介绍Python语言的入门书,循序渐进,实例和练习数量很多。
英文原版。
《经典原版书库:Python语言程序设计(英文版)》以“基础先行”方法介绍基本程序设计概念和方法,帮助学生循序渐进地学习所有必需和重要的基本概念。
以“问题驱动”方法讲授程序设计技术,强调问题求解,而非语法。
通过广泛的趣味性实例(涉及数学、自然科学、商业、金融、游戏、动画和多媒体领域)来激发学生的学习兴趣,为求解这些问题,适时地引入相关的语法和库。
可以灵活介绍GUI相关主题。
第1~6章使用内置的Turtle图形模块,其余部分使用Tkinter,这两种工具都是简单、易学的程序设计教学工具。
每章的开始都有GUI实例,每章末尾还有专门的GUI练习。
2024/6/20 16:03:01 12.72MB Python
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本软件适用于游戏的设计与开发,涉及相关精灵的导入,游戏动画的导入等
2024/3/30 4:06:24 8.1MB 游戏精灵 游戏设计
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DragonBones是一个由Egret团队制作的2d骨骼动画编辑器,主要面向的移动游戏开发者和设计师,提供跨语言跨平台的动画制作工作流解决案。
DragonBones最初的设计初衷源于解决移动端游戏制作动画工作流的低效,和移动端游戏如何使用更小素材体积表现出更生动的动画的问题。
dragonbones功能特色工作流完善以往的游戏动画开发,从设计动画原稿,到最终呈现在游戏中,动画设计师需要
2024/3/25 19:17:34 31.53MB 图形图像
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讲述图像双缓冲技术,并实现一个游戏动画demo《MFC游戏开发》源代码http://blog.csdn.net/u011371356欢迎大家关注
2024/2/11 8:49:14 24.47MB MFC 游戏开发 图像双缓冲
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LSprite手机游戏动画编辑器有效的将程序和美工、策划的工作有序地分离开,美工、策划侧重于用编辑器拼接图片编辑动画,而程序完全不必关心这个过程,只需要得到编辑器生成BIN文件,也无需关心动画的运行机制,只需直接调用相关的方法即可实现动画等效果。
说明:本软件为免费软件,你可以自由使用或传播。
软件中有些图标是呈灰色状态,表示此功能不能使用,使用编辑器现有的功能已足够普通的学习或者一般的游戏开发
2023/6/28 15:17:44 2.71MB Sprite 手机游戏 动画 编辑器
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DragonBones是白鹭时代推出的面向设计师的2D游戏动画和富媒体内容创作平台,他提供了2D骨骼动画处理方案和动态漫画处理方案。
包含了集成式创作工具DragonBonesPro,Flash动画导出插件,以及支持各大平台主流引擎的运行库。
2023/3/10 5:34:04 44KB 龙骨动画 cocos cocos2d-x json
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jQuery抓娃娃机游戏代码基于jquery.1.11.3.min.js制造,抓娃娃小游戏游戏动画代码。
2021/4/14 7:53:48 149KB HTML源码-网页游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡