本书是计算机专业本科生的通用教材,也可作为相关专业研究生教材及科技工作者的专业参考书,主要内容包括数据表示、寻址技术、指令系统、存储系统、中断系统、输入输出系统、标量处理机、向量处理机、互连网络、并行处理机和多处理机等。
这是第二部分
2025/8/30 17:29:22 15MB 系统结构 清华计算机教材
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在生命科学领域中,人们已经对遗传(Heredity)与免疫(Immunity)等自然现象进行了广泛深入的研究。
六十年代Bagley和Rosenberg等先驱在对这些研究成果进行分析与理解的基础上,借鉴其相关内容和知识,特别是遗传学方面的理论与概念,并将其成功应用于工程科学的某些领域,收到了良好的效果。
时至八十年代中期,美国Michigan大学的Hollan教授不仅对以前的学者们提出的遗传概念进行了总结与推广,而且给出了简明清晰的算法描述,并由此形成目前一般意义上的遗传算法(GeneticAlgorithm)GA。
由于遗传算法较以往传统的搜索算法具有使用方便、鲁棒性强、便于并行处理等特点,因而广泛应用于组合优化、结构设计、人工智能等领域。
另一方面,Farmer和Bersini等人也先后在不同时期、不同程度地涉及到了有关免疫的概念。
遗传算法是一种具有生成+检测(generateandtest)的迭代过程的搜索算法。
从理论上分析,迭代过程中,在保留上一代最佳个体的前提下,遗传算法是全局收敛的。
然而,在对算法的实施过程中不难发现两个主要遗传算子都是在一定发生概率的条件下,随机地、没有指导地迭代搜索,因此它们在为群体中的个体提供了进化机会的同时,也无可避免地产生了退化的可能。
在某些情况下,这种退化现象还相当明显。
另外,每一个待求的实际问题都会有自身一些基本的、显而易见的特征信息或知识。
然而遗传算法的交叉和变异算子却相对固定,在求解问题时,可变的灵活程度较小。
这无疑对算法的通用性是有益的,但却忽视了问题的特征信息对求解问题时的辅助作用,特别是在求解一些复杂问题时,这种忽视所带来的损失往往就比较明显了。
实践也表明,仅仅使用遗传算法或者以其为代表的进化算法,在模仿人类智能处理事物的能力方面还远远不足,还必须更加深层次地挖掘与利用人类的智能资源。
从这一点讲,学习生物智能、开发、进而利用生物智能是进化算法乃至智能计算的一个永恒的话题。
所以,研究者力图将生命科学中的免疫概念引入到工程实践领域,借助其中的有关知识与理论并将其与已有的一些智能算法有机地结合起来,以建立新的进化理论与算法,来提高算法的整体性能。
基于这一思想,将免疫概念及其理论应用于遗传算法,在保留原算法优良特性的前提下,力图有选择、有目的地利用待求问题中的一些特征信息或知识来抑制其优化过程中出现的退化现象,这种算法称为免疫算法(ImmuneAlgorithm)IA。
下面将会给出算法的具体步骤,证明其全局收敛性,提出免疫疫苗的选择策略和免疫算子的构造方法,理论分析和对TSP问题的仿真结果表明免疫算法不仅是有效的而且也是可行的,并较好地解决了遗传算法中的退化问题。
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边缘检测是数字图像处理中的一个基础且重要的概念,它用于识别图像中的边界,这些边界通常对应于物体的轮廓。
在硬件实现中,如使用VERILOG这种硬件描述语言(HDL),可以创建高效的边缘检测电路,这对于嵌入式系统、计算机视觉应用以及实时图像处理非常有用。
VERILOG是一种广泛使用的HDL,它允许工程师用类似于编程的语言来描述数字系统的逻辑功能。
通过VERILOG编写的代码可以在FPGA(现场可编程门阵列)或ASIC(应用专用集成电路)上实现,以硬件的形式执行特定的算法,如边缘检测。
边缘检测通常涉及一系计算图像像素的差分或梯度。
其中,最经典的算法之一是Sobel算子,它利用水平和垂直方向的一组滤波器对图像进行卷积,以找出强度变化的区域。
在VERILOG中实现Sobel算子,我们需要定义滤波器系数,并编写逻辑来计算像素邻域内的差分。
以下是可能的VERILOG代码结构:1.**模块定义**:定义一个名为“edge_detector”的模块,输入为原始图像的像素数据,输出为边缘检测后的结果。
可能还需要控制信号,如时钟和使能信号。
```verilogmoduleedge_detector(input[PIXEL_WIDTH-1:0]img_in,//输入图像像素outputreg[PIXEL_WIDTH-1:0]edge_out,//输出边缘像素inputclk,//时钟inputrst//重置信号);```2.**内部变量**:声明用于存储滤波器权重和中间结果的变量。
```verilogreg[PIXEL_WIDTH-1:0]horz_weight,vert_weight;//滤波器权重reg[PIXEL_WIDTH-1:0]horz_diff,vert_diff;//水平和垂直差分```3.**滤波器定义**:定义Sobel算子的水平和垂直滤波器权重。
```verilogparameterSOBEL_X={};//水平滤波器权重parameterSOBEL_Y={};//垂直滤波器权重```4.**计算差分**:在时钟的上升沿,对图像进行卷积并计算差分。
```verilogalways@(posedgeclk)beginif(!rst)beginedge_outTHRESHOLD)edge_out<='1;//达到阈值则认为是边缘,否则设为0end```6.**结束模块定义**:关闭模块。
```verilogendmodule```这个模块可以被综合到FPGA硬件中,实现高速、低延迟的边缘检测。
在实际应用中,可能还需要考虑图像的滚动缓冲、多级缓存和并行处理以提高效率。
VERILOG实现的边缘检测不仅涉及到图像处理的基本概念,还涵盖了数字逻辑设计、并行处理和实时系统设计等多个领域。
理解和实现这样的系统有助于提升硬件设计者在数字信号处理和嵌入式系统设计方面的技能。
2025/8/4 9:34:58 2.93MB verilog
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大规模并行处理器程序设计_中文.pdf大规模并行处理器程序设计_中文.pdf大规模并行处理器程序设计_中文.pdf大规模并行处理器程序设计_中文.pdf
2025/7/24 0:42:25 32.75MB 大规模并行 处理器 程序设计
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GreenplumDW/BI软件可以在虚拟化x86服务器上运行无分享(shared-nothing)的大规模并行处理(MPP)架构,大数据工程师必备技能
2025/4/21 13:34:58 146.98MB MPP Greenplum
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《DE2-115开发板用户手册》是专为基于FPGA的友晶DE2-115开发板设计的一份详尽指南。
这份手册深入浅出地介绍了该开发板的功能、特性以及如何有效利用它进行FPGA(FieldProgrammableGateArray)项目开发。
下面我们将围绕这些关键词,详细阐述DE2-115开发板的核心知识点。
1.**DE2-115开发板**:DE2-115是友晶科技推出的一款高性能FPGA开发平台,它集成了Altera公司的CycloneIV系列FPGA芯片,提供丰富的硬件接口,适用于教学、研究和工程实践。
开发板包含多种模块,如嵌入式处理器、数字信号处理单元、内存接口、高速串行I/O等,为开发者提供了广泛的实验和设计空间。
2.**FPGA**:FPGA是一种可编程逻辑器件,允许用户根据需要配置其内部结构,实现定制化的数字电路功能。
在DE2-115开发板上,开发者可以学习和实践FPGA的基本原理,包括逻辑门的组合、时序逻辑、状态机设计、数据并行处理等,并能应用于实际的硬件加速、嵌入式系统、通信协议等项目。
3.**为什么jvw**:"whyjvw"可能是指手册的作者或者版本标识,但具体含义需要参考手册内容才能确定。
在实际使用中,这通常不涉及核心的技术知识,而是文档的管理和追踪信息。
4.**友晶科技**:友晶科技是一家专注于电子设计自动化(EDA)工具和嵌入式系统的公司,提供多种FPGA开发板和教学资源,旨在帮助学生和工程师快速掌握FPGA技术。
他们的产品以其易用性和教育友好性而受到广泛赞誉。
5.**DE2_115用户手册.pdf**:这份PDF文档包含了DE2-115开发板的详细操作指南、硬件描述、软件配置步骤、实例教程和常见问题解答等内容。
它是学习和使用DE2-115开发板的重要参考资料,通过阅读和实践手册中的示例,开发者可以逐步熟悉开发板的各个方面。
手册中可能会涵盖以下关键点:-**硬件介绍**:详细列出了DE2-115开发板上的各个组件,如FPGA芯片型号、内存模块、接口连接器等。
-**开发环境设置**:包括安装必要的软件工具,如AlteraQuartusII综合软件、ModelSim仿真器等,以及配置开发环境的步骤。
-**逻辑设计基础**:讲解了如何使用Verilog或VHDL语言编写FPGA逻辑设计,并将其下载到开发板。
-**硬件调试**:介绍了如何使用开发板上的LED、按钮、七段显示器等进行硬件验证和调试。
-**应用示例**:提供了一些实际项目,如数字逻辑电路、微控制器接口、视频处理等,帮助开发者掌握FPGA设计流程。
-**扩展接口**:介绍了如何利用开发板的扩展接口与其他设备进行通信,如USB、PCIe、以太网等。
《DE2-115用户手册》是学习FPGA技术和实践DE2-115开发板的宝贵资源,无论你是初学者还是有经验的工程师,都能从中受益匪浅。
通过深入理解和实践手册中的内容,你将能够充分利用这个强大的开发平台,探索FPGA的无限可能性。
2025/4/14 17:21:06 9.41MB de2-115 fpga
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计算机组成原理:硬件/软件接口第五版英文原版答案《计算机组成与设计:硬件/软件接口(原书第5版)》是计算机组成与设计的经典畅销教材,第5版经过全面更新,关注后PC时代发生在计算机体系结构领域的革命性变革——从单核处理器到多核微处理器,从串行到并行。
本书特别关注移动计算和云计算,通过平板电脑、云体系结构以及ARM(移动计算设备)和x86(云计算)体系结构来探索和揭示这场技术变革。
  与前几版一样,本书采用MIPS处理器讲解计算机硬件技术、汇编语言、计算机算术、流水线、存储器层次结构以及I/O等基本功能。
  《计算机组成与设计:硬件/软件接口(原书第5版)》特点  更新例题、练习题和参考资料,重点关注移动计算和云计算这两个新领域。
  涵盖从串行计算到并行计算的革命性变革,第6章专门介绍并行处理器,每章中都涉及并行硬件和软件的相关主题。
  全书采用IntelCorei7、ARMCortex-A8和NVIDIAFermiGPU作为实例。
  增加“运行更快”这一新实例,说明正确理解硬件技术的重要性,它能使软件性能提高200倍。
  讨论并强调计算机体系结构的“8个伟大思想”——通过并行提高性能、通过流水线提高性能、通过预测提高性能、面向摩尔定律的设计、存储器层次、使用抽象简化设计、加速大概率事件和通过冗余提高可靠性
2025/4/7 20:53:47 2.78MB 组成原理
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Java1.8API是Java开发的关键组成部分,它包含了Java标准版(JavaSE)1.8版本的所有核心类库和接口。
这些类库为开发者提供了丰富的功能,支持从基本的数据类型操作到复杂的网络编程、多线程处理以及数据库连接等。
JavaAPI文档是开发者的重要参考资料,它详细解释了每个类、接口、方法和构造函数的功能、用法及参数说明。
在Java1.8中,有许多重要的更新和改进,包括:1.**Lambda表达式**:这是Java1.8引入的一项重大特性,它允许开发者以更简洁的方式处理函数式编程。
Lambda表达式可以作为参数传递,也可以返回,使得代码更加简洁,尤其是在处理集合操作时。
2.**方法引介**:这是一种新的语法糖,允许在类中定义一个方法,该方法的实现是调用另一个已存在的方法。
这有助于减少重复代码并提高可读性。
3.**StreamAPI**:Java1.8引入了StreamAPI,提供了一种新的数据处理方式,可以对集合进行过滤、映射和聚合操作,支持串行和并行处理,大大提高了代码的可读性和性能。
4.**Optional类**:这个类用于表示可能为null的对象引用,从而避免了空指针异常。
它鼓励开发者明确处理空值情况,提高代码的健壮性。
5.**日期和时间API**:Java8改进了日期和时间的处理,引入了`java.time`包,提供了`LocalDate`、`LocalTime`、`LocalDateTime`等类,替代了之前易用性较差的`java.util.Date`和`java.util.Calendar`。
6.**并发更新类**:如`ConcurrentHashMap`和`Atomic*`系列类的增强,使得在多线程环境下进行数据同步更加高效和安全。
7.**NashornJavaScript引擎**:Java1.8集成了JavaScript引擎,允许Java程序直接执行JavaScript代码,促进了Java与JavaScript之间的交互。
8.**默认方法**:在接口中添加的带有实现的方法称为默认方法,允许接口扩展而不会破坏现有的实现。
9.**类型推断**:Java编译器能够根据上下文推断变量的类型,使得代码更加简洁,例如在Lambda表达式中。
10.**新的反射API**:改进了反射机制,提供了更强大的元数据访问能力,比如`MethodHandle`和`MethodType`。
这些只是Java1.8API中部分重要的更新,实际上还包括许多其他改进和优化。
对于开发者来说,深入理解并熟练运用Java1.8API是提升开发效率和代码质量的关键。
通过阅读和查阅“Java1.8-api”提供的帮助文档,开发者可以找到关于每个类、接口和方法的详细说明,从而更好地利用Java1.8的功能。
2024/11/16 2:39:59 27.66MB java1.8
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Greenplum的架构采用了MPP(大规模并行处理)。
在MPP系统中,每个SMP节点也可以运行自己的操作系统、数据库等。
换言之,每个节点内的CPU不能访问另一个节点的内存。
节点之间的信息交互是通过节点互联网络实现的,这个过程一般称为数据重分配(DataRedistribution)。
与传统的SMP架构明显不同,通常情况下,MPP系统因为要在不同处理单元之间传送信息,所以它的效率要比SMP要差一点,但是这也不是绝对的,因为MPP系统不共享资源,因此对它而言,资源比SMP要多,当需要处理的事务达到一定规模时,MPP的效率要比SMP好。
这就是看通信时间占用计算时
2024/11/11 5:46:03 37.53MB Greenplum 数据库的使用 MMP开发
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第1篇基础篇第1章开发环境第2章语法基础第3章程序流程第4章数组与集合第5章字符串处理第6章数据结构与算法第7章类与结构第8章常用设计模式第2篇窗体篇第10章窗体的使用第11章控件的使用第12章组件的使用第9章鼠标与键盘第3篇应用篇第13章多线程编程第14章文件系统第15章注册表技术第16章数据库技术第17章访问Office第4篇新技术篇第18章GDI+绘图技术第19章自定义控件第20章图像处理技术第21章Areo技术第22章WPF技术第23章反射第24章网络编程技术第25章多进程编程第26章与C和C++的交互第27章系统管理第28章LINQ技术第29章并行处理技术
2024/8/4 22:30:47 13.3MB C# 程序设计 经典 300例
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡