vc++编写的串口检测程序开发.rarVC++串口编程不需使用Active控件实现.rarVC++串口编程教学源码,串口学习的好东西.rarVC++串口实现双机互联包含视窗加代码.rarVC串口通信程序.rarVC++串口通信,可以收发数据,可选用TCPIP通信.rarVC++串口通信源代码,用与两台机器间的串口通信,内含串口通信类.zipvc++串口通讯程序,该程序能实现打字机方式进行数据传输.zipVC读串口话是动态波形,非常好的应用程序,有源码.rarVC++多串口控制解决方案源代码.zipVC++环境下从串口读取数据并实时绘制曲线图.rarVC++环境下用MSComm控件进行串口通讯编程模型飞机测控平台.rarvc++开发的串口编程,包括打开串口,设置串口,读取数据等等操作.rarVC++开发的串口通讯软件源代码,非常的详细.rarvc++开放的串口通讯程序,经测试特别好用.rarvc++实现串口通信的聊天程序,可供有关爱好者学习-.rarVC++实现串口通信,觉得好的人顶详细介绍串口通信.rarVC++实现串口通讯的完整编程,并且实现各种数据的转换功能和设置.rarVC++使用串口控件实现温度数据采集并显示.rar《太阳雨多年积攒600M极其珍贵的原创VC++串口通信技术资料V1.0》介绍.doc《太阳雨多年积攒600M极其珍贵的原创VC++串口通信技术资料V1.0》介绍.pdf
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MSComm控件通过串行端口传输和接收数据,为应用程序提供串行通讯功能。
MSComm控件在串口编程时非常方便,程序员不必去花时间去了解较为复杂的API函数,而且在VC、VB、Delphi等语言中均可使用。
MicrosoftCommunicationsControl(以下简称MSComm)是Microsoft公司提供的简化Windows下串行通信编程的ActiveX控件,它为应用程序提供了通过串行接口收发数据的简便方法。
具体的来说,它提供了两种处理通信问题的方法:一是事件驱动(Event-driven)方法,一是查询法。
  1.MSComm控件两种处理通讯的方式  MSComm控件提供下列两种处理通讯的方式:事件驱动方式和查询方式。
  1.1事件驱动方式  事件驱动通讯是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。
在许多情况下,在事件发生时需要得到通知,例如,在串口接收缓冲区中有字符,或者CarrierDetect(CD)或RequestToSend(RTS)线上一个字符到达或一个变化发生时。
在这些情况下,可以利用MSComm控件的OnComm事件捕获并处理这些通讯事件。
OnComm事件还可以检查和处理通讯错误。
所有通讯事件和通讯错误的列表,参阅CommEvent属性。
在编程过程中,就可以在OnComm事件处理函数中加入自己的处理代码。
这种方法的优点是程序响应及时,可靠性高。
每个MSComm控件对应着一个串行端口。
如果应用程序需要访问多个串行端口,必须使用多个MSComm控件。
  1.2查询方式  查询方式实质上还是事件驱动,但在有些情况下,这种方式显得更为便捷。
在程序的每个关键功能之后,可以通过检查CommEvent属性的值来查询事件和错误。
如果应用程序较小,并且是自保持的,这种方法可能是更可取的。
例如,如果写一个简单的电话拨号程序,则没有必要对每接收一个字符都产生事件,因为唯一等待接收的字符是调制解调器的“确定”响应。
  2.MSComm控件的常用属性  MSComm控件有很多重要的属性,但首先必须熟悉几个属性。
CommPort设置并返回通讯端口号。
Settings以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位。
PortOpen设置并返回通讯端口的状态。
也可以打开和关闭端口。
Input从接收缓冲区返回和删除字符。
Output向传输缓冲区写一个字符串。
2025/3/19 16:28:33 58KB CommPort Settings Outpu
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Qt界面,主要功能有1:串口收发数据2:Qt实时显示串口接收数据
2025/3/12 13:03:24 845KB Qt 串口收发 实时数据曲线
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从晚上下载的例子,发现不能自动获取设备、服务和特征值,这就导致了程序通用性大大降低,在通过自己的摸索后,将这部分功能调试通过,现在已经是一个通用的webapp调用ble的程序了,功能包括搜索、连接蓝牙,选取服务、特征值,写入、接收数据
2025/2/28 15:19:41 103KB ble html5 native webapp
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对QSerialPort的简单使用,主要实现串口收发数据功能。
2025/2/4 16:54:13 7KB Qt5 串口
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本项目主要利用Verilog语言设计一一个基于MIPS架构的CPU。
分别设计指令存储器、寄存器堆、ALU、取指令部件、数据存储器、立即数处理单元、主单元控制器、ALU控制单元。
将这些单元连城数据通路,再结合控制单元合成CPU下板验证。
并基于该cpu完成了串口收发数据的驱动,并下板测试,功能正确。
该代码是基于EP4CE10F17C8开发板的,可直接下板,其他开发板只需稍做改变即可用
2024/12/10 11:11:03 13.13MB FPG 多周
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压缩包内含文件:1、AT指令说明文档2、网络调试助手APP和电脑3、基于Cortex-M3的源代码开发程序使用说明:1、APP需连接WIFI(ESP8266发出来的信号)2、引脚VCC--》3.3V电源,GND--》GNDCH_PD引脚--》PA4ESP模块的RX--》USART3TXESP模块的TX--》USART3RX硬件需求:1、开发板(有串口即可)2、ESP8266串口模块3、USB转TTL模块(开发板自带就没有购买),用来调试指令软件:1、开发环境(KEIL5)2、网络调试助手(手机和电脑皆可)参考资料:AT指令集018.pdf
2024/12/8 10:58:52 2.23MB STM32 ESP8266 WIFI
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能实现从串口收发数据,并实时显示波形,以及处理后的波形能实现从串口收发数据,并实时显示波形,以及处理后的波形
2024/11/13 6:06:46 3.22MB MFC 串口
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STM32F107以太网TCP客户端收发数据实验
2024/8/19 15:15:40 8.18MB STM32 TCP 客户端
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TMS320F28027自带有串口,利用串口中断与上位机(电脑)进行数据交换,软件设置成上位机所发数据要以‘*’结束。
仅供DSP板的学习所用,软件用的是CCS4.1,编译如果不能通过,就把工程存放目录名中的汉字去掉!
2024/7/15 22:26:34 458KB TMS320F28027 串口 中断
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡