGateArray)芯片的设备。
它通过USB接口与计算机连接,为用户提供了方便快捷的FPGA编程方案。
USBBlaster的工作原理是利用USB通信协议将数据传输到一个内置的CPLD(ComplexProgrammableLogicDevice),然后CPLD通过JTAG接口与FPGA进行交互。
在"USBBlaster制作资料"中,我们可能会接触到以下几个关键知识点:1.**USB通信协议**:USB(UniversalSerialBus)是一种标准的接口,用于连接各种外部设备到计算机。
USBBlaster利用USB协议传输数据,它遵循USB规范中的设备类定义,例如CDC(CommunicationDeviceClass)或HID(HumanInterfaceDevice)类,以实现数据的高速、稳定传输。
2.**JTAG协议**:JTAG是一种国际标准测试协议,用于电路板级的硬件测试和调试。
在FPGA应用中,JTAG被用来编程、测试和诊断FPGA内部逻辑。
JTAG接口通常包括TMS(TestModeSelect)、TDI(TestDataIn)、TDO(TestDataOut)和TCK(TestClock)信号线,这些信号线在USBBlaster中由CPLD管理。
3.**CPLD**:CPLD是一种可编程逻辑器件,可以配置为实现用户自定义的逻辑功能。
在USBBlaster中,CPLD扮演了关键角色,它接收来自USB接口的数据,处理后通过JTAG接口发送到FPGA,同时也接收FPGA的反馈信息,从而实现FPGA的编程和调试。
4.**原理图**:提供的原理图会详细展示USBBlaster的硬件设计,包括USB接口电路、CPLD配置、JTAG接口以及电源管理等部分。
通过分析原理图,我们可以理解各个组件如何协同工作,以及如何根据需要进行硬件修改或定制。
5.**固件程序**:固件是运行在硬件设备上的软件,对于USBBlaster,这可能包括USB控制器的驱动程序和CPLD的配置文件。
固件程序确保USB接口正确地与主机通信,并控制CPLD执行JTAG操作。
6.**烧写软件**:为了将固件程序和CPLD配置加载到硬件上,我们需要特定的烧写工具。
这类软件通常支持图形界面,方便用户选择要加载的文件,监测编程过程,并提供错误检查和诊断功能。
7.**CPLD程序**:CPLD程序是指配置CPLD的逻辑代码,它定义了CPLD如何处理USB数据并控制JTAG接口。
这种代码通常使用硬件描述语言(如VHDL或Verilog)编写,并通过专用的编译工具转换成配置文件。
通过这个压缩包,学习者不仅可以了解USBBlaster的工作原理,还可以动手制作自己的USBBlaster,这对于FPGA开发者来说是一项宝贵的实践经验。
同时,这也涉及到电子工程、计算机硬件和嵌入式系统等多个领域的知识,有助于提升综合技能。
2025/7/23 6:41:06 2.14MB USB Blaster
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Reflector是一款比较强大的反编译工具,相信很多朋友都用过它,但reflector本身有很多局限性,比如只能一个一个的查看方法等
2025/7/10 16:45:18 9.88MB Redgate .NET 10.1.1.1137
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FastReport6.4.9VCLEnterpriseFS(FullSource)是最新版本的报表控件。
企业版完全源代码,正式版本,无任何限制!支持D7~D10.3.1(Delphiall)增加所有源代码路径到DelphiLib路径中,请用recompile.exe自带编译工具编译,详细请查看install.txt
2025/7/10 4:21:52 9.7MB FastReport vcl delphi report
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用于AMX/AMXX插件的反编译,暂时不适用于NST小组的AMXX插件。
2025/6/29 5:34:58 144KB AMX/AMXX反编译工具
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EasyPythonDecompilerv1.3.2,python反编译工具,测试可用
2025/6/22 16:43:35 7.42MB python反编译
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###RealView编译工具实用程序指南####关于ARM映像转换实用程序(fromelf)**ARM映像转换实用程序(fromelf)**是RealView编译工具套件中的一个重要组件,用于处理目标文件并将其转换成不同的格式。
这对于在不同环境中部署和调试应用程序非常有用。
例如,它可以将二进制文件转换为适用于特定硬件平台的格式,或将多个目标文件合并成一个。
-**功能概述**-**格式转换**:将目标文件从一种格式转换为另一种格式,如将ELF文件转换为二进制文件或SREC文件。
-**信息提取**:从目标文件中提取符号表、重定位条目等信息。
-**映像分析**:分析目标文件的结构,例如段布局、内存使用情况等。
-**使用场景**-在开发过程中,经常需要将编译好的目标文件转换为特定硬件平台支持的格式。
-有时候,也需要将多个目标文件合并成一个,以便于部署和管理。
-**命令行选项**-`fromelf--help`:显示帮助信息。
-`fromelf--version`:显示版本信息。
-`fromelf-b`:指定输出格式为二进制文件。
-`fromelf-s`:显示符号表。
-`fromelf-h`:
2025/6/19 4:30:31 620KB
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### QT添加外部库lib的方法详解#### 一、前言在使用QT开发过程中,经常需要引入第三方库来实现特定功能或提升开发效率。
本文将详细介绍如何在QT项目中添加并使用外部静态库(lib)的方法。
#### 二、准备工作在开始之前,请确保您已经具备以下条件:1. **安装了QT环境**:包括QT Creator和相应的编译工具链。
2. **已有的QT项目**:如果您还没有项目,可以通过QT Creator新建一个项目。
3. **需要添加的外部库文件**: - 静态库文件(.lib或.a)。
- 相应的头文件(.h)。
#### 三、添加外部库的基本步骤1. **放置库文件**: - 将所需的静态库文件和头文件放置到项目的适当位置。
通常的做法是在项目根目录下创建一个专门的文件夹(例如“API”),并将这些文件放入该文件夹中。
2. **添加头文件**: - 在QT Creator中,右键点击项目名称 -> “添加现有文件” -> 选择所需的头文件 -> 点击“确定”。
这样做的目的是告诉编译器去哪里查找这些头文件。
- 如果出现错误提示,可能是因为编译器无法找到相应的库文件或链接配置有误。
此时,可以尝试调整配置或者按照后续步骤操作。
3. **配置.pro文件**: - 打开项目中的.pro文件,在文件末尾添加以下代码来指定库文件的位置以及链接方式: ```pro LIBS += -L/path/to/your/library -lmylibrary INCLUDEPATH += /path/to/your/include ``` 其中,“/path/to/your/library”是库文件所在的绝对路径,“-lmylibrary”是库文件的名字(不含扩展名)。
而“/path/to/your/include”则是头文件所在的路径。
4. **编译项目**: - 保存所有更改后,重新编译项目以确保库文件被正确链接。
5. **调试与测试**: - 编译完成后,运行程序检查是否成功调用了库中的函数。
如果遇到问题,可以查看编译日志或使用调试工具定位问题所在。
#### 四、常见问题及解决方法1. **编译错误**: - 如果在编译过程中遇到关于找不到库文件的错误,确保您已经在.pro文件中正确指定了库文件和头文件的路径。
- 检查库文件的命名是否正确,尤其是对于不同平台(Windows/Linux等)下的库文件命名差异。
2. **链接错误**: - 如果在链接阶段出现问题,可能是因为没有正确地指定库文件的链接选项。
确保在.pro文件中使用了正确的-L和-l参数。
- 另外,注意库文件的版本兼容性问题,特别是当使用跨平台库时。
3. **运行时错误**: - 如果程序在运行时出现问题,可能是因为库文件的依赖关系没有正确处理。
确保所有必要的依赖项都被正确链接。
#### 五、注意事项1. **路径配置**: - 确保所有路径都为绝对路径,并且符合项目的实际结构。
- 在Windows系统下,路径分隔符为反斜杠(\),而在Linux/Unix系统下,则使用正斜杠(/)。
2. **编译器兼容性**: - 确认使用的库文件与编译器版本兼容。
例如,某些库文件可能仅支持特定版本的GCC或MSVC编译器。
3. **动态库与静态库的区别**: - 本文主要介绍了如何添加静态库,但有时也会用到动态库(.dll/.so文件)。
对于动态库的处理方式略有不同,需要在运行时加载或使用特定的加载机制。
#### 六、总结通过上述步骤,您应该能够成功地在QT项目中添加并使用外部静态库。
正确配置和使用外部库可以极大地提高开发效率,减少重复劳动。
在遇到具体问题时,可以参考官方文档或其他社区资源获取更多帮助。
2025/6/18 11:40:47 5.24MB
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反编译工具汇总apktool获取资源dex2jarclasses.dex----_-jarjd-gui查看jar的源码
2025/6/13 12:40:25 15.93MB 反编译工具
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是一款很不错的反编译工具,方便你在开发对其封装dll,反编译出来了解,对其方法的调用
2025/6/9 19:50:35 1.51MB 反编译dll
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CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。
他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。
只是CMake的组态档取名为CMakeLists.txt。
Cmake并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如Unix的Makefile或WindowsVisualC++的projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。
这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是CMake和SCons等其他类似系统的区别之处。
2025/5/30 16:29:51 19.32MB VTM H.266/VVC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡