基于vs2008平台,结合directx9实现的一款射击类游戏,包含完整源码和图片资源,以及射击碰撞检测,对于想提高游戏开发能力的新手而言,极具有参考意义,可以添加自己的功能而快速的开发简易游戏
2024/8/27 4:18:21 125KB 射击游戏 Directx9 vs2008 碰撞检测
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html5简易游戏,单纯前端页面制作,html5新手试炼,实践
2023/11/27 11:03:44 153KB html5
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博客链接:https://blog.csdn.net/alongiii/article/details/113194694微机原理课程设计+报告:简易游戏机(1)液晶显示制作人姓名、学号,院,班级及校徽等信息和图片;
(2)多个游戏选项(》1):贪吃蛇游戏、俄罗斯方块等;
(3)具有简单电子表功能,可显示年、月、日、星期、时、分、秒等(根据实际显示方式的不同,可选择部分或全部功能);
(4)具有电子表的校准功能;
(5)扩展功能:自定义其它功能,要求具有一定难度、创新性和综合性;
资源包括:简易游戏机Proteus仿真+Keil代码+说明文档
2023/8/5 12:45:44 744KB 51单片机 Proteus仿真 Keil
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几年前小编不断学习VB开发程序,可惜咱比较笨,也没什么像样的作品,今天给喜欢VB的同学送一套游戏加速器的源码,这是一个简易版本,比较简单,但是也花费了不少心思哦,建议大家研究和学习。
开发说明:VB简易加速器源码,本次使用了CE6.1的speedhack-i386.dll,只适用用于windowsXP版本,其它版本游戏崩溃。
2018/11/13 7:14:27 81KB VB源码-游戏编程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡