超级玛丽游戏源码Flash版,小时候喜欢玩的游戏,Flash版的可以放在网页上就能玩了,操作方便。
对于想研究源代码的Flash开发者,本游戏是学习ActionScript脚本很不错的参考实例。
2024/5/22 18:37:23 233KB Flash源码-Flash小游戏
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flashactionscript3游戏开发之AS3中实现卡马克卷轴算法(横版过关游戏).zip
2024/3/22 19:52:55 2.18MB flash actionscript as3 游戏
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这个教程好东西,里面囊括了所有需要的as3.0详细教程文档内介绍:关于本手册.13使用本手册.13访问ActionScript文档.14ActionScript学习资源.16第1章:ActionScript3.0简介.17关于ActionScript.17ActionScript3.0的优点.18ActionScript3.0中的新增功能.18核心语言功能18FlashPlayerAPI功能.20与早期版本的兼容性.21第2章:ActionScript快速入门.23编程基础.23计算机程序的用途
2024/3/19 4:02:17 3.58MB as3.0详细教程 as3.0 教程下 as3.0chm文档
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ActionScript转换成TypeScript语法工具,文件目录,解压后,打开air文件,将需要转换的AS代码放入左侧,点击转换,一键无脑操作即可,适用于layaairegret
2024/1/30 10:50:19 699KB as3 typescript
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Hprose(HighPerformanceRemoteObjectServiceEngine)是一个开源的新型轻量级跨语言跨平台的面向对象的高性能远程动态通讯中间件。
它支持众多语言,本资源为.NET,Java,Objective-C,ActionScript,JavaScript,ASP,PHP等语言的开发文档,通过Hprose可以在这些语言之间实现方便且高效的互通。
2023/11/10 0:47:52 7.26MB Hprose 文档 pdf
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辛辛苦苦终于找到了flashCS5的参考手册与大家分享Adobe+Flash+Professional+CS5+的+ActionScript+3.0+参考资料
2023/11/1 8:53:25 14.96MB ActionScript+3.0
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本文来自于cnblogs,文章从应用场景架构引见,包括使用过程,怎么实现等相关内容。
AMQP,即AdvancedMessageQueuingProtocol,高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。
消息中间件主要用于组件之间的解耦,消息的发送者无需知道消息使用者的存在,反之亦然。
AMQP的主要特征是面向消息、队列、路由(包括点对点和发布/订阅)、可靠性、安全。
RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写,支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,
2023/3/9 14:27:55 181KB RabbitMQ的原理和使用
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Flash从入门到提高教程(配套光盘)第1课推门而入——制作第一个简单动画第2课绘图第3课 基本绘图工具(下)第4课绘图综合练习第5课逐帧动画第6课外形补间动画第7课 动作补间动画第8课遮罩动画第9课引导路径动画第10课交互动画的灵魂——按钮第11课MC应用范例――仿三维空间效果第12课声音第13课 时间轴特效第14课行为第15课 对象类型及绘画、动画技巧(一)第16课元件、实例、公用库第17课认识动作面板和编写简单ActionScript程序
2017/11/6 5:29:33 58.87MB Flash制作教程 flash
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基于OpenUDID的ANE,使用它可以在AIR项目中通过ActionScript接口来获得设备UDID。
凡是接触过iOS的开发者都清楚每一台iOS设备都有一个唯一的识别号:UDID,这个40位的字符串是你的设备区别于其他任何一台设备的唯一标识。
这个字符串用处非常大,我们可以把它作为用户的唯一ID,跳过用户登陆这一步,直接有效并且安全地与数据库中的用户记录进行绑定。
虽然UDID本身并不含有任何用户信息,但是由于应用开发者可以将UDID与服务器上用户信息进行绑定,从而带来了诸多隐私泄漏等问题,所以苹果最终还是拒绝开发者访问UDID的官方接口,建议开发者使用CFUUID来代替UDID。
CFUUID有很多问题,如果从一台设备将系统备份到另一个设备,两个设备就会拥有相同的CFUUID,如果从临时文件中备份系统,就会出现一个设备中出现不同的CFUUID,但是虽然如此,CFUUID还是所有UDID替代品中最靠谱的一个。
AS类OpenUDID是一个静态类,它只有一个静态属性UDID,使用方法用一行代码:varid:String=OpenUDID.UDID;
2017/4/23 23:14:45 19KB Air ios UDID
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flashactionscript3游戏开辟教程之this和stage的区别.zip
2018/9/6 23:10:36 3KB flash actionscript actionscript3 游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡