本方案以“安全、治理、惠民”为建设目标。
依据相关政策《关于加强社会治安防控体系建设的意见》、《关于加强公共安全视频监控建设联网应用工作的若干意见》和技术规范《社会治安综合治理综治中心建设与管理规范》,从“治安防控”、“社会管理”、“服务民生”三个维度出发,开展乡镇(街道)和村(社区)视频监控、出入口控制、人员车辆卡口、信息卡口、移动巡防、报警联防等建设,实现对重点公共区域及重点行业的网格化管理,构建一整套基层立体化治安防控体系,提供更全面的安全保障。
从社会管理的角度出发,不断推进社会管理创新,借助移动应用、物联感知等高新技术,使用“一人一档”、“一屋一档”等信息化管理手段,实现更精细的社会治理。
坚持以人为本,依托移动应用、信息发布技术和矛盾纠纷调解、特殊人群关怀,逐步实现从“管理”到“服务”的转变,提供更便捷的惠民服务。
最后整合各类视频和非视频类信息资源,建立跨区域共享服务平台,拓展政府、民众对基层治安综合治理信息的综合应用,形成基层治安综合治理信息化支撑服务体系。
2025/12/17 13:04:04 20.43MB 雪亮工程
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"从零开始MySQLPDF资源"在这篇文章中,我们将探索MySQL数据库的底层原理和各种实践案例。
让我们来了解Java工程师眼中的数据库是什么样的。
通常情况下,Java工程师在做Java系统时,会连接到一个MySQL数据库,执行各种增删改查的语句。
但是,很多Java工程师对MySQL的了解和掌握程度,停留在这么一个阶段:对MySQL可以建库建表建索引,然后就是执行增删改查去更新和查询里的数据!实际上,在使用MySQL的过程中,大家总会遇到一些问题,比如死锁异常、SQL性能太差、异常报错等等。
很多Java工程师在遇到MySQL数据库的一些问题时,一般都会上网搜索博客,然后自己尝试捣鼓着解决一下,最后解决了问题,但自己可能也没搞明白里面的原理。
因此,我们就是要带着大家去探索MySQL底层原理的方方面面,以及探索在解决MySQL各种实战问题的时候,如何基于MySQL底层原理去进行分析、排查和定位。
让我们来了解MySQL驱动到底是什么东西。
大家都知道,我们如果要在Java系统中去访问一个MySQL数据库,必须得在系统的依赖中加入一个MySQL驱动,有了这个MySQL驱动才能跟MySQL数据库建立连接,然后执行各种各样的SQL语句。
那么这个MySQL驱动到底是个什么东西?我们可以看下面的Maven配置,这段Maven配置中就引入了一个MySQL驱动。
这里的mysql-connector-java就是面向Java语言的MySQL驱动。
大家都知道,如果我们要访问数据库,必须得跟数据库建立一个网络连接,那么这个连接由谁来建立呢?其实答案就是这个MySQL驱动,他会在底层跟数据库建立网络连接,有网络连接,接着才能去发送请求给数据库服务器!然后,当我们跟数据库之间有了网络连接之后,我们的Java代码才能基于这个连接去执行各种各样的增删改查SQL语句。
所以对于Java语言开发的系统,MySQL会提供Java版本的MySQL驱动,对于PHP、Perl、.NET、Python、Ruby等各种常见的编程语言,MySQL都会提供对应语言的MySQL驱动,让各种语言编写的系统通过MySQL驱动去访问数据库。
下面,让我们来思考一个问题,一个Java系统难道只会跟数据库建立一个连接吗?这个肯定是不行的,因为我们要明白一个道理,假设我们用Java开发了一个Web系统,是部署在Tomcat中的,那么Tomcat本身肯定是有多个线程来并发的处理同时接收到的多个请求的,我们可以看下图。
这个时候,如果Tomcat中的多个线程并发处理多个请求的时候,都要去抢夺一个连接去访问数据库的话,那效率肯定是很低下的。
那么如果Tomcat中的每个线程在每次访问数据库的时候,都基于MySQL驱动去创建一个数据库连接,然后执行SQL语句,然后执行完之后再销毁这个数据库连接,这样行不行呢?可能Tomcat中上百个线程会并发的频繁创建数据库连接,执行SQL语句,然后频繁的销毁数据库连接。
上述这个过程反复循环执行,大家觉得可行吗?这也是非常不好的,因为每次建立一个数据库连接都很耗时,好不容易建立好了连接,执行完了SQL语句,你还把数据库连接给销毁了,下一次再重新建立数据库连接,那肯定是效率很低下的!因此,一般我们必须要使用一个数据库连接池,也就是说在一个池子里维持多个数据库连接,让多个线程使用池子里的不同的数据库连接去执行SQL语句,然后执行完SQL语句之后,不要销毁这个数据库连接,而是把连接放回池子里,后续还可以继续使用。
基于这样的一个数据库连接池的机制,就可以解决多个线程并发的使用多个数据库连接去执行SQL语句的问题,而且还避免了数据库连接使用完之后就销毁的问题,我们可以看下图的说明。
常见的数据库连接池有DBCP、C3P0、Druid等等,大家如果有兴趣的话,可以去搜索一下数据库连接池的使用例子和代码,甚或探索一下数据库连接池的底层原理,但这个不是我们专栏的重点,我们就不会拓展了。
毕竟我们专栏主要还是会专注讲解MySQL数据库本身的内容,只不过在开头的时候,需要大家对Java系统与数据库的交互方式有一个了解。
其实不光是Java系统,如果你是一个Python、Ruby、.NET、PHP的程序员,MySQL都会提供对应语言的MySQL驱动,让各种语言编写的系统通过MySQL驱动去访问数据库。
2025/12/16 19:42:28 36.12MB mysql database
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本书针的读者是高校学生,科研工作者,图像处理爱好者。
对于这些人群,他们往往是带着具体的问题,在苦苦寻找解决方案。
为了一个小问题就让他们去学习C++这么深奥的语言几乎是不可能的。
而Python的悄然兴起给他们带来的希望,如果说C++是tex的话,那Python的易用性相当于word。
他们可以很快的看懂本书的所有代码,并可以学着使用它们来解决自己的问题,同时也能拓展自己的视野。
别人经常说Python不够快,但是对于上面的这些读者,我相信这不是问题,现在我们日常使用的PC机已经无比强大了,而且绝大多数情况下不会用到实时处理,更不会在嵌入式设备上使用。
因此这不是问题。
本书目录:目录I走进OpenCV101关于OpenCV-Python教程102在Windows上安装OpenCV-Python113在Fedora上安装OpenCV-Python12IIOpenCV中的Gui特性134图片134.1读入图像4.2显示图像4.3保存图像4.4总结一下5视频5.1用摄像头捕获视频5.2从文件中播放视频5.3保存视频6OpenCV中的绘图函数6.1画线6.2画矩形6.3画圆6.4画椭圆6.5画多边形6.6在图片上添加文字7把鼠标当画笔7.1简单演示7.2高级一点的示例8用滑动条做调色板8.1代码示例III核心操作9图像的基础操作9.1获取并修改像素值9.2获取图像属性9.3图像ROI9.4拆分及合并图像通道9.5为图像扩边(填充)10图像上的算术运算10.1图像加法10.2图像混合10.3按位运算11程序性能检测及优化11.1使用OpenCV检测程序效率11.2OpenCV中的默认优化11.3在IPython中检测程序效率11.4更多IPython的魔法命令11.5效率优化技术12OpenCV中的数学工具IVOpenCV中的图像处理13颜色空间转换5413.1转换颜色空间13.2物体跟踪13.3怎样找到要跟踪对象的HSV值?14几何变换14.1扩展缩放14.2平移14.3旋转14.4仿射变换14.5透视变换15图像阈值15.1简单阈值15.2自适应阈值15.3Otsu’s二值化15.4Otsu’s二值化是如何工作的?16图像平滑16.1平均16.2高斯模糊16.3中值模糊16.4双边滤波17形态学转换17.1腐蚀17.2膨胀17.3开运算17.4闭运算17.5形态学梯度17.6礼帽17.7黑帽17.8形态学操作之间的关系18图像梯度18.1Sobel算子和Scharr算子8718.2Laplacian算子19Canny边缘检测19.1原理19.1.1噪声去除19.1.2计算图像梯度19.1.3非极大值抑制19.1.4滞后阈值19.2OpenCV中的Canny边界检测20图像金字塔9420.1原理21OpenCV中的轮廓22直方图23图像变换24模板匹配25Hough直线变换26Hough圆环变换27分水岭算法图像分割28使用GrabCut算法进行交互式前景提取29理解图像特征30Harris角点检测31Shi-Tomasi角点检测&适合于跟踪的图像特征32介绍SIFT(Scale-InvariantFeatureTransform)33介绍SURF(Speeded-UpRobustFeatures)34角点检测的FAST算法35BRIEF(BinaryRobustIndependentElementaryFeatures)36.1OpenCV中的ORB算法37特征匹配38使用特征匹配和单应性查找对象39Meanshift和Camshift40.3OpenCV中的Lucas-Kanade光流41背景减除23841.1基础42摄像机标定43姿势估计44对极几何(EpipolarGeometry)45立体图像中的深度地图25945.1基础46K近邻(k-NearestNeighbour)47支持向量机48K值聚类49图像去噪50图像修补51使用Haar分类器进行面部检测
2025/12/10 3:40:07 4.85MB python opencv
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EDA技术及应用课程相关实验:3-8译码器及4-16译码器
2025/11/19 1:57:55 870KB EDA 实验 代码 quartusII
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《华容道游戏图片素材详解》华容道,源于中国的传统民间益智游戏,以其独特的棋盘布局和丰富的解谜策略,深受广大玩家喜爱。
本文将深入探讨华容道游戏及其相关的图片素材,帮助读者更好地理解和应用这些素材。
一、华容道游戏介绍华容道游戏起源于三国时期的故事,曹操在赤壁之战后,借助华容道逃出生天,游戏即以此为背景。
玩家需通过移动棋盘上的各种棋子,使曹操棋子从起点移动到出口,完成救援任务。
游戏规则简单,但变化无穷,具有很高的挑战性和趣味性。
二、图片素材类型1.PNG文件:PNG是一种无损压缩的图像文件格式,支持透明度设置,适用于网页设计、图形编辑等领域。
在华容道游戏中,PNG图片素材通常用于展示游戏棋盘、棋子等元素,方便设计师进行二次创作。
2.PSD源文件:Photoshop(PS)的源文件格式,包含了完整的图层、通道、蒙版等信息,便于设计师进行修改和调整。
对于华容道游戏图片素材,PSD文件可以提供原始设计细节,让使用者可以根据需要自定义棋盘图案、棋子样式等。
三、素材使用场景这些华容道图片素材广泛应用于以下场合:1.教育教学:在教授华容道游戏规则时,可作为视觉辅助工具,帮助学生理解棋盘布局和棋子移动方式。
2.游戏开发:制作华容道电子游戏时,可以使用这些素材作为游戏界面的基础元素,提升游戏的视觉效果。
3.艺术创作:艺术家可以利用素材进行插画、海报设计,展现华容道的独特魅力。
4.印刷品设计:可用于制作华容道主题的明信片、T恤、海报等实物产品。
四、素材原创与版权文中提到的所有图片素材均为原创,这意味着它们不受第三方版权限制,用户可以自由下载和使用。
然而,尽管如此,尊重原创和合理使用的原则仍然不可忽视,使用者应确保在合理范围内使用素材,避免侵犯他人权益。
五、拓展应用除了传统的华容道游戏,这些图片素材还可以激发新的创意。
例如,结合现代科技,可以设计出具有互动性的华容道App;
或者将华容道元素融入其他游戏设计,创新游戏玩法。
总结,华容道游戏图片素材不仅提供了游戏本身的基本元素,还为设计者提供了广阔的创作空间。
无论是教育、游戏开发还是艺术创作,都能从中找到灵感和实用素材。
只要合理运用,这些图片素材将成为推动华容道文化传播和创新的重要工具。
2025/11/17 16:57:42 2.57MB
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平台:visualstudio2017语言:C++MFC控件:MSComm可以进行一些基本的串口收发数据的操作,可以通过此资源作为模板进行拓展,做出自己的上位机程序进行接收和处理单片机嵌入式等一些通过串口传输的数据
2025/11/6 19:29:28 63.6MB 串口编程 MSCommu VC VS
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完成基础流水灯Protuse仿真,后期拓展可以基于当前工程来进行
2025/10/20 20:14:54 892KB 基于STM32F10X流水灯Pr
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任务书+完整源代码+部分功能讲解+部分代码注释1引言 31.1任务简介 31.2功能分析 32系统设计 42.1系统功能结构 42.2算法流程设计 52.2.1初始化功能 52.2.2菜单功能 52.2.3查询功能 52.2.4登陆功能 62.2.5教师界面功能 62.2.6管理员界面功能 63系统实现及关键代码 73.1基本功能 73.1.1菜单设计 73.1.2文件读写 73.1.3增删改查 93.2拓展功能 113.2.1密码设计 113.3其他功能 113.3.1直接对于文件的更改 113.3.2星期转换 113.3.3选择性保存文件 124系统演示 124.1基本功能 124.1.1文件读写功能 124.1.2记录增删改查功能 134.2拓展功能 144.2.1密码功能 144.2.2冲突处理 145总结 145.1系统缺陷与不足 145.2系统可拓展功能 14
2025/10/12 12:21:19 246KB 课程设计
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改写tiny编译器,实现tiny的功能拓展课程实验报告计科专业的大三编译原理大作业。
2025/10/8 6:49:14 601KB Tiny编译器
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USB-C转-HDMI4k30@hz+USB3.0x2port+SD/TF+PD,100w快充,超低成本type-c拓展坞产品的原理图,推荐大家参考
2025/10/5 13:21:54 131KB TYPE-C USB-C PD HDMI
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡