第2章图形基础342.1笔和画刷342.1.1pen类342.1.2brush类352.2基本图形形状372.2.1点372.2.2直线和曲线372.2.3矩形、椭圆形和圆弧形402.2.4多边形422.3颜色442.4双倍缓存66第3章坐标系统和颜色变换693.1坐标系统693.2颜色变换77第二部分二维图形的基本算法第4章二维矩阵和变换824.1矩阵基础和变换824.2齐次坐标824.2.1齐次坐标中的缩放834.2.2齐次坐标中的平移834.2.3齐次坐标中的旋转844.2.4变换组合854.2.5c#中矩阵的定义864.2.6c#中的矩阵操作874.2.7c#中基本的矩阵变换894.3c#中图形对象的变换93基本变换934.4c#中的多对象变换1014.5文字变换105第5章二维线形图形1095.1序列化和反序列化及二维图形的基本框架1095.1.1c#序列化和反序列化1105.1.2二维图形的基本框架1135.2二维图形2485.2.1简单实例2485.2.2图例2785.2.3符号2895.2.4对数比例3025.2.5图形的修饰3085.3阶梯状图3165.4多y轴图318第6章特殊二维图形3276.1创建柱状图3276.1.1水平柱状图3276.1.2垂直柱状图3436.1.3图形充填柱状图3446.1.4重叠柱状图3466.2饼状图3486.3误差图3616.4股票图3676.4.1最高最低收盘价股票图3686.4.2最高最低开盘收盘价股票图3696.4.3最高最低价股票图3776.4.4k线图(阴阳烛图)3806.5面积图3896.6综合图390第三部分三维图形的相关知识及三维图形的实现第7章三维矩阵和变换3967.1三维数学概念3967.1.1操作三维对象3967.1.2数学结构3977.2三维中的基本矩阵和变换4027.2.1c#中三维点和矩阵的操作4037.2.2三维的基本变换4057.3方位角和仰角4347.4三维图形中的特殊坐标系统4397.4.1球坐标系统4407.4.2圆柱坐标系统4437.5特殊坐标中的实际应用4477.5.1球坐标示例4477.5.2双缓存463第8章三维图形4738.1三维图形基础4738.1.1point3和matrix3类4738.1.2chartstyle类4768.1.3坐标轴4968.1.4网格线4968.1.5标签4978.2三维折线图5038.3三维图形函数包5088.3.1chartstyle2d类5098.3.2point4类5158.3.3dataseries类5168.3.4chartfunctions类5218.3.5drawchart类5268.4曲面图的实现5418.4.1网格图5418.4.2幕布网格图5488.4.3瀑布网格图5518.4.4曲面图5538.5x-y平面色彩图5598.6轮廓图5648.6.1轮廓图的算法5648.6.2轮廓图的实现5648.7组合图5698.7.1三维体系中的x-y色彩图5708.7.2三维体系中的轮廓图5718.7.3网格-轮廓组合图5758.7.4曲面-轮廓组合图5768.7.5填充曲面-轮廓组合图5768.8三维柱状图577实现柱状图5778.9切片图591切片图的实现591第四部分c#中应用微软office的excel实现各种二维及三维图形第9章应用程序中的excel图表6009.1excel和c#间的互操作6009.2c#应用程序中的excel图表示例6029.2.1excel图表对象模型6029.2.2创建独立的excel图表6049.2.3创建嵌入式excel图表
2025/6/18 10:39:41 22.07MB C# 2D 3D 图形
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含教程,配合博文里的梳理,可以帮助不熟悉串口的工程师一次性了解异步串口收发的基本框架,源代码含大量注释,调理清楚,可读性高。
2025/6/9 3:51:11 690KB VC++ VS2010 MSCOMM 串口收发
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这是一个用opengl和vc编坦克大战的基本框架。
2024/12/12 21:19:02 178KB opengl
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1爬虫的基本框架及知识2scapy框架及爬虫进阶3爬虫高级知识及就业培训
2024/10/31 0:38:30 71B 商业爬虫
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微信小程序香哈菜谱页面导航基本框架跟轮播图亲测可用资源
2024/7/7 4:57:10 317KB 小程序 源代码
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struts和hibernate连接mysql的基本配置。
注意数据库中的表名字段名和com.bean.admin保持一致
2024/3/1 9:48:34 941KB Struts hibernate
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银行业务信息管理系统,采用C#、WPF,基于VS2012平台,数据库采用内置的SQL数据库LocalDB,给出了程序的基本框架,部分功能已经实现,请补充完成其他程序的功能,也可以在此基础上进行功能的扩展。
2023/12/29 14:03:25 3.53MB C# WPF LocalDB
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高校校友就留平台是一个利用rose完成,具有9个UML基本图:用例图,时序图,协作图,状态图,活动图,对象图,类图,构件图,部署图。
是该软件的基本框架。
2023/11/24 13:30:18 55KB UML
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OFDM基本框架程序,BER误码率,多径衰落
2023/11/14 13:45:21 5KB OFDM BER
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针对加密技术的缺陷,人们提出了一种信息安全新技术--数字水印。
论文首先概述了数字水印技术的产生、应用、发展现状。
另外还介绍了数字水印系统的基本框架,分析了典型的数字水印算法。
并在此基础上,运用最低有效位算法在VC++6.0环境下实现了基于BMP位图的数字水印系统。
该系统实现了数字水印的嵌入和提取功能。
测试表明系统取得了预期的结果
2023/11/8 15:05:16 111KB 数子 水印 C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡