通过代码实现的图片水波纹效果,非常逼真,as版本3.0,flash版本flashCS3适用。
2024/6/19 8:29:03 188KB flash 代码 图片 水波纹效果
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工程是用的unity2018.3.0f2。
水波纹效果很好。
工程内有demo场景
2024/6/11 9:41:52 14.74MB 水波纹 Unity3
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车辆路径问题的水波算法
2024/5/22 21:38:48 1.35MB 研究论文
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C++QT带有动画的圆形进度条水波进度条,可以设置边框大小,设置进度颜色,设置水波高度等。
效果、详情:https://blog.csdn.net/xiezhongyuan07/article/details/97661993没有积分的留下邮箱,看到后马上发送。
2024/2/29 10:24:47 5KB QT 进度条 水波 动画
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互动投影系统是采用先进的计算机视觉技术和投影显示技术来营造一种奇幻动感的交互体验,系统可在你脚下产生各种特效影像。
让你进入一种虚实融合、亦真亦幻的奇妙世界。
该项目包括水波纹、翻转、碰撞、擦除、避让、跟随等表现形式。
观众通过身体动作来与地面的图像进行互动,地面互动投影系统能带给观众一种全新的互动体验。
互动投影软件系统特点1、武汉科领软件科技拥有自己独立的研发以及售后服务团队的高科技公司。
2、
2024/1/25 23:10:14 17.15MB 图形图像
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这是一个水波干涉仿真程序,用于演示水波波纹以及两个波纹干涉之后的条纹,可用于中学物理课教学使用。
C++设计,含源代码。
2024/1/20 0:01:06 255KB 水波 干涉
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Android自定义View实现类似水波扩散效果,里面有实现多种方式
2024/1/19 19:11:55 10.24MB 自定义view 水波纹扩散
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unity2D屏幕后效—多水波效果,非单一水波
鼠标点击可叠加生成多个水波
原工程,具有很好的扩展性
2023/12/22 15:25:49 61KB unity2D 水波效果
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把Birkemose用cocos2d-iphonev1.1写的那个水波纹特效,用cocos2dxv3.13重新实现。
资源包括原版和我自己的改写版。
2023/11/19 15:27:29 6.19MB cocos2dx 3.x 水波纹 ripple
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使用SurfaceView实现水波纹动画的代码
2023/11/8 11:36:36 7KB 控件
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡