Vrml脚本语言实现的月球绕地球旋转,以及小球在坐标系中做正弦曲线,平抛运动,自由落体运动
2025/12/28 20:10:42 938KB Vrml 地月模型 平抛 正弦
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本数据为2024年中国省市县行政区划矢量数据(含审图号,仅供地图可视化),该数据包含省界、市界、县界,坐标系为GCS_WGS_1984。
数据来源:国家地理信息公共服务平台天地图审图号:审图号:GS(2024)0650号注:1、数据更新时间:2024年1月2、该数据仅供地图可视化使用2024年中国的省市县行政区划矢量数据是地理信息系统(GIS)中非常重要的数据资源,它包含了中国所有省份、城市和县的行政界限信息,这些信息以矢量图形的形式展现,能够精确地在地图上绘制出各个行政区域的边界。
这类数据对于进行区域分析、资源规划、城市规划、交通规划等具有重要意义,尤其在公共管理和决策支持系统中,为管理者提供了直观的地理信息参考。
本数据集不仅覆盖了省级、市级和县级三个行政级别,而且按照国家的行政区划进行了详细划分,保证了数据的完整性和准确性。
使用GCS_WGS_1984坐标系统,这是国际上广泛使用的一种地理坐标系统,能够确保数据与其他国际地理信息系统数据的兼容性,方便进行全球范围内的地图可视化和数据整合。
数据的来源是国家地理信息公共服务平台——天地图,这是一个权威的地理信息数据服务平台,能够提供包括地图服务、位置服务、地理编码服务等多种形式的地理信息服务。
确保了数据的专业性和权威性。
在使用这些数据时,需要注意的是数据的使用目的。
根据数据描述中提到的“仅供地图可视化使用”,这意味着该数据集不得用于除地图可视化之外的其他目的,比如商业开发、出版印刷等。
此外,数据中包含了审图号GS(2024)0650号,这个审图号表示该数据已经通过了国家相关部门的审核和批准,可以在法律允许的范围内使用。
值得注意的是,数据更新时间是2024年1月,这保证了数据的时效性,反映了最新的行政区划调整情况。
这对于需要追踪最新行政区划变更的研究人员和相关工作人员来说尤为重要。
由于数据是以矢量形式存在,它比栅格数据具有更高的灵活性和可编辑性。
用户可以根据自己的需要进行拉伸、缩放、旋转等操作,而不会损失图像质量。
矢量数据还便于进行属性数据的附加和查询,可以通过属性信息(如地区名称、行政级别等)来对特定区域进行检索。
在实际应用中,这类行政区划矢量数据可以应用于多种GIS软件中,如ArcGIS、MapInfo、SuperMap等,也可以在Excel中进行数据管理和分析,尤其是当需要将行政区划数据与其他统计数据结合进行地理分析时。
用户可以根据需求将数据导入相应的GIS软件中,进行地图的绘制、分析和输出。
尽管压缩包文件的文件名称列表中只提供了一个名为“资料数据_444_first.zip”的文件,但可以推测该压缩包内包含了2024年中国省市县行政区划矢量数据的所有相关文件,可能包括了不同格式的矢量文件(如.shp、.mif等),以适应不同的GIS软件和应用环境。
用户在解压并使用这些数据之前,应当检查数据的完整性和可用性,并按照软件的要求进行数据格式转换或导入操作。
2024年中国省市县行政区划矢量数据集作为地理信息的重要组成部分,不仅具有权威性和时效性,而且在数据来源和使用许可方面也做了明确的规定。
这些数据对于进行地理空间分析和可视化具有重要的应用价值,有助于提高公共决策的科学性和准确性。
2025/12/5 0:03:37 551B excel
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2024年省、市、县三级行政区划数据由国家基础地理信息中心发布,通过《2024版国家地理信息公共服务平台(天地图)》正式对外提供。
这份数据涵盖了最新的省市县三级行政区划信息,更新于2024年1月,提供了详细的矢量数据下载服务。
数据格式原为GeoJSON,已被转换为更广泛使用的shp格式,便于GIS应用和分析一、数据介绍数据名称:2024年省、市、县三级行政区划数据0650号数据年份:2024年样本范围:省、市、县、九段线数据格式:地图格式-shp、geojson二、指标说明包括省、市、县三级,增加了九段线数据。
数据的更新时间为2024年1月,数据格式为GeoJSON,审图号为GS(2024)0650号,坐标系为GCS_WGS_1984。
三、数据文件省市县三级的行政区划数据-Geojson.zip;
省市县三级的行政区划数据-shp.zip
2025/12/5 0:03:02 13.93MB 行业研究
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中国渤黄东南四海等深线shp数据,适合模拟海底地形、三维构建,54坐标系
2025/12/4 23:53:06 5.85MB shp 等深线
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此文件为shp格式九段线,总长度:1207240.779549米,地理坐标系为:GCS_WGS_1984
2025/12/3 22:13:36 3KB arcgis 九段线 shp
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原理介绍目录:1.1介绍1.2模具加工的需求1.33轴,3+2轴或5轴铣削加工方式1.4运动形式1.5CNC独立编程1.6刀具半径补偿原理1.7什么是框架结构1.8精度,速度和表面精度1.9模具加工CNC程序的结构1.10刀具定向在5轴加工中运用11.1介绍5轴加工是为复杂工件,特别是在刀具和模具的加工,是以CAD-CAM-CNC的一整套处理为基础的。
编写本手册旨在给CAM工作站的CNC编程员以及机床操作工提供更多的帮助和指导,使编程和实际加工更能有机的结合起来。
自动精修SINUMERIK840D控制系统具有强大的功能,在大大简化5轴编程工作及加工过程的同时,可以更有效地提高加工精度。
21.2刀具加工及模具加工的需求模型结构加工模具的设计标准已经日益被人们所关注,加工效率,加工精度以及简洁的外观造型愈发变得重要了。
设计过程要靠CAD系统,而复杂表面的加工程序则来源于CAM工作站。
涡轮及涡片加工由西门子公司生产的SINUMERIK840D控制系统可以满足刀具和各种模具加工的要求。
在传统的21/2D范围内,3轴和5轴的高速加工过程具有相同性能:1.具有良好的操作性能2.友好的编程界面3.在CAD-CAM-CNC的处理循环中具有优越的适应性4.最大程度的提高机床品资阀门加工3现代铣削加工中心的5轴加工模具表面加工质量,加工速度已经变越来越重要了:复杂表面的加工加工三维曲线表面时能获得最佳的切割条件…有孔的倾斜面使用3+2个轴可以在任意位置进行几何图形加工(刀具轴的角度设置可以发生变化)…深槽加工可以进行深槽的铣削加工5轴动态加工除3个直线轴X,Y,Z以外,还可以使用2个旋转轴A,B或C轴.
2025/11/29 19:46:56 6.68MB 机械加工和编程
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在2.0的基础上进行了一下改进:1、修改了目前发现的Bug2、增加了使用方向键转动三维坐标系3、美化了按钮4、获取源代码请联系
2025/11/24 8:25:48 2.38MB 三维坐标 旋转 com接收数据 OpenGL
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最新全国县级行政区划shp文件,采用GCS_WGS_1984坐标系。
2025/11/22 3:20:42 29.94MB 县级shp文件
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初学作图的时候做的,初学MFC的同学可以看看,画直角坐标系和对应的曲线的
2025/11/6 11:28:33 27KB 平面坐标系
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第1章绪论1.1计算机图形学及其相关概念1.2计算机图形学的发展1.2.1计算机图形学学科的发展1.2.2图形硬件设备的发展1.2.3图形软件的发展1.3计算机图形学的应用1.3.1计算机辅助设计与制造1.3.2计算机辅助绘图1.3.3计算机辅助教学1.3.4办公自动化和电子出版技术1.3.5计算机艺术1.3.6在工业控制及交通方面的应用1.3.7在医疗卫生方面的应用1.3.8图形用户界面1.4计算机图形学研究动态1.4.1计算机动画1.4.2地理信息系统1.4.3人机交互1.4.4真实感图形显示1.4.5虚拟现实1.4.6科学计算可视化1.4.7并行图形处理第2章计算机图形系统及图形硬件2.1计算机图形系统概述2.1.1计算机图形系统的功能2.1.2计算机图形系统的结构2.2图形输入设备2.2.1键盘2.2.2鼠标器2.2.3光笔2.2.4触摸屏2.2.5操纵杆2.2.6跟踪球和空间球2.2.7数据手套2.2.8数字化仪2.2.9图像扫描仪2.2.10声频输入系统2.2.11视频输入系统2.3图形显示设备2.3.1阴极射线管2.3.2CRT图形显示器2.3.3平板显示器2.3.4三维观察设备2.4图形显示子系统2.4.1光栅扫描图形显示子系统的结构2.4.2绘制流水线2.4.3相关概念2.5图形硬拷贝设备2.5.1打印机2.5.2绘图仪2.6OpenGL图形软件包2.6.1OpenGL的主要功能2.6.2OpenGL的绘制流程2.6.3OpenGL的基本语法2.6.4一个完整的OpenGL程序第3章用户接口与交互式技术3.1用户接口设计3.1.1用户模型3.1.2显示屏幕的有效利用3.1.3反馈3.1.4一致性原则3.1.5减少记忆量3.1.6回退和出错处理3.1.7联机帮助3.1.8视觉效果设计3.1.9适应不同的用户3.2逻辑输入设备与输入处理3.2.1逻辑输入设备3.2.2输入模式3.3交互式绘图技术3.3.1基本交互式绘图技术3.3.2三维交互技术3.4OpenGL中橡皮筋技术的实现3.4.1基于鼠标的实现3.4.2基于键盘的实现3.5OpenGL中拾取操作的实现3.6OpenGL的菜单功能第4章图形的表示与数据结构4.1基本概念4.1.1基本图形元素4.1.2几何信息与拓扑信息4.1.3坐标系4.1.4实体的定义4.1.5正则集合运算4.1.6平面多面体与欧拉公式4.2三维形体的表示4.2.1多边形表面模型4.2.2扫描表示4.2.3构造实体几何法4.2.4空间位置枚举表示4.2.5八叉树4.2.6BSP树4.2.7OpenGL中的实体模型函数4.3非规则对象的表示4.3.1分形几何4.3.2形状语法4.3.3粒子系统4.3.4基于物理的建模4.3.5数据场的可视化4.4层次建模4.4.1段与层次建模4.4.2层次模型的实现4.4.3OpenGL中层次模型的实现第5章基本图形生成算法5.1直线的扫描转换5.1.1数值微分法5.1.2中点Bresenham算法5.1.3Bresenham算法5.2圆的扫描转换5.2.1八分法画圆5.2.2中点Bresenham画圆算法5.3椭圆的扫描转换5.3.1椭圆的特征5.3.2椭圆的中点Bresenham算法5.4多边形的扫描转换与区域填充5.4.1多边形的扫描转换5.4.2边缘填充算法5.4.3区域填充5.4.4其他相关概念5.5字符处理5.5.1点阵字符5.5.2矢量字符5.6属性处理5.6.1线型和线宽5.6.2字符的属性5.6.3区域填充的属性5.7反走样5.7.1过取样5.7.2简单的区域取样5.7.3加权区域取样5.8在OpenGL中绘制图形5.8.1点的绘制5.8.2直线的绘制5.8.3多边形面的绘制5.8.4OpenGL中的字符函数5.8.5Op
2025/11/5 19:37:38 110.55MB 图形学 VR
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡