用java编写的一个有限状态机的小程序,模拟一个机器人的活动。
2024/8/17 15:10:01 5KB 有限状态机 java
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生成文法的项目集规范族,生成状态集和状态集之间的迁移表,产生确定有限状态机
2024/4/10 21:25:53 11KB 编译 语法分析 项目集规范族
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原博客地址:http://blog.csdn.net/jiangcaiyang123/article/details/8741380上次发布demo虽然使用了大量的动画框架、有限状态机框架,但是仍有瑕疵。
比如说在用户一直按下按键的时候角色会被“冻”住,但是角色的位置是移动的,这可能是使用QKeyEventTransition的一个副作用吧。
在觉察到使用QKeyEventTransition不好使时,我开始着眼研究怎样将Qt按键的状态保存起来并且封装成让其余编码变得更加容易。
为此我写了两篇日志。
这篇日志是上篇有关按键日志的延续,也是其具体应用。
2023/12/11 15:05:20 8.48MB Qt 动画
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BCD转余3码,使用有限状态机的方式实现时,如何得到状态转移图?书中一下子就给出了化简过的状态转移图,令人难以看懂。
本文档一步步进行分析,让你了然于心。
对初学状态机的同学很有帮助。
2023/9/27 12:55:31 520KB Verilog 前端 状态转移图 FSM
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针对当前我国水环境监测系统存在的问题,设计并实现混合B/S和C/S模式的嵌入式水环境在线监测Web服务器,并给出系统的总体设计方案,提出采用基于Web技术的B/S模式来完成对外公共服务的方案,并阐述如何使用有限状态机实现Web服务器。
将基于C/S模式实现的监控服务器应用于复杂的传统监控,同时详细描述其各模块的实现方法及对应的数据包格式。
测试结果表明:该系统功能完备,稳定性高,响应性能良好。
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Modelsim代码覆盖率功能Codecoverage,能报告出statement(语句)、branch(分支)、condition(条件)、expression(表达)、toggle(信号翻转)、fsm(有限状态机)等多种覆盖率情况。
详细见博客:http://blog.csdn.net/jackinzhou/article/details/7897189
2023/7/31 8:46:47 1.84MB modelsim 代码覆盖率
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c++负载均衡源码。
该程序能从所有逻辑服务器中选取负荷最小的一台来处理新到的客户端。
使用了有限状态机、进程池、有限状态机、统一信号源以及高效数据结构来提高其功能。
有助于将所学的东西融会贯通起来。
2023/3/20 17:39:25 14KB c++ 负载均衡
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基于Quartus13.0的EDA课程的Verilog代码2.基本要求(1)根据图1分析一辆车进入停车场时两个传感器ab依次产生的信号序列及对应的状态;
(2)设计一个有限状态机FSM,根据两个传感器信号,确定能否有车辆进入停车场,考虑可能有行人干扰或其他非正常状况。
当检测到一辆车真正进入停车场时(以车辆尾部离开传感器为准),计数器加1。
使用开关模拟两个传感器信号,用一个7段数码管显示进入停车场的车辆数。
选择合适的时钟频率,电路应具有复位控制。
3.提高部分在基本要求基础上,设计一个有限状态机FSM,当检测到车辆进入或离开停车场时,计数器加1或减1(假设停车场只有一个出入口),用一个7段数码管显示停车场里停留的车辆数。
2023/3/13 19:41:47 3.14MB Verilog
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FPGA使用矩阵键盘,减少IO口的使用,可以直接移植使用,对新手的学习很有协助,了解有限状态机的思路
2023/2/23 12:58:01 3.26MB 矩阵键盘 FPGA 消抖
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人工智能设计永远是游戏开发中最为热门的问题之一,比如AStar、有限状态机、行为树等都是开发者非常耳熟能详的名字。
Unity也不断致力于为开发者创造优雅而便利的工具,为他们解放生产力,而AI领域也是其中极其重要的一部分。
由机器学习大师DannyLange领先团队开发的UnityMachineLearningAgentsToolkits(ML-Agents)已经在AI领域声名鹊起。
这次讲给大家带来Unity另一项AI方面的解决方案:人工智能规划器AIPlanner。
AIPlanner主要针对角色行为生成的智能规划,运用AIPlanner可以创建NPC,生成故事情节或验证游戏/模拟机制。
而且,AIPlanner不需要太多代码撰写的工作,就可以完成比较理想的AI行为机制的实现。
2017/4/12 3:58:08 55.38MB ai
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡