即时通讯(InstantMessaging,简称IM)软件是一种允许用户实时交流的通信工具,广泛应用于个人聊天、团队协作和在线会议等多种场景。
本项目是基于C++语言实现的即时通讯软件,适用于学习和完成大型作业,提供了客户端和服务器端的完整代码,并配以TXT说明文档,帮助用户理解并操作软件。
C++作为一门强大的面向对象编程语言,因其高效、灵活和丰富的库支持,常被用于开发系统级和性能要求高的应用,包括网络编程领域。
在C++中实现即时通讯软件,需要掌握以下几个核心知识点:1.**网络编程基础**:C++中的网络编程主要依赖于套接字(Socket)API,这是操作系统提供的接口,用于在网络间进行数据传输。
了解TCP/IP协议族,包括TCP和UDP协议,理解它们的区别和应用场景至关重要。
2.**套接字编程**:创建套接字、绑定IP地址和端口、监听连接请求、接受连接、发送和接收数据等是C++网络编程的基本操作。
对于即时通讯,通常使用TCP协议来保证数据的可靠传输。
3.**多线程编程**:为了实现并发处理多个客户端连接,服务器端需要使用多线程或异步IO。
C++11引入了标准库``,提供了线程管理的便利工具,如`std::thread`用于创建新线程,`std::mutex`用于同步线程访问共享资源。
4.**数据序列化与解析**:即时通讯软件中,消息需要在网络中传输,因此需要将数据结构序列化为二进制或文本格式,如JSON、XML或自定义协议。
C++可以借助库如protobuf或RapidJSON进行序列化和反序列化。
5.**用户界面设计**:客户端通常需要一个友好的用户界面,可以使用C++GUI库如Qt、wxWidgets或GTK+。
这些库提供了丰富的组件和事件处理机制,便于构建交互式界面。
6.**安全性**:即时通讯软件涉及到用户隐私和数据安全,需要考虑加密技术,如SSL/TLS,确保通信过程中的数据不被窃取或篡改。
7.**错误处理和异常安全**:良好的错误处理和异常处理机制可以提高程序的健壮性。
C++中的异常处理机制可以帮助捕获运行时错误,并进行适当恢复。
8.**设计模式**:使用设计模式如工厂模式、单例模式和观察者模式等,可以使代码更易于理解和维护。
9.**测试**:单元测试和集成测试是保证代码质量的关键。
C++有如GoogleTest这样的测试框架,可以帮助编写和执行测试用例。
10.**文档编写**:TXT说明文档可能是对软件功能、安装步骤、使用方法及常见问题的详细解释,有助于用户快速上手。
通过这个C++即时通讯软件项目,开发者不仅可以深入理解C++的高级特性,还能掌握网络编程、多线程、GUI设计等多个领域的实践知识,对于提升综合编程技能大有裨益。
对于初学者来说,这是一个很好的学习平台,能够将理论知识与实际操作相结合。
2025/9/20 15:19:04 279KB 网络编程
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1.硬件:stm32f105,ws2812b串行灯2.技术实现:DMA发送SPI数据,保证纳秒级别的信号稳定3.标准库,系统频率72M,SPI分频32,故每个bit占用时间444纳秒。
所以3个bit对应ws2812b一个bit。
故24位灯每个占用:24*3/8=9byte4.函数说明:WS2812_Init()初始化WS2812_Check()系统轮询WS2812_SetColor()改变单个灯色彩WS2812_Test()过山车跑灯测试GetTickCount()获取毫秒,测试可先注释掉5.几个宏定义:#define uchar uint8_t#define ulong uint32_t#defineBIT(x) (1<<x)
2025/9/19 13:19:22 3KB ws2812b stm32f105 串行灯 dma
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在MSP430G2553串口重定向,可使用C标准库实现printf,进行串口输出。
同时采用另一种方式(不使用C标注库)实现串口标准输出,调试通过,程序中有详细注释说明
2025/9/16 22:37:35 41KB MSP430 串口通信 printf
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阿瓦拉由AmbrosiaSoftware,已获得。
Avara是一种经典的三维网络动作FPS,您可以在其中扮演遥控双足坦克的角色。
它最初是为AppleMacintosh开发的,使用,一直支持到。
该端口使用C++,SDL2和OpenGL替换依赖于Macintosh系统API的代码,并且旨在在Windows,macOS和Linux上运行。
这些是使用Windows10和macOSCatalina(10.15)创建的测试版本。
如果您运行的是较旧的macOS,由于macOS版本之间动态链接的C++标准库的差异,当前可能需要自行。
以获取当前活动的Avara服务器的列表。
还有一个JSON饲料可用!请注意,此跟踪器与MacOS9版本的Avara不兼容。
媒体资源资源和(tl;drrunmake)-:warning_selector:如果您无法在线连接,请阅读此内容。
以及如何克服特定IRC:irc://avaraline.net:6667/avaraline
2025/9/1 8:05:09 15.44MB game opengl fps multiplayer
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stm32f103rct6控制LED亮灭标准库
2025/8/15 1:15:13 5.38MB stm32 标准库 keil mdk
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装饰:装饰者的元存储库抽象该项目鼓励探索Python中装饰器的局限性。
尽管装饰器可能是初学者的新手,但它们是该语言的一个非常有用的功能。
它们可以类似于LispMacros,但无需更改AST。
这些软件包中的@animated装饰器是@animated和@writing。
该存储库是从头开始构建的,仅使用Python的标准库即可,无需依赖!例子动画的用作装饰器并与上下文管理器混合与嵌套上下文管理器一起使用写作另一个名为项目使用装饰包-基本上是的命令行界面。
只需添加3行代码即可使用装饰器@writing!该行为是一台类似复古打字的计算机。
看看很棒的效果:在我有关
2025/8/14 9:06:55 36KB python terminal animation decorators
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在C语言的教学过程中,递进式教学是一种有效的教学方法,它强调由浅入深、逐步推进,使学生能够更好地理解和掌握编程概念。
这种方法的核心理念是将复杂的问题分解为一系列简单的步骤,逐步引导学生掌握C语言的基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针等核心概念。
基础阶段,学生应先了解C语言的基础知识,包括基本的语法结构,如变量、常量的声明和使用,以及基本的数据类型(如int、char、float等)。
这一阶段的目的是让学生熟悉C语言的书写规则,并通过编写简单的程序进行实践,例如打印"Hello, World!"。
接着,进入控制结构的学习,包括条件语句(if...else、switch)和循环(for、while、do...while),这是程序逻辑控制的关键部分。
通过实例,学生可以理解如何根据条件执行不同的代码块,以及如何重复执行某段代码直到满足特定条件。
这个阶段的目标是培养学生的逻辑思维能力。
然后,深入到函数的使用,函数是C语言中模块化编程的基础。
学生需要理解函数的定义、调用,参数传递,以及如何使用函数实现更复杂的任务。
此外,还需要介绍标准库函数,如数学函数、输入输出函数等,以增强学生的实际操作能力。
接下来,讲解指针,这是C语言的一大特色,也是难点所在。
学生需要掌握指针的声明、赋值,以及通过指针操作内存的方式。
理解指针与数组、函数的关系,以及动态内存分配(malloc、calloc、realloc、free)的概念,这对于提高程序设计的灵活性至关重要。
在递进式教学的过程中,实践是必不可少的。
每学习一个新的概念,都应配以相应的编程练习,让学生在实践中巩固理论知识。
教师可以通过设置小项目,如实现简单的计算器或文本处理程序,来激发学生的兴趣,提升他们的解决问题的能力。
参考文献的选择也对教学效果有很大影响。
推荐使用经典的C语言教材,如《C程序设计语言》(K&R)和《C Primer Plus》等,这些书籍以清晰易懂的语言解释了C语言的各个方面,并提供了丰富的实例和习题。
教师应鼓励学生参与开源项目,阅读和分析他人的代码,这不仅能加深对C语言的理解,还能让他们接触到实际工程中的编程实践,从而提升综合能力。
递进式教学在C语言教学中的应用旨在创造一个有序、系统的学习环境,通过逐步深化和实践,帮助学生克服编程初学者常遇到的困难,最终掌握C语言并具备独立解决问题的能力。
2025/6/15 22:23:17 670KB
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简介:
《Practical Common Lisp笔记》是一本深入探讨Common Lisp编程语言的实用教程。
Common Lisp是一种功能强大的多范式编程语言,以其动态类型、宏系统和丰富的内置数据结构而闻名。
这篇笔记详细记录了作者在学习过程中的理解和实践,旨在帮助读者掌握这一高级语言。
博文链接提供的资源是一个关于Common Lisp的在线阅读版本,它可能包含了代码示例、解释和作者对语言特性的见解。
文件"practical_common_lisp.html"很可能是这篇笔记的网页版,而"practical_common_lisp"可能是与之相关的源代码或补充材料。
Common Lisp的重要知识点包括:1. **动态类型**:与静态类型语言不同,Common Lisp允许在程序运行时改变变量的类型,这提供了更大的灵活性。
2. **宏系统**:Common Lisp的宏是语言的一部分,允许程序员定义新的语法结构,增强了代码的可读性和复用性。
3. **符号和原子性**:在Common Lisp中,符号是第一类对象,且不可变,这意味着它们可以被用作变量、函数名等。
4. **列表和S-表达式**:Common Lisp的基础数据结构是列表,S-表达式(Symbolic Expression)是其语法基础,所有程序都以列表形式表示。
5. **标准库**:Common Lisp有一个庞大的标准库,包含各种数据结构、算法和系统接口,如CL-PPCRE(正则表达式)、ASDF(应用程序定义和分发系统)等。
6. **条件系统和多重异常处理**:通过条件系统,开发者可以编写优雅的异常处理代码,应对各种错误情况。
7. **函数式编程**:Common Lisp支持高阶函数、尾递归优化和匿名函数,使得函数式编程风格得以流畅实现。
8. **面向对象编程**:虽然不是其核心特性,但Common Lisp提供CLOS(Common Lisp Object System),一个完全集成的、可扩展的面向对象系统。
9. **元编程**:由于其强大的宏系统和反射能力,Common Lisp支持元编程,可以在运行时修改和生成代码。
10. **并行和并发**:Common Lisp有内建的支持多线程和并发的机制,允许开发者利用多核处理器的优势。
通过阅读《Practical Common Lisp笔记》,读者可以了解如何利用这些特性来构建复杂的应用程序,同时也能深入理解Common Lisp的强大之处。
对于想要提升编程技能,特别是对动态语言和元编程感兴趣的开发者来说,这是一个宝贵的资源。
2025/6/15 19:55:55 57KB
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使用STM32标准库编写,覆盖3mm亚克力板时仍然有效感应
2025/6/10 15:33:43 320KB mpr121 stm32
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清单:1.KeilIDE下STM32I2CDMA状态机读取并处理MPU9150DMP得到的四元数完整工程2.LabVIEW上位机测试代码(串口通讯,USB被我注掉了,还有些问题)*抱歉原理图没有,我是随便拿的另外一个工程的板子玩的,MCU片子是STM32F103C8,用的I2C1,MPU9150是淘宝上随便买的*抱歉注释太少,标准的状态机,任务分配和STM32标准库*MPU9150初始化未使用DMA和状态机,会把InvenSense的库改动太大,难得弄了,routine每隔5ms的query用的DMA和状态机,便于其他实时任务的处理有问题发我邮箱dodoleon@sina.com,一般每天都会查看
2025/5/3 20:47:35 7.13MB STM32 DMA 状态机 MPU9150
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡