目录译者序前言第1章简介 11.1什么是VerilogHDL? 11.2历史 11.3主要能力 1第2章HDL指南 42.1模块 42.2时延 52.3数据流描述方式 52.4行为描述方式 62.5结构化描述形式 82.6混合设计描述方式 92.7设计模拟 10第3章Verilog语言要素 143.1标识符 143.2注释 143.3格式 143.4系统任务和函数 153.5编译指令 153.5.1`define和`undef 153.5.2`ifdef、`else和`endif 163.5.3`default_nettype 163.5.4`include 163.5.5`resetall 163.5.6`timescale 163.5.7`unconnected_drive和`nounconnected_drive 183.5.8`celldefine和`endcelldefine 183.6值集合 183.6.1整型数 183.6.2实数 193.6.3字符串 203.7数据类型 203.7.1线网类型 203.7.2未说明的线网 233.7.3向量和标量线网 233.7.4寄存器类型 233.8参数 26第4章表达式 284.1操作数 284.1.1常数 284.1.2参数 294.1.3线网 294.1.4寄存器 294.1.5位选择 294.1.6部分选择 294.1.7存储器单元 304.1.8函数调用 304.2操作符 304.2.1算术操作符 314.2.2关系操作符 334.2.3相等关系操作符 334.2.4逻辑操作符 344.2.5按位操作符 354.2.6归约操作符 364.2.7移位操作符 364.2.8条件操作符 374.2.9连接和复制操作 374.3表达式种类 38第5章门电平模型化 395.1内置基本门 395.2多输入门 395.3多输出门 415.4三态门 415.5上拉、下拉电阻 425.6MOS开关 425.7双向开关 445.8门时延 445.9实例数组 455.10隐式线网 455.11简单示例 465.122-4解码器举例 465.13主从触发器举例 475.14奇偶电路 47第6章用户定义的原语 496.1UDP的定义 496.2组合电路UDP 496.3时序电路UDP 506.3.1初始化状态寄存器 506.3.2电平触发的时序电路UDP 506.3.3边沿触发的时序电路UDP 516.3.4边沿触发和电平触发的混合行为 516.4另一实例 526.5表项汇总 52第7章数据流模型化 547.1连续赋值语句 547.2举例 557.3线网说明赋值 557.4时延 557.5线网时延 577.6举例 577.6.1主从触发器 577.6.2数值比较器 58第8章行为建模 598.1过程结构 598.1.1initial语句 598.1.2always语句 618.1.3两类语句在模块中的使用 628.2时序控制 638.2.1时延控制 638.2.2事件控制 648.3语句块 658.3.1顺序语句块 668.3.2并行语句块 678.4过程性赋值 688.4.1语句内部时延 698.4.2阻塞性过程赋值 708.4.3非阻塞性过程赋值 718.4.4连续赋值与过程赋值的比较 728.5if语句 738.6case语句 748.7循环语句 768.7.1forever循环语句 768.7.2repeat循环语句 768.7.3while循环语句 778.7.4for循环语句 778.8过程性连续赋值 788.8.
2024/11/28 20:22:43 4.72MB verilog
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JAVA开发人员必备是HTML格式的JavaTM2PlatformStandardEdition6API规范本文档是Java2PlatformStandardEdition6.0的API规范。
请参见:描述Java2Platform软件包java.applet提供创建applet所必需的类和applet用来与其applet上下文通信的类。
java.awt包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。
java.awt.color提供用于颜色空间的类。
java.awt.datatransfer提供在应用程序之间和在应用程序内部传输数据的接口和类。
java.awt.dndDrag和Drop是一种直接操作动作,在许多图形用户界面系统中都会遇到它,它提供了一种机制,能够在两个与GUI中显示元素逻辑相关的实体之间传输信息。
java.awt.event提供处理由AWT组件所激发的各类事件的接口和类。
java.awt.font提供与字体相关的类和接口。
java.awt.geom提供用于在与二维几何形状相关的对象上定义和执行操作的Java2D类。
java.awt.im提供输入方法框架所需的类和接口。
java.awt.im.spi提供启用可以与Java运行时环境一起使用的输入方法开发的接口。
java.awt.image提供创建和修改图像的各种类。
java.awt.image.renderable提供用于生成与呈现无关的图像的类和接口。
java.awt.print为通用的打印API提供类和接口。
java.beans包含与开发beans有关的类,即基于JavaBeansTM架构的组件。
java.beans.beancontext提供与bean上下文有关的类和接口。
java.io通过数据流、序列化和文件系统提供系统输入和输出。
java.lang提供利用Java编程语言进行程序设计的基础类。
java.lang.annotation为Java编程语言注释设施提供库支持。
java.lang.instrument提供允许Java编程语言代理检测运行在JVM上的程序的服务。
java.lang.management提供管理接口,用于监视和管理Java虚拟机以及Java虚拟机在其上运行的操作系统。
java.lang.ref提供了引用对象类,支持在某种程度上与垃圾回收器之间的交互。
java.lang.reflect提供类和接口,以获得关于类和对象的反射信息。
java.math提供用于执行任意精度整数算法(BigInteger)和任意精度小数算法(BigDecimal)的类。
java.net为实现网络应用程序提供类。
java.nio定义作为数据容器的缓冲区,并提供其他NIO包的概述。
java.nio.channels定义了各种通道,这些通道表示到能够执行I/O操作的实体(如文件和套接字)的连接;
定义了用于多路复用的、非阻塞I/O操作的选择器。
java.nio.channels.spi用于java.nio.channels包的服务提供者类。
java.nio.charset定义用来在字节和Unicode字符之间转换的charset、解码器和编码器。
java.nio.charset.spijava.nio.charset包的服务提供者类。
java.rmi提供RMI包。
java.rmi.activation为RMI对象激活提供支持。
java.rmi.dgc为RMI分布式垃圾回收提供了类和接口。
java.rmi.registry提供RMI注册表的一个类和两个接口。
java.rmi.server提供支持服务器端RMI的类和接口。
java.security为安全框架提供类和接口。
java.security.acl此包中的类和接口已经被java.security包中的类取代。
java.security.cert提供用于解析和管理证书、证书撤消列表(CRL)和证书路径的类和接口。
java.security.interfaces提供的接口用于生成RSALaboratoryTechnicalNotePKCS#1中定义的RSA(Rivest、Shamir和AdlemanAsymmetricCipher算法)密钥,以及NIST的FIPS-186中定义的
2024/11/8 0:06:29 35.21MB java api jdk chm
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1.学生选课及成绩管理系统的功能需求分析(1)教师信息的管理:教师的基本信息显示;
(2)学生信息的管理:学生基本信息显示;
(3)选课信息的管理:学生所选课程基本信息的录入、修改和删除;
(5)成绩管理:成绩的录入和修改(6)信息的查询:按照课程号或课程名查询学生成绩2.数据管理要求针对高校选课信息系统的需求,通过对选课过程的内容和数据流流程分析,设计如下面所示的数据和数据结构:1. 学生基本信息包括:学生号、姓名、性别、系别、学生密码2. 教师基本信息:教师号、姓名、性别、教师密码、授课课程号3. 课程基本信息:课程号、课程名、学分、上课教室4. 选课信息:学生号、教师号、课程号、成绩3.系统环境要求软件配置操作系统:WinXP中文版或更高。
数据库选择:SQLServer2008。
开发工具:VisualStudio2010。
4.系统功能分析
2024/10/30 1:31:14 1.13MB .NET C# 学生选课系统
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TGAM数据流格式说明,详细的数据分析过程,以及开发需要注意的事项,不错的文档.pdf
2024/10/13 1:17:47 337KB 脑波控制 TGAM ThinkGear
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C#源代码如何实现点对点的聊天,一个比较详尽的实现点对点聊天的源代码核心代码:stringMyMessage=this.textBox2.Text+":"+this.richTextBox1.Text+"\n"; //根据目标计算机地址建立连接 TcpClientMyTcpClient=newTcpClient(this.textBox1.Text,888); //获得用于网络访问的数据流 NetworkStreamMyTcpStream=MyTcpClient.GetStream(); StreamWriterMyStream=newStreamWriter(MyTcpStream); //将字符串写入流 MyStream.Write(MyMessage); //将缓冲数据写入基础流 MyStream.Flush(); //关闭网络流 MyStream.Close(); MyTcpClient.Close(); this.richTextBox3.AppendText(this.richTextBox1.Text+"\n"); this.richTextBox1.Clear();
2024/9/23 13:02:27 56KB C#源代码 点对点 聊天
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socat被称为是NC的plus,plus版,号称NC的最强的衍生版本。
socat是一款双向数据流通道工具。
具有许多强大的功能:端口的连接、端口侦听、收发文件、传递shell、端口转发、端口扫描等此为2018年二月最新Windows版本,下载解压即用,Windows1064位测试通过官方网站:http://www.dest-unreach.org/socat/文档:http://www.dest-unreach.org/socat/doc/socat.html#EXAMPLES
2024/9/22 11:43:35 2.6MB 网络工具 端口映射
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关与网购系统的各种图例:包括数据字典活动图pad图数据流功能模块图等
2024/9/2 20:18:35 437KB 数据字典 活动图 pad图 数据流
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该RTSP播放器实现了主流RTSP播放器的基本功能,并有所拓展:  1、RTSP标准码流(包括音视频)的实时预览播放;
  2、网络数据流的断线重连;
  3、对存储文件的解码播放以及控制;
  4、音视频码流的同步存储,文件存储时以当前系统的时间戳作为音视频 播放时的索引,方便在文件播放时以时间戳作为检索条件来点播文件;
  5、视频播放格式上支持h.264、mpeg4、mpeg2等,音频播放格式上支 持AAC、AMR、G711等;
  6、视频抓拍;
  7、视频显示角度旋转;
  8、画面填充控制显示比例。
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软件程序按照发射端所掌握的各用户信道状态信息的程度共分为两部分:即完整信道状态信息(CSIT)和部分信道状态信息(CSIP)。
其中,每一部分都包括预编码(precoding)和用户调度(scheduling)。
在CSIT中,precoding又按照各用户的数据流数分为单数据流和多数据流两种情况。
在每种情况下,首先考察了不同预编码算法的性能表现,包括两种ZF、MMSE、SINR、SLNR。
之后又考察了功率分配算法的性能表现(文件名中含有PD表明其含有功率分配的过程)。
按照不同指标进行功率分配的,在文件名中进行了区分,如PD_CN代表以信道范数为参考指标进行功率分配。
Scheduling部分首先观察了RoundRobin、MaxH和MMSLNR三种算法的性能对比。
之后在Kc和Round部分分别观察了不同预选用户数和不同最大替换轮数下MMSLNR算法的表现。
在CSIP中,只对各用户单数据流的情况进行了仿真。
采用的预编码算法主要有DSLNR(即直接运用CSIT下的预编码算法)、ESLNR(即对SLNR进行均值计算的,在CSIP中,引入均值计算的与SLNR有关的算法,其文件名中都有modified以示区别)、EMMSE(即陈明老师那边的那篇文章中的预编码算法)。
Scheduling中也只是简单的观察了RoundRobin、MaxH、DMMSLNR和EMMSLNR(前者没有均值计算,后者有)的性能对比。
在各部分程序中,main以及mainX(X代表某一数字)是最终的主程序,且各种参数均在主程序的开头部分进行了说明。
主程序中,都是按照信号生成,信道生成,调度与预编码,信号接收这样的过程进行的。
2024/8/23 10:26:02 351KB 大规模MIMO Massive MIMO
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中移物联网onenet平台的数据查询工具,C#开发,根据apikey、设备Id、数据流和起止时间查询数据,支持导出功能
2024/8/20 3:55:37 217KB 中移物联网 onenet 调试工具
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡