在自动控制领域,掌握专业词汇是至关重要的,无论是学习理论知识还是进行实际操作,都需要对这些术语有清晰的理解。
这份名为“自动控制专业用词汇中英文对照”的文档,旨在为学习者提供一个全面且准确的词汇参考,方便他们在研究或工作中查找和理解相关概念。
自动控制,简单来说,是指通过某种装置或系统自动调节或操纵一个过程,使其保持在预定状态或按照预定方式运行。
这一领域的核心在于设计和分析能够自我调整并纠正偏差的系统。
以下是一些自动控制专业中的关键术语及其解释:1.**控制器(Controller)**:负责比较设定值(Setpoint)与实际测量值(ProcessVariable),并计算出必要的输出以减少误差。
2.**反馈(Feedback)**:系统中用于将输出信号反向传递回输入端的过程,有助于消除误差并稳定系统。
3.**开环控制系统(Open-LoopControlSystem)**:不依赖于反馈机制的系统,其输出不受系统实际状态影响。
4.**闭环控制系统(Closed-LoopControlSystem)**:包含反馈机制的系统,能够根据系统输出调整控制输入。
5.**比例积分微分器(PIDController)**:一种广泛应用的控制器,通过比例(P)、积分(I)和微分(D)三个部分来调整输出。
6.**稳定性(Stability)**:控制系统能够维持期望输出的能力,不受初始条件或外部扰动的影响。
7.**超调(Overshoot)**:在阶跃响应中,系统输出超过期望值的最大幅度。
8.**振荡(Oscillation)**:在系统响应中出现的周期性波动。
9.**死区(DeadBand)**:控制器在一定范围内不产生动作的输入变化范围。
10.**时间常数(TimeConstant)**:衡量系统响应速度的参数,与系统达到新稳态所需的时间相关。
11.**热控(ThermalControl)**:专门针对温度控制的技术,常见于能源、制造和环境工程等领域。
“热控专业知识网”可能是一个网络资源,提供了更多关于热控技术的信息,包括温度传感器、冷却系统、加热元件等专业知识。
学习这些词汇不仅可以帮助我们理解自动控制系统的原理,还能提高在实际应用中的效率和准确性。
无论是工程师在设计自动化设备,还是科研人员在进行控制理论研究,都离不开对这些专业词汇的深入理解和运用。
通过对照文档,可以轻松查找和学习,进一步提升专业素养。
2025/4/10 18:57:22 7KB
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迷宫程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一老鼠。
迷宫的右下方有一粮仓。
游戏任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。
为了增加游戏的趣味性,在迷宫的路上设置若干门,一次通过后即锁上
2025/3/17 12:42:34 3.07MB 迷宫
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#MyReads######Uda​​cityReact(项目1)##安装MyReads应用程序需要才能运行。
确认依赖性后,安装并启动应用程序。
npminstallnpmstart##用法这是在线培训计划的一部分,可以随意选择进行探索,操纵和/或使用。
一般用法包括通过单个搜索字段浏览给定的书籍清单。
注意:可以通过在线供应商(即)实际购买任何看似有趣的标题。
不与上述在线卖家有任何隶属关系或赞助关系##License所有权利无条件,完全,彻底地被挥舞。
因此,让我们知道它;
我毫无保留地解雇了。
对于选择继续的任何人,请阅读:保留所有“右”和“左”。
2025/3/6 13:46:44 292KB JavaScript
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日内回转交易是指投资者就同一个标的(如股票)在同一个交易日内各完成多次买进和卖出的行为,其目的为维持股票数量不变,通过日内K线操纵,使可用余额增多,股票成本降低的一种盈利模式。
2025/1/12 10:49:31 5KB 日内交易 量化投资 策略源码 python
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Jakarta的POI项目提供了一组操纵Windows文档的JavaAPI,如下几个类提供了操作Excel文件的方便的途径:HSSFWorkbook、HSSFSheet、HSSFRow、HSSFCell,分别代表了Excel电子表格中的Book、Sheet、行和单元格。
你可以在这里下载到最新的POI工具包:
2024/10/22 21:08:06 934KB
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hibernate可以自动生成SQL语句,自动执行,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。
Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用
2024/9/8 5:33:12 12KB JDBC JAVA
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使用C#封装了获取游戏手柄操作信息的一些方法,这可以给大家学习,了解如何使用JoyStick,可以进行相关的参考
2024/9/4 5:17:27 64KB C# JocStick 游戏手柄
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井字游戏中的位置目标定义一个方法来更新作为参数传递给它的数组。
定义一种以if/else语句形式使用控制流来操纵数组的方法。
概述我们已经有显示游戏板的方法(映射到数组的索引),以及要求用户输入并相应地填写游戏板上位置的方法。
但是,在我们的程序可以填写董事会职位之前,我们需要确认该职位尚未填写“X”或“O”在本实验中,我们将添加#position_taken?井字游戏的方法。
该方法将负责根据井字棋盘评估用户的输入,并检查该位置是否被占用。
例如,如果用户输入他们想要填写位置"2",我们将采用字符串"2"并将其转换为板索引1。
然后将索引传递给我们的#position_taken?并检查该职位是否空缺,或者是否包含“X”或“O”。
如果职位空缺,则该方法应返回false(即“未采取”);
否则,该方法应返回false。
否则将返回true。
基本上,我们有
2024/8/28 12:20:54 6KB Ruby
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数据结构课设1.问题描述程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。
游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。
2.功能要求1)老鼠形象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动;2)迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过:3)正确检测结果,若老鼠在规定时间内走到粮仓处,提示成功,否则提示失败:4)添加编辑迷宫功能,可修改当前迷宫,修改内容:墙变路、路变墙;5)找出走出迷宫的所有路径,以及最短路径。
利用序列化功能实现迷宫地图文件的存盘和读出等功能使用QT编写,除实现上述全部要求外还可自动生成迷宫,主要涉及DFS算法
2024/7/14 12:57:10 23.34MB qt 课程设计 迷宫游戏
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QC-T-29101-1992汽车用操纵拉索总成.pdf
2024/6/28 6:50:41 237KB 拉索
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡