这是本人花了几天时间,赌气做的坦克大战。
游戏实现了墙体地图,敌方四种坦克,每种坦克生命值不一样,有一种坦克的速度快些。
本游戏的优点:玩家坦克在移动的时候可以同时发射子弹,这是其他坦克大战代码未能实现的。
——zufe-info-yixiapan
2025/3/21 9:01:25 1.26MB c#坦克大战
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有各种爆炸效果着火效果
2025/3/14 4:10:44 7.82MB unity 爆炸
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(1)、外星人游戏添加飞船上下移动功能;
(2)、尝试为游戏添加爆炸音效和射击音效;
(3)、在玩家得分、最高得分、玩家等级前添加"Score"、"HighScore"、"Level"三个标签(4)、添加游戏暂停功能,如按某个按键,实现游戏暂停;
(5)、最高得分永久性存储,在关闭后,再打开游戏时,仍然可以正常读取和显示;
(6)、仅当游戏结束时,才进行游戏最高得分的比较和更新;
(7).添加了一个用于开始游戏的play按钮,在玩家三次未击中目标时结束游戏,并重新显示Play按钮,让玩家能够通过单击该按钮重新开始游戏;(8)、在外星人队列中固定关卡插入高级外星人(图像与普通外星人不同,但points更高,速度更快),并且boos显示血条。
2025/3/3 12:29:23 2.96MB python
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实现坦克大战的基本功能1.初始化地图2.坦克的出身3.敌人坦克到的随机出现4.子弹的发射、爆炸等等运行环境:vs2010
2025/1/22 16:40:19 2.14MB C#源码
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我是做Python飞机大战的时候找的,做完了之后分享给大家,里面有图片素材:飞机,敌机,炸药,背景,子弹。
音频素材:爆炸,发子弹,背景音乐。


2025/1/16 19:12:06 36.75MB 飞机大战 python 图片 音乐
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这是一个用opengl做的非常简单的直升飞机游戏。
它可以向左右转和向前飞,直升机必须落在着陆区,否则就会爆炸!
2024/12/25 11:55:49 4.61MB opengl 直升飞机 简单游戏
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FLACS是一个全面的、易于使用的3D建模软件工具,用于分散和爆炸的影响分析,是针对所有典型的易燃和有毒物质排放的解决方案。
它广泛用于石油和天然气及过程工业,也越来越多的用于核工业,以及粉尘爆炸的潜力分析和许多其他领域的设施。
CFD过程全部采用3D建模,可以更准确的预测后果,并减轻限制和拥塞真实的几何体的影响。
更好的获取更高精确度的结果,不仅有助于提高安全性的真实水平,也可以让设计人员能够选择真正有效的设计方案和缓解措施,从而提高安全性和成本效益的。
2024/12/13 7:34:13 38.6MB 爆炸仿真
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AUTODYN爆炸破坏案例教学,分步操作,有需要的可以下载学习一下
2024/12/9 9:44:04 1.78MB autodyn ansys
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飞机大战图片素材(全)包括飞机敌机以及爆炸的各种形态图片,以及游戏开始界面游戏结束界面,游戏选项界面,有多种敌机以及飞机的形态,以及游戏暂停等待
2024/11/22 12:22:23 650KB python pychar 飞机大战
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Unity3D特效粒子墙体爆破爆炸特效包Fracturing_Destruction_1.11
2024/11/10 12:24:57 41.98MB Unity3D
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡