使用html+css+js实现自定义弹出对话框/输入框,使用html+css+js实现自定义弹出对话框/输入框,使用html+css+js实现自定义弹出对话框/输入框
2025/10/4 3:40:04 38KB 弹出对话框
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vc++编写的基于TCP协议的客户/服务器程序--客户端。
服务器端已上传。
先运行服务器端,再运行客户端。
效果:在第一个编辑框中输入内容,如果点“查询数据”,则在第二个和第三个编辑框中出现第一个编辑框输入的内容分别+a和+b。
如果点“插入数据”,则在服务器端弹出对话框,显示这些内容。
本科毕业设计可以照着改一下,加点数据库什么的就挺好了。
2025/8/8 1:09:11 39KB vc++ tcp
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TeraTermV4.98+TeraTermV2.3,以及网上的一些教程TeraTerm是一款类似超级终端的软件,但功能更为强大,最大的特色是支持脚本。
非常丰富的脚本命令扩展使TeraTerm能做许多事情,可以大大简化了工作量,非常适合频繁使用串口或者Telnet等方式调试的环境。
配合批处理或者VBA做一些简单界面,往往能迅速开发出完整的功能。
在某些情况下比使用程序代码更为便捷,也使不太懂编程的人不必囿于他人进度。
总的来说,TeraTerm可以完成终端交互,字符串的处理(从连接,替换到支持正则表达式),读写文本,简单计算,调用外部程序,判断选择循环暂停等逻辑更是一应俱全。
  TeraTerm支持的脚本,是一个后缀为ttl的文本文件,可以直接使用记事本打开编辑。
TeraTerm安装文件夹内有一个名为ttpmacro.exe的可执行文件,是TeraTerm的脚本解释器,双击执行后可以直接弹出对话框,获取ttl文件即可执行。
也可以打开TeraTerm,从主菜单内选择Control–>Macro执行。
2025/5/3 16:26:53 13.87MB 脚本串口调试 TeraTerm
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RPGViewer图片资源提取工具作者:Van说明:下载RPGViewer之后,不要忘记同时下载RPGViewerSupportFile。
解压RPGViewer后,将RPGViewerSupportFile拷贝到解压之后的目录,然后选择“解压到当前文件夹”即可。
有需要的朋友可以做为研究之用郑重声明本程序提供的导入导出功能仅供个人学习研究之用,图像之版权属相关公司所有,请勿将提取的图片或导入修改后的图象文件用于其它用途功能简介一、浏览执行文件菜单中的打开。
如果你是第一次查看这个游戏,RPGViewer会弹出对话框让你选择游戏的路径,一般选择游戏主程序所在目录即可之后就可以用浏览菜单或者浏览工具栏查看游戏中的图片了。
如果遇到不支持的图片格式或者读取图片时发生错误,RPGViewer会在状态栏显示相关的出错信息。
二、搜索可以根据文件名查找图片。
支持查找的游戏列表详见附录1搜索支持模糊查找、区分大小写和正则表达式,正则表达式的具体定义参见附录3三、导出(支持bmp、jpg、png和mng格式,mng格式的说明参见附录2。
另外支持导出为三国群英传的SHP格式)RPGViewer提供三种导出功能:1、当前帧导出当前显示的图片2、当前图片当图片仅有一帧时,和导出“当前帧”相同。
否则将导出该图片的所有帧。
3、所有图片导出所有图片(!注意:如果图片有多帧,那么此功能会导出所有帧!)注:有些导出图片的高度是负的,可能在某些图片浏览器中不能正常显示。
建议使用Irfanview或PhotoShop进行查看和编辑全部导出功能会将所有的图片导出到目标文件夹中,文件名依次为1-1.bmp,2-1.bmp...四、导入(支持bmp、gif、jpg和png格式)你可以导入bmp或者png(支持透明色和alpha通道)格式的图片(注:“导入”操作只是引入了一个替换的标记,此时并未进行实际的替换)如果想取消对当前图片的替换可以使用“导入”菜单中的“还原”全部图像都替换完之后,执行“导入”菜单中的“保存”,所作的替换就会生效五、压缩包操作可以提取游戏数据包中的所有文件,并支持部分游戏的文件替换。
支持解包和替换的游戏列表详见附录1附录1:浏览和导出支持以下游戏:大宇:轩辕剑系列(2代、3代、4代以及它们的外传)、轩辕伏魔录,仙剑1(DOS&WIN;版)、新仙剑、仙剑2、仙剑3和仙剑3外传智冠:金庸群侠传(光盘&硬盘版)、武林群侠传、三国群侠传、天龙八部(部分)奥汀:三国群英传1~6、幻世录1~2宇峻:绝代双骄1~3、幻想三国志1、2弘煜:风色幻想1、SP&2、3、4光谱:富甲天下3、富甲天下4汉堂:阿玛迪斯战记、天地劫-神魔至尊传、天地劫序传-幽城幻剑录、天地劫外章-寰神结新瑞狮:吕布与貂蝉、反三国志、天河传说目标:秦殇、秦殇前传-复活金山:新剑侠情缘、月影传说、剑侠情缘2、地雷战、决战朝鲜KOEI:三国志1~5(头像文件)、三国志6~11、SanInternet、SanBattleField、英杰传系列、太阁4~5,信长之野望3Win版、信长之野望6(头像文件)、信长之野望7~12、真三国无双3、水浒传天命之誓&天导108星、成吉思汗4、王国兴亡录TGL:神奇传说——远征奥德赛1&2、神奇传说1~3、战国美少女1&2Falcom:伊苏1、伊苏2(部分图片调色板不对)、英雄传说6(部分)、失落的羽翼、圣界的奇迹、绯苍幻想曲ego:圣魔大战、新圣魔大战、艾伦希亚战记、红泪、苍月、魔法少年、永远的羁绊、我的美丽天使、秘境传说、乱世奇缘KEY:Kanon、AIRKID:梦之翼、Never7、Ever17、秋之回忆1~3、秋之回忆-想君ELF:龙骑士4、同级生2(DOS&Win;版)、下级生Illusion:欲望的血液4、尾行2、尾行3、BattleRaper2、人工少女2、波动少女1.5、波动少女2SoftMax:西风狂诗曲NWC:英雄无敌2、英雄无敌3EIDOS:盟军敢死队-使命召唤&深入敌后UBI:英雄无敌5测试版其它:郑问之三国志字体:三国志2~5、San9&10;(存为png格式可以保留alpha通道)、MagicWin导入支持以下游戏:三1~5头像,三6~10,三11的头像,英杰传系列,大航海4,信长7、8、11、12,成吉思汗4,王国兴亡录地雷战三国群英传1~3的PAK文件(仅限于其中的SHP格式)(注:未经严格测试,替换前请一定要备份,以避免不必要的损失)部分支持信长12和三国志11的bin文件的导入注:曹操传的meff不支持导入查找和解包支持以下游戏:大宇:CPK(仙剑3和仙剑3外传)奥汀:PAK(三国群英传1~3、幻世录1、幻世录2)、PCK(三国群英传4&5)宇峻:*Combat.dat、*Man.dat、*Role.dat(幻想三国志1、2)弘煜:BMP、FACE、MANBMP、MAPBMP(风色幻想1&SP;)、PAK(风色幻想2)、JBF(风色幻想3&4)汉堂:DAT(幽城幻剑录、寰神结)TGL:PAC(神奇传说3、远征奥德赛1&2)、PAK(战国美少女2)Falcom:YS(伊苏1)、ED6_DT??.dat(英雄传说6)ego:DAT、TPF(乱世奇缘)KID:DATELF:ARCillusion:PPSoftMax:ZMK(西风狂诗曲)NWC:AGG(英雄无敌2)、LOD(英雄无敌3)EIDOS:DIR(盟军敢死队)UBI:PAK(英雄无敌5测试版)替换支持以下游戏:奥汀:PAK(三国群英传1~3)附录2:mng导出格式简介此格式对应多帧的PNG图片,效果类似于GIF动画,但支持RGB+alpha通道并且无损压缩。
可以使用IrfanView、XnView查看,GIMP编辑(相关支持软件可以去http://www.libpng.com/pub/mng/mngapps.html查看)MNGIE插件:http://entropymine.com/jason/mng4ie/(可以到http://free.ys168.com/?pigspy下载,里面提供了注册文件reg.dat和卸载文件unreg.dat)装了该插件之后可以直接用IE打开mng文件注1、此导出格式仅适用于生成动画(具体包括:轩辕剑的tsw图片,绝代双骄2&3、幻想三国志1&2的战斗和法术图片,金山的ASF.PAK,西风狂诗曲的OBC文件)注2、如果用这种格式保存帧数太多、图像范围太大的图片(比如全屏幕的法术),可能需要花较多的时间生成,同时生成的图片也可能会比较大)注3、你可以使用相关工具进一步减少mng的尺寸(比如使用delta-PNG方式压缩)注4、当提取当前帧时,会自动保存为png格式附录3:正则表达式具体参见http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/k3zs4axe(en-us,VS.80).aspx中的“RegularExpressionSyntax”一些正则表达式的例子:严格匹配face:^face$模糊查找face:face查找mFace???.shp的文件:mFace...\.shp$
2025/3/3 11:19:18 1.08MB
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MouseClick是鼠标单双击响应,弹出对话框的程序。
很基础,很有用!
2024/12/31 12:48:08 1.84MB MouseClick
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(1) 利用文件来存储用户名、密码,实现一个登录验证的程序,验证用户输入的用户名、密码是否正确,正确显示学生信息浏览主窗口,不正确弹出对话框提示错误,并要求用户重新输入。
(2) 在主窗口上有一个菜单,菜单项有“新建”、“浏览”。
(3) 在“新建学生信息”窗口中,输入实验VI学生类中的ID、NAME、MATH、JAVA信息。
单击保存按钮,用文件存储学生信息。
(4) 在“浏览学生信息”窗口中,用前一个、后一个浏览所有学生信息。
(5) (选做)增加修改按钮,修改学生信息,并保存在文件中;
增加删除按钮,删除当前学生信息。
2024/12/5 10:54:27 280KB Swing版
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概述:本例子主要是实现了QT编写一个插件,此插件主要实现数字的加法功能。
主程序实现的是ui,并且在ui中设计了按钮和显示label。
如果点击按钮,那么弹出对话框显示出所需要数字的加法和,同时label也显示了这样的和。
2024/11/5 13:16:20 167KB QT插件 demo
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很简单的头像更改的实例~点击ImageButton,弹出对话框,对话框中图片使用gallery显示。
点击确定,头像更换成功~
2024/10/26 1:03:38 845KB Android 头像更改 对话框 gallery
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软件介绍:360游戏优化器能够一键优化你的系统,帮你清理内存,为游戏腾出更多系统资源,加快运行速度。
清理物理内存将物理内存占用交换到虚拟内存中,为游戏腾出更多可用内存空间。
屏蔽WINDOWS左键,防止在游戏中不小心按到WIN键时打开开始菜单。
屏幕系统粘滞键,防止在游戏过程中,连接多次按到SHIFT键时,突然弹出对话框。
优化电源方案提高CPU性能,使用360游戏电源模式让你的CPU处于最佳状态。
提高显示器亮度调整屏幕GAMMA值,让游戏的画面达到最佳的显示效果。
优化内存占用,载入游戏地图,进入战斗时需要大量内存,在玩游戏前关闭内存大的程序,可以提升游戏运行速度。
优化服务,系统服务会在后台长期运行,玩游戏前可以暂停无关服务来提高运行速度,暂停的服务会在下次开启后启动。
帮助你解决遇到的游戏卡、慢、键盘误操作等问题,确保游戏的流畅。
754KB 其他资源
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用于对付FUN49加密的4位密码直读软件终于问世了。
区别于早期的先删除程序开端AR1001,然后再重新写入,以达到读出密码的假直读方式。
菜鸟信以为真,以为是直读,但是高手都知道其实还是用了密码删除法,先删除掉程序的开端,然后读出密码,而后再重新写入。
这样做确实可以读到密码,但是一个巨大的风险来了,就是要删除程序开端,删除版能安全吗?大家注意区分真直读和假直读,真直读是在plc的运行状态就可以直接迅速的读出密码来,无需停机,假直读呢是要求你必须在编程状态或者监控状态才可以读密码,这就是假直读,改变状态的原因是他要删除你的程序的开端,然而在运行状态是删除不了的,所以假直读说白了还是密码删除版的变种。
辨别真直读假直读的方法就是把CQM1系列PLC的DIP开关1置ON,CPM1系列PLC的DM6602第0位置1,使其具有写保护功能,看看是否还能读出密码来,不能读就是假直读,删除版的,能读就是真直读。
本坛又一力作,经过几天的努力终于制作了这个真正的在运行状态下直读密码,无需停机,又安全快捷的解密软件。
不但可以破解AR1001加密,还可以破解AR1002程序段加密,此软件可解CQM1HC200H,C200HS,C1000H,C2000H,CPM1,CPM2*-S*,CQM1、CPM1A、CPM2A等系列,可解C系列四位密码,瞬间显示密码,关键词:直读版,非穷举法解密,速度快注:有哪位网友测试不成功的,或者有什么问题的,可以联系我给你远程调试,保证上述型号都可以运行直读。
加我QQ:596181637,基本24小时在线。
通讯错误问题:最近有很多网友打电话询问软件连接不了,每天都有,今天给予一一解答。
关于错误的原因系统会弹出对话框,对话框里面就是错误的原因,由于是英文的,所以很多人看不懂。
今天一一说明。
第一种就是8002错误,你翻译一下就知道了,这是未找到端口错误,软件未找到你设置的com端口,软件打开默认com1,如果您使用的电脑没有串口,是usb转换的虚拟串口,那么这个问题就经常出现,但是你右单击你的电脑,点击属性,看硬件设置里面,看看您的电脑的usb转232的虚拟COM端口号是多少,软件的com号就设置多少,就没问题了。
总结:8002端口未找到。
再一个就是8005错误,这个问题您的电脑也会弹出明确的错误原因,意思是说端口已被占用,你再打开这个软件之前已经打开了占用这个端口的其他软件,比如编程软件,一个串口不可能同时被两个软件使用的。
如果你先打开了解密软件,您的编程软件也用不了啦。
总结:8005端口被占用。
再一个就是“Mscomm32.ocx”错误,这个你要是搞不定说明你从未搞过解密,是第一次
2024/6/22 10:57:37 1.01MB 欧姆龙 OMRON PLC 直读
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡