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2024/11/2 16:33:25 2.08MB python
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打印内容绘制类,使用该类可轻松获得当前打印机的HDC,直接在HDC上绘制图像既可,类中集成了打印机的自动检测识别。
2024/10/31 10:47:49 1KB 打印类 C++ 绘制
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1、绘制类:箭头、示坡线、锥坡线、剖断线、垂线、切线、等高线加密、Hatch轮廓线等;
2、标注类:各类引线标注(圆形、坐标、断面、里程、桥涵)、平交口标注、标注对象属性修改等;
3、修改类:颜色、延长、等分、偏移、定向自动拷贝、多段线顶点增删等;
4、计算类:文本类四则混合运算、表格化行列计算等;
5、文字类:上下标、合并、格式化、行距调整、交换、对齐、转属性、加括号等;
6、表格类:绘制表格、表格文本反输出,表格快速填写、单元格文字对齐等;
7、文件类:灌入文件、浏览,输出透明背景的.Wmf图元文件等;
8、打印类:批量打印出图.9、图块类:块颜色修改、图块名称列表、图块分类统计、无名块转为有名块等;
10、布局类:视口创建/自动分图、视口网格标注、视口比例查询/设置、视口快速操作等.11、选择集:快速构造选择集。
12、工程类:缓圆缓曲线绘制、水准导线、十字丝、抛物线、铁路走行时分、紧坡定线、地面标线等;
13、工具类:十字光标方向设置、快速自定义坐标系、自定义复杂线型等;
14、信息类:实体DXF码列表、多段线顶点及点坐标列表、面积及曲线长度查询等;
2023/10/25 6:34:40 324KB 配合CASS用
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VisualBasic.NET2008控件使用范例详解pdf,电子书和源码,范盛荣著,清华出版社。
可以学习下。
电子书是影印版,不太清楚,但是可以看。
第1章可调理类控件1.1Datetimepicker控件1.2MonthCalendar控件1.3NumericUpDown控件第2章选择类控件2.1RadioButton控件2.2CheckBox控件2.3CheckedListBox控件第3章显示类控件3.1TextBox控件3.2RichTextBox控件3.3LinkLabel控件3.4MaskedTextBox控件3.5NotifyIcon控件3.6PictureBox控件3.7ProgressBar控件3.8ToolTip控件3.9WebBrowser控件第4章组剣类控件4.1ListBox控件4.2ComboBox控件4.3ListView控件4.4TreeView控件第5章容器类控件5.1FlowLayoutPanel控件5.2GroupBox控件5.3Panel控件5.4SpliterContxiner控件5.5TabControl控件5.6StatusBar控件第6章菜单和工具栏类控件6.1ContextMenuStrip控件6.2MenuStrip控件6.3ToolStrip控件6.4ToolStripDropDown控件6.5ToolStrip类控件应用举例6.6ToolStripContainer控件第7章数据控件第8章NET环境下组合类控件第9章打印类控件第10章对话框类控件第11章水晶报表控件第12章多媒体播放控件第13章自定义控件
2017/7/2 23:31:33 25.31MB Visual Basic.NET 2008 控件使用
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包含制造的说明档(readme.doc)以及一定会动的执行档一、 超级玛丽制造揭秘1工程开始 2二、 超级玛丽制造揭秘2图片基类MYBITMAP 4三、 超级玛丽制造揭秘3游戏背景类MYBKSKY 7四、 超级玛丽制造揭秘4图片显示类MYANIOBJ 9五、 超级玛丽制造揭秘5魔法攻击类MYANIMAGIC 13六、 超级玛丽制造揭秘6时钟控制类MYCLOCK 14七、 超级玛丽制造揭秘7字体管理类MYFONT 19八、 超级玛丽制造揭秘8跟踪打印类FILEREPORT 22九、 超级玛丽制造揭秘9精灵结构structROLE 24十、 超级玛丽制造揭秘10子弹的显示和帧的刷新 26十一、 超级玛丽制造揭秘11子弹运动和打怪 27十二、 超级玛丽制造揭秘12旋风攻击,小怪运动,火圈 29十三、 超级玛丽制造揭秘13小怪和火圈,模板 34十四、 超级玛丽制造揭秘14爆炸效果,金币 37十五、 超级玛丽制造揭秘15金币提示,攻击提示 41十六、 超级玛丽制造揭秘16攻击方式切换 43十七、 超级玛丽制造揭秘17地图物品 44十八、 超级玛丽制造揭秘18背景物品 47十九、 超级玛丽制造揭秘19视图 48二十、 超级玛丽制造揭秘20地图切换 50二十一、 超级玛丽制造揭秘21游戏数据管理 53二十二、 超级玛丽制造揭秘22玩家角色类MYROLE 58二十三、 超级玛丽制造揭秘23玩家动作控制 63二十四、 超级玛丽制造揭秘24角色动画 69二十五、 超级玛丽制造揭秘25类GAMEMAP全局变量 72二十六、 超级玛丽制造揭秘26菜单控制窗口缩放 76二十七、 超级玛丽制造揭秘27程序框架WinProc 80二十八、 InitInstance函数说明 85二十九、 后记 87以下的资源也很不错,加减可以看一下o使用C++制造3D动画人物-100%提供源码http://download.csdn.net/source/2255453Linuxkernel每一行都完全注释-初学者必备http://download.csdn.net/source/1982431ProgrammingEmbeddedSystems2ndhttp://download.csdn.net/source/1982338J2MEpdfandcode郭克华http://download.csdn.net/source/2229809C语言程序设计(Visual+C6.0环境)http://download.csdn.net/source/2232878VisualC++60MFC+code学习最强宝典http://download.csdn.net/source/2236266ASP.NETWeb(第一次亲密接触ASP.NET)http://download.csdn.net/source/2241466http://hqioan.download.csdn.net/
2020/7/7 10:25:23 1.25MB C++ 超级玛丽 game 不用钱
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡